Kết quả tìm kiếm

  1. Evil_Hunter

    [Tutorial] Tạo các hiệu ứng skill

    Bổ sung demo đã remove leak... @Leo: Tưởng star ... dài lắm chứ nhỉ. Ai ngờ ... :D
  2. Evil_Hunter

    [Tutorial] Tạo các hiệu ứng skill

    ziczac làm tương tự xem :-? Trên toàn là hàng thủ công, ngồi canh đo == còn tạo star thì dùng system cho lợi, chứ tạo cách này thì,...
  3. Evil_Hunter

    [Tutorial] Gắn hiệu ứng lên hero

    Vậy nhờ anh sửa hộ tiêu đề vậy :-ss Cái này em làm cụ thể luôn, cho newbie dễ học...
  4. Evil_Hunter

    [Tutorial] Tạo các hiệu ứng skill

    Như các bạn đã biết, một skill cơ bản bao gồm 2 phần, là hiệu ứng và damage (sát thương). Nên dù một skill mà thiếu hiệu ứng hoặc damage đều ko thể chấp nhận đc. Trong một vài trường hợp khác thì người Việt mình đều thích đẹp chứ ko quan trọng nó deal dmg ra sao, nhỉ? :D 1. Tạo hiệu ứng...
  5. Evil_Hunter

    [Tutorial] Gắn hiệu ứng lên hero

    Ở tut này chúng ta sẽ 'trang trí' cho hero bằng các hiệu ứng gắn ở chân, tay, ngực, đầu,... như D&F vậy. Trong tut trên ta đã tạo ra một hero với model là gấu. Giờ thử gắn cho nó hiệu ứng xem nào Mở map, bấm F6, chọn tab ability như hình dưới Chuột phải và chọn New custom ability Chọn...
  6. Evil_Hunter

    Làm 1 map để đời nào anh em!!!!

    Làm campaign đi =))
  7. Evil_Hunter

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    ^ Tham khả o
  8. Evil_Hunter

    [Tutorial] Tạo một hero cơ bản

    Như các bạn đã biết, một hero hoàn chỉnh bao gồm model, icon, ability và các thông số cơ bản như dmg, armor, missle, các thông số strength, agility và intelligence. Ngoài ra còn có tooltip hiển thị trong game, chắc chưa cần. Và Chỉ dành cho newbie mới tập làm thôi nhé :D Lão làng thì đừng... :-s...
  9. Evil_Hunter

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    Thôi lấy demo cho rồi :>, dmg thì tự cho nhé... http://www.mediafire.com/?dh1ny9n8ewahq3p
  10. Evil_Hunter

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    Thử cách này @@ Tạo region ra map rồi set weather effect cho chúng, sau đó Untitled Trigger 001 Events Unit - A unit Spawns a summoned unit Conditions (Unit-type of (Summoned unit)) Equal to Footman Actions Set int = (int + 1) Region - Center...
  11. Evil_Hunter

    tks = + rep đi :D .

    tks = + rep đi :D .
  12. Evil_Hunter

    Topic Model (version 3)

    Thôi đây :|, gồm Active, passive và autocast luôn đấy.. Button manager mà cũng ko có à.... \ À cuối cùng mò sáng giờ cũng đc #:-s Link:
  13. Evil_Hunter

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    ^ Vừa sửa à :| Làm mình tưởng .... :| Weather cậu nói như là? Mưa, tuyết,.. hả :| Chắc phải tìm model tương thích, rồi dùng ability Armor Bonus cuả item để attach cho unit đó :-?
  14. Evil_Hunter

    Topic Model (version 3)

    Icon thôi :" >
  15. Evil_Hunter

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    ^ Tạo một region, rồi nhấp vào và chỉnh weather effect :-?
  16. Evil_Hunter

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    ^ Model lỗi là model ntn ? :-s
  17. Evil_Hunter

    Cách làm Custom Sound Sets cho 1 Unit

    Hay là phải import đầy đủ nó mới hoạt động :-s
  18. Evil_Hunter

    Cần giúp làm Spell !

    Xem demo :) http://www.mediafire.com/?qvtf5x3xls18l5x
  19. Evil_Hunter

    Cách làm Custom Sound Sets cho 1 Unit

    ^ Mình nghi chắc tại sound :| Dài quá có sao ko nhỉ :| Chứ mình cũng thử sửa rồi thay path thì nó vẫn vậy :6cool_ah:
  20. Evil_Hunter

    [Demo]Runner Defense

    @Ice_: Trả lời câu hỏi của Hoangnguyet hộ mình với :">
Back
Top