Xưa khác giờ khác, thời xưa action adventure làm sao mà mệt bằng mớ thuần adventure đọc text mò puzzle kiểu Siberia hay đống game của Kheops.
Mà những game JRPG nổi nổi text nó lắm nhưng nó biết cách để cho những keyword cần thiết tạo được context cho những ai skip. Nhiều thằng text siêu lắm mà...
Cái concept nó na ná thôi.
Nhìn qua giống kiểu có 1 map, endless mob chạy vô tới khi nào thua thì thôi.
Khả năng là flop, concept kiểu đó làm minigame của 1 game như kiểu CoD zombie thì ok chứ thành stand alone game thì khó.
Media đất nước nó sống bằng bán merc, mà merc thì phải đi kèm đĩa nên đĩa sống khoẻ.
Chứ bán mạng thì sao bán kèm mớ tranh ảnh tượng được.
Đến cả fes wibu ở VN giờ cũng bắt đầu có đứa coser bán tranh ảnh rồi...
Vì Nin nó chỉ làm mảng coop với kid game for fun chất lượng hình ảnh thấp, đấy là cái thị trường nó tập trung vào.
Đẩy chất lượng hình ảnh chung chung của hệ máy lên là đẩy giá game lên gần với đống AAA, và đẩy giá game lên là bắt đầu phải cạnh tranh với mớ console và PC, trong khi đó thị...
Cái này sai nhé.
Game đa nền tảng thì sức mạnh các hệ máy nó cần phải chênh lệch không nhiều để phát triển game ổn định. Máy quá yếu so với PC thì chỉ có làm exclusive, mà làm exclusive thì lấy đâu ra tiền mà bù mãi được.
Nhưng combat thì người ta toàn nhìn vào quái là cái thứ sẽ đấm vào, chứ không ai theo dõi nhân vật như thế nào cả. Cho nên rhythm nó mới lạc quẻ mà bị vứt đi ở TW2.
Còn moveset thì thay đổi được, miễn sao đừng vô học kiểu múa may rồi ăn đòn free như TW3... Đánh đấm gì thằng địch ở ngay gần anh...
Cò không chơi Xiao thì có Gaming phiên bản f2p, không thì lôi mấy đứa khác xài tạm vẫn được mà còn có cả utility bay nhảy
Chứ Chiori nhìn thế này khóa gần như cứng team Geo như thanh niên Itto, chưa kể circle impact nặng
Live service ở đây là dạng như Diablo 4/OW ra update thường xuyên kèm battle pass/gacha chứ không phải sub.
Sub game lỗi thời lâu rồi, WoW tới tầm 201x chỉ còn nuôi được chính nó chứ không nuôi được Blizzard. Thằng Hearthstone là tiên phong của live service khi nó thay thế WoW nuôi cả Blizzard...
Bọn Hàn làm game thì thường chúng nó quan tâm tới nội địa hơn là thị trường nước ngoài nên không lo lắm đâu.
Thằng Shiftup này game trước là Destiny Child, cho đến giờ vẫn vú đít đầy có sao đâu. Mà miẹ ngó lại mới biết nó làm Destiny Child, thằng này từ làm gacha nhảy sang AAA à...