vô Object Editor(F6), chuyển sang phần abilities, kik vào mục Neutral Hostitile, vào mục Hero, có cái spell Cluster Rocket rồi chỉnh dmg, CD, gì thì tùy (hướng dẫn quá là cụ thể rồi đó)
lấy skill roar của NE rồi sửa thành + 5000% dmg, sửa casting time thành 5 s
tạo 1 trigger
Event - a Uint Start Effect of an ability
Conditions - Ability being cast equal to Roar ( cái spell lấy của NE ấy )
Actions
Set Integer = 0
Lập 1 trigger nữa
Event - Unit is attacked...
trích trong Topic hỏi đáp (tap 5)
cái unit take dmg này thì em bít rồi nhưng thế thì em cho vô map,khi dùng skill mất dmg thì để nó hồi máu à :)) (imba quá mức)
chắc là bạn sai chỗ phần If - Conditions rồi chuyển nó thành
If - Conditions
((Player((Integer A))) controller Equal to User
---------- Post added at 11:25 ---------- Previous post was at 11:22 ----------
thêm cả điều khiện trên nữa ( ((Player((Integer A))) slot status) Equal to Is playing )
có ai bít cách random integer thế này ko
random integer from 1 to 18 ( ví dụ random đc: 3 )
lại random int from 1 to 18 lại đc 3 thì random lại số khác ngoài 3
Cứ như vậy 12 lần ( các integer phải khác nhau, ko đc giống nhau )
ai có các file sound như frist blood, double kills,triple kills,untra kills,on the rampage ( holy shit nếu có :D) thì send link cho mình nha thank trc' lun