Kết quả tìm kiếm

  1. Tom_Kazansky

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

    GetLastCreatedUnit() không lấy được unit được tạo ra bởi CreateUnitAtLoc call CreateUnitAtLoc(GetOwningPlayer(cas),'h01A',dumpoint,0.00) set dummy = GetLastCreatedUnit() phải là: set dummy = CreateUnitAtLoc(GetOwningPlayer(cas),'h01A',dumpoint,0.00) do biến dummy chứa "last created unit" nào...
  2. Tom_Kazansky

    3 spells Dota

    ? thôi cứ 3 pts spam đã nhé, cho phép topic tiếp tục hoạt động.
  3. Tom_Kazansky

    3 spells Dota

    topic "spells" kia làm sao mà phải lập mới? :-/
  4. Tom_Kazansky

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

    dùng War3 Model Editor mở model đó ra, vào Windows \ Node Manager, ấn chuột phải -> Create Attachment, ấn chuột phải vào cái vừa tạo -> Edit Node, đặt tên nó là: <điểm> ref, ví dụ: origin ref, chest ref, head ref,... ngoài ra vị trí cái attachment này: vị trí tương đối với các node khác hay vị...
  5. Tom_Kazansky

    WFTManager - Phần mền quản lý tài nguyên (ALL WINDOWS)

    topic này thành topic chia sẻ tài nguyên rồi?
  6. Tom_Kazansky

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

    chả detect loại nào cả, chỉ là damage thôi dùng cái đó để bớt leak với lại dễ dùng hơn với GUI-er
  7. Tom_Kazansky

    Hỏi Chút Về Trigger !

    cụ thể bạn muốn ẩn ability nào? không phải ability nào cũng ẩn được đâu cách import model/icon cách làm map load nhanh chú ý: có topic hỏi đáp ở trên, có câu hỏi nào thì post vào đó, đừng lập topic thế này bài này cũng đáng ăn point đấy =)) topic rác thì rác tuy nhiên trả lời thì không trả...
  8. Tom_Kazansky

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

    can thiệp bằng trigger thì có rách việc hơn việc dùng Bash luôn không?
  9. Tom_Kazansky

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

    leak đó, và làm sao phải set/remove rách việc vậy? Set loc[0] = (Position of Casting Unit) Set loc[1] = (Target point of ability being cast) Special Effect - Create a special effect at loc[0] using Abilities\Spells\Human\ThunderClap\ThunderClapCaster.mdl Special Effect - Destroy (Last created...
  10. Tom_Kazansky

    [Tutorian] Ghép vũ Geoset Aminton

    kéo dài cái cán kiếm thế thì nói làm gì =)) nếu bài viết này không nói về việc sửa animation thì khác gì bài của tôi?
  11. Tom_Kazansky

    [Tutorian] Ghép vũ Geoset Aminton

    dùng cái búa của Paladin ghép cho BM luôn nhỉ?
  12. Tom_Kazansky

    [Tutorian] Ghép vũ Geoset Aminton

    viết đúng chính tả hộ cái: Tutorian Tutorial Aminton Animation Materian Material ---- vấn đề animation ở bài ghép kiếm của tôi là: model Paladin khi attack thì tay phải và tay trái xa nhau (do cán búa dài), nên với cán kiếm ngắn thì không đúng còn với model BM, model này cầm kiếm sẵn...
  13. Tom_Kazansky

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

    đọc cái này: Substring phần còn lại tự suy nghĩ nhé, ở đây ko hỏi về cheat =)) http://www.wc3c.net/showthread.php?t=90999 JNGP phải chạy trên WE 1.21, cứ save, cứ chơi, không sao cả không cần.
  14. Tom_Kazansky

    [ spells ]

    có liên quan gì đến topic mà hữu dụng hay không? :-/
  15. Tom_Kazansky

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

    chính xác thì không thể. còn mất rất ít thì có thể. công thức tính damage reduction là: ( armor * ARMOR_REDUCTION ) / ( 1 + armor * ARMOR_REDUCTION ) với ARMOR_REDUCTION là Combat - Armor Damage Reduction Multiplier (từ GamePlay Constants) giá trị mặc định là: 0.06 vậy với: 10000 armor ta...
  16. Tom_Kazansky

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

    16 HP thì chết bằng niềm tin =)) http://www.thehelper.net/threads/armor.151003/ cách dùng thì: Custom Script: set udg_Armor = GetUnitArmor( udg_TempUnit ) Armor là biến real TempUnit là biến unit, chứa unit cần lấy armor tôi ko dùng cái này nên ko rõ nó hoạt động tốt ra sao, bạn tự...
  17. Tom_Kazansky

    Lỗi Của JassNewgen Nhấn Ctrl +F9 Thì Nó Báo War3 Has Stop Gì Đó... !

    tên map gốc trùng tên với test map (từ F9) ? tìm trong thư mục backups của NewGen xem có map gốc ko, nếu không có thì bó tay
  18. Tom_Kazansky

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

    chỉ thế nào nữa bây giờ? Terrain Deformation có 4 loại: Crater, Ripple, Wave, Random thì KHÔNG DÙNG cái Random, còn 3 loại kia dùng cái nào thì tùy lỗi nói gì? mà update JassHelper chưa?
Back
Top