Kết quả tìm kiếm

  1. badboy3283

    Q luyện pet lên 18x No1(version 5.0)(có Hình)

    Thôi mấy má biết team đó của ai hông , sáng hôm nay mạng lag nên chán sách cả team đi BOT Tu Mã ý coi được hông , ngồi test damg và agi cả buổi mới chỉnh đánh được trong 2 turn đấy , Pet team tớ toàn 9x 10x hông ah ::( Cách đánh như sau: - Turn 1 : con địa agi địa nha con thũy vi trí...
  2. badboy3283

    Thủ thành - Quá khó khăn cho sv Tào Tháo

    Ser tớ cũng vậy thôi công rồi bỏ đó chả thèm thủ làm gì cho mệt đi công sướng hơn :D Hay mọi người thỏa thuận nhau mổi G 1 thành rồi thứ 7 mổi G cử ra 5 team PK nhau chơi còn thú vị hơn công thành lạc lẻo như TS hiện giờ #>:)
  3. badboy3283

    Đơn Thăng Hoa ... ?

    Tên nhiệm vụ: Diệu Trì cầu Tiên Giáp. Quá trình nhiệm vụ: Ta đến Tiên Giới Linh Hư Sơn đối thoại với Bà Lão Tiên, đồng ý giúp đỡ. Đến Diệu Trì đối thoại với Linh Qui Ngàn Năm vào chiến đấu với Thắng lợi, được Tiên Giáp. Trở về đối thoại với Bà Lão Tiên thì hoàn thành nhiệm vụ. Điều kiện...
  4. badboy3283

    Bàn Luận Về Cách Mix đồ Pro

    Con mix đồ tớ LV 180 , nhưng chưa cho Tu hành hay tu trúc lv nào .. mà mix vẩn ra đồ 102 bình thường .. cứ trung bình 50 khoáng 25 vải là cho ra 5 cái 102 :D ..dủy nhiên là phải học mix đồ Max, do hên xui thôi bạn ..
  5. badboy3283

    Bàn Luận Về Cách Mix đồ Pro

    Cách mix là do hên xui thôi ^^ nhưng cũng bật mí cho bạn đây .. Đồng + Đồng + vải = Nón , Chân , Agi và trí nhiều Ngân + ngân + vải = Nón , chân , áo agi nhiều Vàng + Vải + Vải = % ra áo Agi, def, trí Đồng + vải Ngân + vải ---->>> Tay các loại Vàng + vải
  6. badboy3283

    Sao hết PT được rùi .

    Thêm hàm này vào trong Script của MEM, 100% PT trong mọi tình huống đó :D /********************* PlayerOnline **********************/ public override void PlayerOnline(uint uid,ushort mapid) { if(uid == idchupt) { debug("Request Party .........."); ts.RequestParty(idchupt); } }
  7. badboy3283

    Cách đễ được 1k2 EXP khi bot cự lộc

    Chổ này tính agi trung bình team ko tính theo kiểu đánh trước sau ... turn 1 chỉnh 1 con mage bắt 1 trong 2 con phong 2 bên góc rồi đánh chết 4 con còn lại , turn 2 giết nó gà chạy là ko sợ nó đánh lại rồi .. nên cho mage int cao bắt cho chắc ăn .. cho con nào int thấp bắt nó hụt nó tuyền phong...
  8. badboy3283

    Cách đễ được 1k2 EXP khi bot cự lộc

    sao mọi người thích chạy vào cự lộc, thành tuyết , hay map 12000 .. hix lag ko chịu nổi .. với hiện trạng tạo gà khó khăn như hiện nay thì nên ưu tiên tìm gate nào chạy 1 gà là được rồi ... Bật mí 1 gate rất cool nè ... Gate Đổng Trạc (Gate đánh qua kiến nghiệp), LV trung bình NPC 65 ...
  9. badboy3283

    sao legna bản 2.61 lười ăn HP và SP vậy

    Cái này lổi do lag đó ... lâu lâu lag quá cũng vậy ... nhìn trong kho thấy 1 bày SP mà nhìn cây SP lại hết sạch ... mà khi đánh xong trận nó vẩn ăn SP bình thường nhưng cây SP lại ko lên mới đau ... Cách tốt nhất tắc cái Legna củ mở lại cái khác là ok ;)
  10. badboy3283

    Script cất đệ ko tự động ăn máu

    /********************* Battle Stoped ***********************/ public override void BattleStoped() { ts.delay(200); ts.SelectPartner(10012); ts.delay(200); ProcessInventoryAction(); CheckDisconnect(); AutoEatFood(); }
  11. badboy3283

    Giải quyết vấn đề : Damage của skill

    Muốn vào coi SKill nào Phụ thuộc Int hay Atk + Int thì vào đây xem nè : http://www.ts-indo.com/tszone/tszone.html Cũng nói thêm skill nào Phụ thuộc Atk thì cũng Phụ thuộc INT, nhưng Skill của Int thì ko phụ thuộc Atk , điều này giải thích tại sao Tào Tháo hỏa Kiếm gần = HHT BHQN
  12. badboy3283

    Giải quyết vấn đề : Damage của skill

    Vấn đề ở đây" Nhà Xoán Dóc " trên đã quên 1 biến ẩn quan trọng là Z (Def của tướng) và hằng số a cố định là hệ của tướng (a=1 :là cùng hê.a=1:hệ khắc tinh) Thêm vào đó là hệ số b của skill (ví dụ lấy chiêu Hội tâm nhất kích = 1, thì Hỏa kiếm = 1.5, và BHQN =2) .. Do đó ta cần thiết lập hệ PT...
  13. badboy3283

    Vấn đề muôn thuở:nên không tăng Full Agi?

    Full agi 1 vs 1 thủy Def thì sao các bác ... Bên tui 1 con agi max 200 và 1 con thủy Def 200 HP 200 và SP 6 ... Nếu PK có đệ thì xem con nào thắng ... tui dám chắc con Agi đánh 20 Turn với con thủy Def này nó chưa chết .. Giả sử con đệ của thủy Def là tào tháo thì bên agi chấp bên ông chọn đệ...
  14. badboy3283

    C_A Giúp các gamer TS di = cách này

    Tốt nhất nên tìm cái hàm Dis khi PT ko đúng người để phóng cắn trộm đi.. Cũng ko hiểu sao chơi game mà chả biết 2 từ FairPlay gì cả .. Thử hỏi 1 ser mà ko có đối thủ thì chơi làm gì nửa .. Mong các bác đừng vì sự nhỏ nhen của mình mà làm mất đi cái hay của game
  15. badboy3283

    Tìm hiểu về ăn ma khi treo máy (legna)!!

    Cách này cũng được nhưng dài dòng quá chắc ông đang train lv ở cầu triệu chí hả . mà giải ma xong thì phải call mấy cái warp nửa cho nó chạy ra chổ đánh ... Cách tốt nhất vẩn là phòng ăn ma là tốt nhất .. Cũng khuyên mọi người chịu khó down bản mới nhất về dùng là ngon nhất .. Ưu điểm là ...
  16. badboy3283

    Tìm hiểu về ăn ma khi treo máy (legna)!!

    Hiện nay vấn đề bức xúc hiện nay làm hao tổn bao nhiêu chất xám của các anh tài TS là vấn đề ăn ma liên tục khi treo máy bằng legna, vậy nguyên nhân ăn ma là gì và giải pháp khắc phục là gì , mong các Pro có thể chia sẽ kinh nghiệm BOT các gate mà mình đã khắc phục được hiện tượng ăn ma kéo dài...
  17. badboy3283

    Exp của các Gate :)!!!

    Ngọc triệu gọi và DM rớt ko đều là do : ăn ma , con nào mà lở an một con ma trờ lên thì khi đánh rớt ngọc TG , DM thì ko nhận được ...
  18. badboy3283

    Exp của các Gate :)!!!

    Cách tính damg này nếu chú ý chút thì sẽ thấy : chú ý int gốc của mage bắn tên Mình đã test với 2 con tưởng cang cùng lv nhưng int góc 1 con là 90 1 con là 100 Kết quả : khi cho con TC int thấp kết thúc (chỉnh Int lên 100) còn con Int cao thì chỉnh INt 120 thì được 900 điểm ở cầu triệu chí ...
  19. badboy3283

    Script Legn@ Full !

    Lổi dis khi gặp BTQ là do khi bạn đánh ở 1 gate nào mà khi đánh xong phải dùng 1 hàm ts.SendEnd(); để kết thúc khi đánh xong trận ... Kết quả khi gặp BTQ thì hàm này dư ra và khi trả lời xong thì nó tự động dis .. do đó cách khắc phục là tìm 1 gate nào ko cần dùng hàm ts.SendEnd(); khi xong...
  20. badboy3283

    Exp của các Gate :)!!!

    Hôm nay đi test lại thì thấy kết quả khả quan hơn nên chỉnh lại : Dạo qua các gate với cách chình Agi như sau : + Gà = Tôn Trọng + 1 + Tôn Trọng = mage1 +1 + mage1 = mage2 + 1 Ví dụ : ở cự lộc : Agi 2 gà = 28 , 2 tôn trọng = 27 , mage 1 = 26 , mage 2= 25 Int mage2 < mage1 và vừa đủ để...
Back
Top