Kết quả tìm kiếm

  1. Tom_Kazansky

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    đi vào vùng tuyết (region đặt trước) thì bất tử, đi ra khỏi vùng đó thì mất bất tử, muốn sao nữa? =))
  2. Tom_Kazansky

    bạn nào cho mình xin maps demo

    lần sau post vào topic hỏi đáp nhé.
  3. Tom_Kazansky

    [Tutorial] Tạo một item cơ bản

    bạn đang hỏi cái gì vậy? :-/
  4. Tom_Kazansky

    Một dạng Multiboard đơn giản

    Set Multiboard = (Last created multiboard) nên đặt ngay sau "Multiboard - Create..." và các lệnh ở dưới nên dùng biến Multiboard thay vì Last created multiboard nên dùng biến loop riêng, ko nên dùng Integer A hay B. --- mục đích của topic này là gì?
  5. Tom_Kazansky

    [Tutorial] Tạo các hiệu ứng skill

    mỗi lần sử dụng "Integer A" là một lần gọi hàm, mà hàm này chỉ làm một việc là trả về biến integer A => vô dụng, dùng biến luôn thì tốt hơn
  6. Tom_Kazansky

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    Windows / Minimap ?
  7. Tom_Kazansky

    Lotto cuối năm - WINNER: Vampire_Hunter12

    05 15 25 35 45 meh :9cool_haha:
  8. Tom_Kazansky

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    đánh dấu Grimoire \ Start War 3 with -window
  9. Tom_Kazansky

    Hội nghị bàn tròn [Version 0.1]

    có cái to đùng này rồi, cần gì cái trên? =)) ngoài ra tôi thấy topic đó... chả có giá trị mấy? topic system vẫn post đều đều ở ngoài =))
  10. Tom_Kazansky

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    chạy lệnh như thế rồi hỏi tốc độ native và BJ? gọi mỗi cái tầm 1000 lần rồi so sánh nhé =)) rất tiếc tool dùng để thử tốc độ ko dùng được với 1.24e. và với vấn đề trên, cứ tưởng tượng thế này: để làm việc A ta cần gọi người B native: gọi thẳng người B BJ: gọi người C và bảo với người này gọi...
  11. Tom_Kazansky

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    struct thực chất là integer nên không cần null (vả lại cũng ko thể set this = null :-j ) không thể move, set model, remove,... trackable. cái trackable này giống như một feature chưa hoàn thiện :-@
  12. Tom_Kazansky

    [Việt hóa War3ModelEditor] tại sao không?

    có tác dụng gì vậy? Việt hóa rồi tạo model pro hơn? =)) có các option cho dù dịch ra cũng không biết nó làm cái gì đâu
  13. Tom_Kazansky

    chịu !

    chịu !
  14. Tom_Kazansky

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    đúng là cái đó chỉ có tác dụng với Ctrl + F9, và chỉ cần có tác dụng với Ctrl + F9 thôi =)) chứ khi chơi Multiplayer thì đâu có vụ "random" ra mãi một giá trị? tham khảo cái này
  15. Tom_Kazansky

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    tham khảo cái này chỉnh thông số sau của dummy: Art - Maximum Pitch Angle: 0 Art - Maximum Roll Angle: 0
  16. Tom_Kazansky

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    đúng rồi, pick xung quanh Target point of ability being cast là được. vị trí unit cast? liên quan gì à?
  17. Tom_Kazansky

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    à ừ, cái đó gọi từ callback của timer thì lấy đâu ra GetTriggerUnit ?
  18. Tom_Kazansky

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    thiếu endif hoặc endloop hoặc endfunction... (nói chung là các loại end) ở đâu rồi, soát lại đi
  19. Tom_Kazansky

    đã "set Temp = "11" " thế kia tức là muốn chỉ Player 2 thấy string này, giờ còn muốn mọi người...

    đã "set Temp = "11" " thế kia tức là muốn chỉ Player 2 thấy string này, giờ còn muốn mọi người thấy nữa là sao? set Temp = "11" =))
  20. Tom_Kazansky

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    cái đó anh nhầm, phải là call b[1][0].setDisplay(false, true) (gọi hàm chứ ko phải gán :D)
Back
Top