Kết quả tìm kiếm

  1. KuKulKan

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 13

    Nhớ không lầm thì có skill bơm máu của con gấu thuộc Nighteff, chỉ cần chỉnh âm giá trị, nhưng rất tiếc...không detect được ra thằng Killing Unit ^^ TOM: Unholy Frenzy
  2. KuKulKan

    [Project] Hope of the Heroes v1.24e+

    đồ họa nhìn bắt mắt thế ... hok còn gì để góp ý :D
  3. KuKulKan

    9x Hero Defense VN New Season II

    Sử dụng sys BoundSentinel xem sao :-?
  4. KuKulKan

    Topic Model của người Việt!

    Chào Judash !! Model này rất hay nhưng có thể bỏ được cái Sound của nó hoặc thay đổi Sound của nó không ? Ngoài ra không biết trong kho của Judash có cái Shield nào khác giống cái này không nhỉ
  5. KuKulKan

    [SYSTEM] Dynamic Group System

    Thêm 1 system ra đời, maker nhẹ người đi được 1 tí ^^. Đã test và có 1 vài ý kiến thế này Khi pick each unit ta buộc phải sử dụng các callback function mà không được phép thêm tham số vào các hàm này. Điều này gây ra khó khăn, nhất là khi thiết kế spells, nếu làm việc với group thì không...
  6. KuKulKan

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 13

    Vào folder JassNewgen của bạn, mục Backup, nơi này mỗi lần save map nó sẽ tự lưu 1 bản sao vào đây, bạn vào đó tìm lại bản gần nhất. Và rút kinh nghiệm nhé
  7. KuKulKan

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 13

    Ai giúp Kan với, tình hình là mấy ngày không đụng vào trình Newgen, tự dưng giờ dùng lại, nó bị lỗi như thế này, khi save map thì cái Jasshelper hình như không có tác dụng, tức là bình thường khi Save map, nó có qua giai đoạn biên dịch code rùi success tự nhiên giờ nó không có giai đoạn đó luôn...
  8. KuKulKan

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 12

    Mới xem sơ qua map của bạn. Map của bạn không phải lag là do cái này, cái kia, mà là mỗi thứ đều có cái không tối ưu của nó, gợp lại làm map lag. Ví du các skill/spell mà có Timer thì Timer của bạn đều xử lí ở tốc độ 100 FPS (0.01s), điều này là không nên, và thấy hầu như skill/spell nào...
  9. KuKulKan

    [THẢO LUẬN] Cuộc thi tạo hero lần hai

    Bài nào cũng chất lượng nhỉ, xem ra tính cạnh tranh cao đây. F I G H T I N G !!! :d
  10. KuKulKan

    Bài Hướng Dẫn - Cách làm Dialog Box

    Hay đó, ủng hộ bạn, rất hữu ích khi có 1 post riêng nói chi tiết như thế này
  11. KuKulKan

    [THẢO LUẬN] Cuộc thi tạo hero lần hai

    Dhg cũng được đấy chứ :D
  12. KuKulKan

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 12

    Hoặc mọi người có thể dùng cách này, cơ chế như để dùng random Hero vậy. Trên là cách của Tom, mọi người có thể hình dung là 1 chồng đĩa CD để đứng, nếu ta rút 1 cái ra thì những đĩa CD ở trên sẽ đè lắp lên tiếp khoảng trống đó và số lượng giảm đi 1. Vậy giờ là cách khác, hình dung ta cũng...
  13. KuKulKan

    [THẢO LUẬN] Cuộc thi tạo hero lần hai

    sao giờ nhiều cao thủ cao nhân trở về thế nhỉ zzz
  14. KuKulKan

    [THẢO LUẬN] Cuộc thi tạo hero lần hai

    ý tưởng là 1 chuyện, làm là chuyện khác ^^!
  15. KuKulKan

    [THẢO LUẬN] Cuộc thi tạo hero lần hai

    Cái đó cũng khó nhỉ =.=, nhiều khi xài mà mình cũng đâu có biết được đâu nhỉ, custom lại tí là ... Dù sao cũng nên cho vào luật
  16. KuKulKan

    Hội nghị bàn tròn [Version 0.1]

    Hix thời tuổi trẻ lăn lộn nay còn đâu, ngày ngày chỉ biết ngồi tọc mạch WE, đến nay khi đã tuổi già sức yếu, chỉ biết chăm lo gái gú tiền bạc, chỉ còn ít ỏi thời gian cho WE ^^!
  17. KuKulKan

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 12

    Uh Kan cũng thắc mắc, nó là gì, sử dụng ra sao, có tác dụng gì ?
  18. KuKulKan

    Hội nghị bàn tròn [Version 0.1]

    Không biết bạn đã xem kĩ nội dung chưa mà phán câu spell có hơi map TH ? Đó là 1 ví dụ cho Event làm spell mang tính biểu diễn là chính (hoặc fantasy) Còn thang điểm lấy ở đâu ra ah...ví dụ như look and feel, MUI, leak, cách thể hiện - viết code (cái này có thể xem mức độ tối ưu hóa của code ra...
  19. KuKulKan

    Hội nghị bàn tròn [Version 0.1]

    . . . Kan nghĩ MUI hay không thì cho riêng ra 1 phần nào đó (MUI thì bonus thêm ít điểm ^^) không thì không sao, ráng cao điểm phần khác là được rùi ^^!
  20. KuKulKan

    Hội nghị bàn tròn [Version 0.1]

    Hay tổ chức Event làm spell, 1 spell thôi, nhưng spell mang tính chất đồ họa, đẹp mắt là chủ yếu...^^.
Back
Top