Kết quả tìm kiếm

  1. Tom_Kazansky

    Lỗi Của JassNewgen Nhấn Ctrl +F9 Thì Nó Báo War3 Has Stop Gì Đó... !

    Sửa lỗi crash khi test map với NewGen
  2. Tom_Kazansky

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

    cái dagger đó là dummy slide đó, storm bolt thì lấy đâu ra vision. Với lại, dagger đang bay mà target chết thì dagger cũng mất. cái này hãy tham khảo JassHelperManual, mục "2D arrays"
  3. Tom_Kazansky

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

    "dùng" gem thì "upgrade" item? nếu vậy phải sử dụng event "A unit Uses an item" vì ở event "order" này gem chưa được sử dụng, mà lại xóa cái "target item" đi nên thành ra gem không sử dụng nữa => còn gem hoặc với event trên thì phải giảm charge của gem, nếu = 0 thì xóa gem.
  4. Tom_Kazansky

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

    Cast Point 0.0 và 0.1 khác nhau đấy, thằng nào phát biểu kiểu "tao thông minh nhất" thì im mồm hộ cái =)) bạn nào bảo 1 dummy không thể cast 3 spell thì xem map gửi kèm nhé, tôi chả thấy có vấn đề gì vào map gõ "a" để test "dummy" được cho Locust để "ko đè lên nhau", thực sự không cần...
  5. Tom_Kazansky

    hãy quote lại câu hỏi 24h / lần

    hãy quote lại câu hỏi 24h / lần
  6. Tom_Kazansky

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

    đơn giản là: real không leak, location là một "handle", không remove thì leak, vậy thôi ngoài ra: tạo location, dùng, xóa -> dùng real thì đỡ đc vụ "tạo + xóa".
  7. Tom_Kazansky

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

    - thật ra có thể lặp kiểu này: function Trig_Thoi_Son_Conditions takes nothing returns boolean if ( not ( GetSpellAbilityId() == 'A091' ) ) then return false endif return true endfunction function Trig_Thoi_Son_Actions takes nothing returns nothing local unit uc =...
  8. Tom_Kazansky

    các bác cho em hỏi

    dùng Holy Light không thể cast vào ally Undead, nên chuyển sang một ability khác, ví dụ Rejuvenation (số máu heal = 0, duration: 0.01), cast range và target allowed như trên trigger trên còn leak point, có thể sửa như sau: Events Unit - A unit Starts the effect of an ability Conditions...
  9. Tom_Kazansky

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

    function callback của ForGroup chính là cái "Loop - Actions", trong này phải dùng Picked Unit chứ sao lại dùng Matching Unit?
  10. Tom_Kazansky

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

    hơi một tí là lôi IF vào, ghê vậy? :-o không giúp thì thôi, ai cần vào bốc phét đâu?
  11. Tom_Kazansky

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

    sao dùng Order ID để dùng item đc, với lại ability vào item thì đâu dùng Order ID của nó nữa trigger: Hero - Use Item On A Unit Hero - Use Item On A Point Hero - Use Item On A Destructible Hero - Use Item tha hồ mà chọn =)) sợ item in slot 1, 2,... ko ổn thì dùng: Item Carried By Hero Of Type...
  12. Tom_Kazansky

    Topic Model (version 3)

    meh! :cuteonion36:
  13. Tom_Kazansky

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

    tham khảo link này theo link đó thì loại "Normal" sẽ bị giảm bởi armor
  14. Tom_Kazansky

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

    import đúng đường dẫn ví dụ: Peasant (units\human\Peasant\Peasant), đường dẫn skin là: Textures\Peasant.blp vậy import đúng đường dẫn như vậy, save map, close, re-open là ok. Blink Cast Events Unit - A unit Starts the effect of an ability Conditions (Ability being cast)...
  15. Tom_Kazansky

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

    trước khi move thì cho cái Wait 0.00 second vào (thật ra nên dùng "0.00s timer" nhưng thôi Wait là đc rồi) Sửa lỗi crash khi test map với NewGen p.s: bỏ đánh dấu Window \ Brush List sẽ cải thiện đáng kể tốc độ của WE
  16. Tom_Kazansky

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

    theo bài viết trên: thì cái việc "disable spell book thì skill trong spell book vẫn xài đc" là đã biết rồi vậy hỏi lại làm gì? muốn ăn thẻ? :-/
  17. Tom_Kazansky

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

    chỉ có "disable <ability> for <player>" bởi vì game được làm vậy =))
  18. Tom_Kazansky

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

    1. tiếc là không có event nào như vậy, bạn phải dùng periodic event để check Metamorph Cast Events Unit - A unit Finishes casting an ability Conditions (Ability being cast) Equal to Metamorphosis Actions Unit Group - Add (Triggering unit) to MetamorphUnits...
  19. Tom_Kazansky

    Anh em Barba cũng tranh thủ 300mf đi

    hình như charge vào đúng lúc event bật thì bị bug skill rune như thế, sau đó cứ gây dmg là gây effect của skill rune luôn (ở đây là stun). Tornado gây dmg liên tục nên... perma-stun :-t
  20. Tom_Kazansky

    Barbarian – class hoàn hảo của Diablo III

    Cậu không biết đánh hoặc mới đánh chưa quen thôi, theo ý kiến cá nhân đây là kiểu build OP hiện tại của Barb, vì nó require less gear để progress và đối với geared player là spec farm vô cùng tiết kiệm thời gian. Nếu gear khỏe đều có thể lấy mainattack là bash hoặc frenzy tránh phụ thuộc quá...
Back
Top