đúng vậy , vì ds ko có analog nên mới phải làm dính liền như như thế để các động tác nhảy tới nhảy lùi trong flatform đc thực hiện dể hơn , chứ psv sao lại làm như vậy nhỉ , hình như của xbox360 cũng rứa thì phải , mà nó là thiết kế chuyên dụng cho bắn súng ?? , có liên quan j tới quyết định này...