Kết quả tìm kiếm

  1. meteora1194

    Multi Kingdom Come: Deliverance 2

    K KCD chơi KB + M tốt hơn với 2 lý do: - KB có nhiều nút mapping chức năng hơn, điều hướng trong menu (inventory, map, character skills ...) dễ hơn, trong khi gamepad mất nhiều thời gian điều hướng hơn. - Chơi minigame pick lock dễ hơn. Trò này lại pick lock = cần analog, rất nhạy nên khi di...
  2. meteora1194

    Multi Kingdom Come: Deliverance 2

    Đâu có giống Zelda bê nguyên si assets qua đâu, KCDII là làm mới hoàn toàn mà. Chẳng qua game không chạy theo cái trào lưu đẩy max chi tiết polygon với cả texture lên đến mức cực đại như đám game UE nên tưởng không thay đổi gì, chứ so sánh ngang với nhau là thấy khác biệt mà. Có 1 cái mà giờ...
  3. meteora1194

    Multi Kingdom Come: Deliverance 2

    Lần đầu tiên thấy game làm hiệu ứng depth of field ... fake như trò này =))) Fake đúng kiểu chụp depth of field trên điện thoại, tách chủ thể ra riêng còn nền xoá phông nhoè luôn. Do fake DoF bằng cách này nên ở viền hình ảnh nhân vật nhìn rất rõ chỗ nào nét chỗ nào mờ, không có độ chuyển mượt...
  4. meteora1194

    Multi Kingdom Come: Deliverance 2

    Bởi, cái bối cảnh châu Âu trung cổ với chúng nó không có gì là lạ lẫm, nhưng game RPG lấy bối cảnh này đều có yếu tố fantasy làm chủ đạo, chứ làm gì có game nào thuần chất lịch sử như trò này đâu. Mặc dù đây rõ ràng là điểm rất thu hút người mua (bán được 8tr bản) nhưng nếu có sức hút thật thì...
  5. meteora1194

    Multi Kingdom Come: Deliverance 2

    Con này tính ra khá là ngách, nên có điểm cao thì với nhiều người chưa chắc đã thấy hợp, vì cái bối cảnh quá thực tế (thường game trung cổ sẽ lấy bối cảnh fantasy) và nhịp game, gameplay quá chậm. Ông nào chơi được bản 1 thì chắc chắn sẽ thích bản 2, vì đọc qua preview thì đúng kiểu KCD 2.0, cái...
  6. meteora1194

    Multi Indiana Jones and the Great Circle

    Dev game này tiền thân là dev Riddick mà, giống là đúng rồi :))
  7. meteora1194

    Multi Indiana Jones and the Great Circle

    Do ông đi pitch dự án với Lucasfilm, cũng đồng thời làm production director là Todd Howard. Mà game nào Todd Howard chỉ đạo (TES, Fallout, Starfield) chả lấy view FPS, vì như thế mới immersive. Lúc đầu xem trailer tôi cũng thấy adventure game mà lấy view FPS thì janky vcl, thế mà bọn preview bảo...
  8. meteora1194

    Multi S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl (20/11/2024) - Welcome to The Zone

    Cái này tăng immersive hơi bị kinh. Căn bản STALKER là đám looter mò vào Chernobyl tìm kho báu và tài sản có giá trị đem bán, cuộc sống vô pháp vô thiên nên sinh tồn đúng nghĩa là phải rình rình bọn khác đập nhau xong mò vào hôi của trước khi cứu viện đến. Nhìn thế thôi chứ cũng không nặng lắm...
  9. meteora1194

    Multi S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl (20/11/2024) - Welcome to The Zone

    Đỡ nặng gánh xử lý cho A-Life chứ fen. Thay vì phải chạy giả lập AI cho cả map thì dev chỉ cần phân bổ resource cho một khu vực nhỏ thôi, chính là khu vực mà người chơi đang ở trong đó. Như các bản cũ dev cũng hiểu giới hạn của tech nên ngay từ đầu họ đã phân nhỏ map rồi.
  10. meteora1194

    Multi S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl (20/11/2024) - Welcome to The Zone

    Cái sự mỉa mai trong clip này: Khịa Bethesda làm game openworld thiếu độ seamless, nhiều loading screen, trong khi STALKER 2 chỉ load map đúng 1 lần, bù lại vì map to và đẹp, quá ngốn tài nguyên, nên các anh dev cắt mẹ cái A-Life 2 luôn =)) Quyết định phù hợp số đông nhưng đạp thẳng vào mặt fan...
  11. meteora1194

    Multi S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl (20/11/2024) - Welcome to The Zone

    Dev chưa chỉnh tỉ lệ spawn hợp lí. Giống vụ sét đánh gần người chơi, lúc đầu còn ồ à. Sau đứng 1 lúc trong base mà sét cứ 3-4' lại đánh trúng gần chỗ đứng 1 lần thì thấy cái game đúng nghĩa đen là event xoay quanh người chơi luôn. Mới mò được thêm 1 bộ mod standalone kiểu Anomaly mà gunplay đỡ...
  12. meteora1194

    Multi S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl (20/11/2024) - Welcome to The Zone

    Cái chính là exploration của game này làm chán, nên người chơi chạy đi chạy lại thấy không có động lực để khám phá -> muốn có phương tiện di chuyển giữa các quest cho nhanh. Như các bản cũ thì loot đa dạng và cân bằng về số lượng, a life hoạt động, tạo ra activity đa dạng -> thế giới trong game...
  13. meteora1194

    Multi S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl (20/11/2024) - Welcome to The Zone

    Canh nó bay qua thì chạy vào thôi :)) Logic kiểu thông thường. Còn trường hợp nó đuổi theo ông thì có thể là do ông đang đeo artifact.
  14. meteora1194

    Multi S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl (20/11/2024) - Welcome to The Zone

    Ông mới chơi nên có thể thấy bối cảnh kiểu Đông Âu lạ lạ hay hay, tạo cảm giác cuốn. Chứ ai chơi từ bản SoC sẽ thấy SC2 giống Far Cry nhiều hơn là trilogy gốc. Cũng chỉ là 1 game fps open world theo phong cách Ubi. A Life + khả năng hỗ trợ mod mạnh mới là cái làm nên tính trường tồn của game...
  15. meteora1194

    Multi S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl (20/11/2024) - Welcome to The Zone

    Về cơ bản A Life 2.0 khác gì mấy hệ thống spawn NPC của các game open world đâu: đều là hoạt động xung quanh người chơi, spawn NPC hoạt động theo kịch bản đặt sẵn, mà mỗi kịch bản có tỉ lệ spawn nhất định. Bảo hệ thống AI advance gì đó là ... chém gió hết, vì nó không có gì mới mẻ cả. Chúng nó...
  16. meteora1194

    Multi S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl (20/11/2024) - Welcome to The Zone

    Nói chung là cứ chờ xem dev nó sửa như nào, chứ nghe qua thì cũng chỉ là lời hứa chung chung "chúng tôi sẽ sửa thôi". Tính đến giờ thì có rất nhiều red flag của dev rồi: - Từng có ý định nhét NFT vào game. - Spec thì đến gần ngày phát hành update lại. - Xoá bỏ dòng mô tả "A-Life 2.0" trên Steam...
  17. meteora1194

    Multi S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl (20/11/2024) - Welcome to The Zone

    Trò này hình như học từ Metro (cũng là dev Stalker bỏ GSC ra lập studio riêng). Bản 2033, Last Light ngoài đạn thường khá khan hiếm phải chơi trò nhặt đạn từ súng địch, còn có thêm đạn military grade làm đơn vị tiền tệ, nhiều khi quên load nhầm vào súng bắn xót của vch.
  18. meteora1194

    Multi S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl (20/11/2024) - Welcome to The Zone

    Thử rồi, không ăn thua đâu. Mod chỉ cho phép thay đổi độ chính xác của AI, mà chúng nó bắn vẫn như hack. Còn cái độ khó easy - medium - hard hình như để cho có thôi chứ chả thay đổi gì. Giờ nghĩ lại đúng là dev S2 này ngáo vch, lại đi chạy theo mấy cái phù phiếm aaa - game phải đẹp, phải...
  19. meteora1194

    Multi S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl (20/11/2024) - Welcome to The Zone

    Free mod luôn nhé, không mất tiền mua game. Mấy anh Ngố điên vcl mod con game gần 20 năm tuổi đời mà làm đẹp mê luôn. Mỗi tội chơi hardcore khó sản xuất, hệ thống gì cũng được đẩy max hardcore, tôi chơi mãi không qua được khu đầu game vì AI bắn như hack mà súng mình nhặt được thì lao động đường phố vcl. Chưa kể...
  20. meteora1194

    Multi S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl (20/11/2024) - Welcome to The Zone

    Cái độc đáo của Stalker là hệ thống AI nó giả lập cuộc sống như người thật ấy fen, có tương tác với các NPC. Về cơ bản giống game Bethesda nhưng nặng đô hơn ở khoản NPC giao nhiệm vụ có thể chết bất cứ lúc nào mà không theo một kịch bản cố định hoặc do người chơi tương tác. Đôi khi NPC chết khi...
Back
Top