Kết quả tìm kiếm

  1. Thachsanh

    Hội D&D (Dungeons and Dragons)

    Heheh, Riku, cái hình quảng cáo thứ 2 của bạn là Warhammer 40K chứ không phải D&D :) Đổi hình đi, heheh :D
  2. Thachsanh

    Allods Online (OB ngày 16/2)

    Có, Water of Life với Water of Death, phải mua trong item mall. Mà hiện giờ item mall cũng chưa bán 2 cái water đó.
  3. Thachsanh

    Game thủ đứng ở vị trí nào trên xã hội?

    Heheh, đó là main character của thằng cha đó. Chú đó còn có ít nhất là 2 con alt nữa cũng ở mức same same như con main đó. Nhưng mà thực ra cho dù là vậy cũng chưa kinh nhưng mà đem gôm lại với cái profile của chú đó thì mới là ấn tượng =))
  4. Thachsanh

    Game thủ đứng ở vị trí nào trên xã hội?

    Bạn đã thích chọc ngoáy linh tinh mà lại còn bày đặt. Thích nói thánh nói tướng nhưng mà cũng đếch biết mình đang nói cái gì. Cái quái gì gọi là "trình độ chơi game" chung chung?? Đối với bất cứ một dạng game nó đều có khái niệm khác nhau để định nghĩa đẳng cấp người chơi. Game chiến thuật...
  5. Thachsanh

    Game thủ đứng ở vị trí nào trên xã hội?

    Hahahah, cho tôi mạn phép hỏi nhỏ một cái - cái "trình độ chơi game" đó nó là cái đếch gì vậy bạn? Bạn giải thích cho tôi nghe xem thử cái "trình độ chơi game" của bạn nó đến đâu nào? =))
  6. Thachsanh

    Game thủ đứng ở vị trí nào trên xã hội?

    Heheh, chơi game hardcore đâu có nghĩa là chỉ có chơi game không thì mới là hard core =)). Vừa chơi game hardcore vừa thành đạt thì mới thực sự là hardcore chứ. Muốn biết chân dung của một hard core game player nó thế nào thì phải xem cái này này :D
  7. Thachsanh

    Game Online “Made in Vietnam”, trào lưu hay một định hướng dài lâu ?

    Bạn hiền, tôi nói thẳng với bạn, bạn càng nói càng lộ cái dốt ra. Tôi đã nói là bạn hiền không biết thì đừng nói linh tinh. Cậu nói cái công ty gì gì ở Hàng Châu ấy thì tôi hỏi cậu, cậu có biết gì về lai lịch xuất xứ của cái nhóm làm game đó không? Từ engine và truyện cho đến ra game chỉ mất 1...
  8. Thachsanh

    Game Online “Made in Vietnam”, trào lưu hay một định hướng dài lâu ?

    Cái cậu này nói chuyện cứ như bố con chó xồm ấy! Hùng hổ phết nhở. Tôi thấy là cậu chỉ có thể nhận xét về bản thân cái game TTK thôi, nó hay nó dở thế nào. Chứ nhận xét về làm game cái gì mà "làm thật, làm dối" hay "có tâm với lại không có tâm" thì tôi xin lỗi nói thẳng, cậu chưa đủ tư cách đâu...
  9. Thachsanh

    Cảnh báo về việc chơi game của NCsoft

    Là con cũ đấy hay là con nào khác? Heheh, than oải mà cũng lên được tới 44 à :D . ___________Auto Merge________________ . Vẫn on chỉ có lười không post.
  10. Thachsanh

    Cảnh báo về việc chơi game của NCsoft

    Những điều này tôi đã nhận xét và phân tích rất rõ từ trước khi AION US phát hành =)) Lật trở lại những bài viết cũ của tôi là thấy, heheh. Khổ một cái là hồi đó nhiều người vẫn bị cái fanboism nó làm mờ cả mắt. Told ya!! heheheh. :))
  11. Thachsanh

    Goodbye Guild Wars, hello Guild Wars 2

    Trình độ đào bới thật đáng khâm phục =)) Guild Wars 2 đã đi được một chặng đường dài. Từ những gì đã được chứng kiến thì đây là một game xứng đáng được trông đợi.
  12. Thachsanh

    FF14 Online

    Thực ra tất cả những hình thức nói trên đều được quy vào thành cái gọi là "time sink". Game design càng hay, đầu tư càng tốt thì những cái time sink này càng được phân bố đều và rộng. Khi nói đến grind thì nó thường phải là những hành động lặp đi lặp lại nhiều lần không có gì thay đổi gây...
  13. Thachsanh

    Phần mềm làm game: Unreal Engine 3 đã miễn phí

    bump mapping, normal mapping, and parallax mapping là cùng một loại texture effect, 3 cái này có cùng một gốc. Displacement không phải là texture effect, nó là geometry rồi.
  14. Thachsanh

    Phần mềm làm game: Unreal Engine 3 đã miễn phí

    Chắc bạn ấy tưởng là cứ dùng engine là tự động có normal map nên mới nói thế đấy :D
  15. Thachsanh

    Phần mềm làm game: Unreal Engine 3 đã miễn phí

    idTech 4 đã open source đâu :D Chú Carmark nói là sẽ open source nó khi Rage ra nhưng mà đã quyết định gì đâu. Bản thân chú cũng phải petition để bọn kia nó quyết định chứ bản thân chú cũng cóc có quyền để open source nó nữa.
  16. Thachsanh

    Dragon Age Origins PC VERSION 2009

    Strength có bonus vào attack đó. Sao lại không liên quan gì tới miss? Nếu như đi đường dùng cunning thay strength bằng skill Lethality thì chỉ được damage thôi mà mất luôn cái phần bonus vào attack. . ___________Auto Merge________________ . Bow là 50% str, 50% dex, còn crossbow thì hiện tại...
  17. Thachsanh

    Dragon Age Origins

    Ranger có gọi được pet riêng, không phải con Wardog là một thành viên của party.
  18. Thachsanh

    Dragon Age Origins PC VERSION 2009

    Sword hiện tại hơn hẳn dagger ở nhiều chỗ chứ không chỉ là damage cao mà thôi đâu. Hãy nhìn nhé, armor penetration là con số cố định trong khi đó attribute modifier là phần trăm. Điều này có nghĩa là càng lên cao thì sword nó scale càng tốt hơn dagger. Vì lên level cao cùng độ khó cao, armor...
  19. Thachsanh

    Dragon Age Origins PC VERSION 2009

    Nếu đã đi str/dex thì đánh sword+dagger làm gì, học hết lên skill Dual wield mastery cầm 2 cây sword tốt hơn. Sword end game damage scale tốt hơn dagger rất nhiều mà lại có toàn bộ 100% stat bonus. Cộng vào str nó cũng có attack bonus mà, đâu phải chỉ damage bonus thôi đâu. Như tôi tăng đến...
  20. Thachsanh

    Dragon Age Origins PC VERSION 2009

    Evasion là dex mà. Skill pick lock cao nhất chỉ cần 22 cunning thôi. Như tình hình hiện tại, str/dex rogue hiện giờ vẫn là tốt hơn dex/cun rogue nhiều. Long sword stat scale ở high level tốt hơn dagger rất nhiều. Mà long sword là 100% stat bonus trong khi dagger là 85% thôi. Nếu mà đi str/dex...
Back
Top