cái này ko hay lém , hơi chậm + giống hệt cái cây kia tức là biến hẳn room thành cái hình định trước.
cái cách Dùng hàm Windows API để đặt thuộc tính trong suốt cho cửa sổ của GM nghe hay đó, anhchanghaudau làm cái example nhé ^^!
http://forums.gamemaker.nl/index.php?showtopic=262004
nếu tôi ko nhầm thì cái room bị biến thành hình dạng cái cây luôn bởi vì khi đặt cái nến ở rìa lá thì nó bị cut-off luôn.Nhưng vấn đề là làm thế nào để được như thế nhỉ? mà được hơn như thế nữa ( nghĩa là làm cái nến ko bị mất đầu nữa ) càng...
không ai hỉu tui hả lưu ra dạng mặc định của ps, nhưng ps khi tạo mới file ảnh nó có 3 chọn lựa background là white,black và transparent, không hiểu có load được ảnh transparent ko, nếu load được thì hơn hẳn cái chức năng transparent của GM.
và thất vọng ngay lập tức vì không chạy được phải ko ^^!? độ phân giải của GM còn ko cao nữa thì chịu bác lên tới 1600x1200 đó chẳng qua nó ko có chức năng render nên mới bị răng cưa.
vodich mua gm chắc hắn bán được mấy bản của partcile box rồi.
không phải nhẳy mà là nhắy tức là nhấn í nếu ko muốn chán thì phải làm combo tức là chém động tác thứ nhất chưa hoàn toàn xong thí nhấn cách sẽ thực hiện động tác thứ 2 kiểu megamanZezo í chơi chưa? vấn đề credit nói đùa thôi mà.
um nói chung tự vẽ đương nhiên rồi nhưng có những chi tiết như hoa văn, gạch lát nền, bàn ghế,... ko giống mới là lạ vì cùng phải giống với thực tế mà...
mình chỉ nói cái ý đầu của Nguyen_kain tức là engine thôi, mình thấy 1 trang cho down anime miễn phí , nó có mục donate (kiểu đóng góp , ủng hộ í mà) liệu dùng cách này có vi phạm luật bản quyền ko?
@VoDich : í sao lại có lối nói thọc mạch thế nhỉ?...mà ông nói thế cũng là nói chính ông đó.
@Konan í tui là nháy nút chém nhanh thì kiếm chưa kịp xuống tới nơi đã chuyển sang lần tấn công khác rồi ... bây giờ ông hiểu chưa?. để khắc phục thì ông phải làm một cái biến để giới hạn thời gian giữa...