Kết quả tìm kiếm

  1. lonewolf020291

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 12

    Đã kiên quyết thế thì cho cái này tham khảo đi. Repost, có ai biết không giúp mình với.
  2. lonewolf020291

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 12

    Chỉ có làm campaign mới được vậy. Vào mục Campaign Editor, nhìn list bên phải, right click và chọn add map. Tham khảo. Integer Comparison, (Number of units in (Units in Group)) Equal to (==) 0 Custom Value có thể xem là số chứng minh nhân dân có thể thay đổi của 1 unit, đơn giản là con số...
  3. lonewolf020291

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 12

    Mình có 1 câu hỏi: mình dùng 1 item để target vào 1 item khác, vậy có cách nào nhận biến item mình dùng và item bị target không ? Không. Bạn đã thử làm chưa ? Mà dù thế nào thì đây có thể là cái bạn muốn (xin nói trước nó không hoàn thiện và không phải tớ làm). Event A unit dies Condition Loại...
  4. lonewolf020291

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 12

    @Dylan 1. Location đã remove ngay trên rồi thì set Group in range of Location nào nữa ? Đừng remove trên đó 2. Offset by ... không biết thì đừng dùng. Và trong trường hợp này cũng chả cần, CastPoint[2] là đủ. 3. Tớ cũng không ý kiến, wait để trong loop đôi khi có thứ ko hay xảy ra thôi. 4. Không...
  5. lonewolf020291

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 12

    Phần xanh dương nếu xảy ra sẽ remove location CastPoint[2], vậy action set group sẽ set cái gì ?? offset by (RealAbi[1], RealAbi[2]) với 2 cái real đó là toạ độ của Location.. bạn biết nó là bao nhiêu ko nhỉ ? Wait 0.20 seconds, wait trong loop, tớ chưa thử nhưng ... Custom script: call...
  6. lonewolf020291

    Hội nghị bàn tròn [Version 0.1]

    Nhìn raivor viết dài thật, nhưng đọc đến lần thứ 2 là hiểu, đó cũng là những điều mình đã từng nghĩ đến khi mới tập tành làm spell MUI. Mà thấy rõ raivor có giải thích đàng hoàng và hoàn toàn theo kinh nghiệm, thx bác lắm :)) Xem xong post của tiến sĩ vuongkk nói thật hơi mơ màng, nhưng gói gọn...
  7. lonewolf020291

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 12

    Tạo model :-" function Deal_Damage takes unit u, string s, real h returns nothing Blah.. blah... endfunction function InitTrig_Effect takes nothing returns nothing set gg_trg_Effect = CreateTrigger( ) call TriggerAddAction( gg_trg_Effect, function Deal_Damage ) endfunction...
  8. lonewolf020291

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 12

    Mình có vài câu hỏi nhỏ, xin ai đó biết trả lời hộ mình với: 1) Mình thường bị báo lỗi "Function ... must not take any arguments when use as code" do gọi function ở 1 trigger khác nhưng map vẫn chạy và trigger bình thường, vậy lỗi đó có nghiêm trọng không ? 2) Tại sao có hàm BJ và hàm ko, vd...
  9. lonewolf020291

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 12

    Dota chả có sẵn cái nào như thế, ngoại trừ việc mua 1 đống gà ra xếp hình rồi cho Omniknight chơi ulti =)) 1) Cái cậu nói tôi nghĩ ngay đến Death Coil =)) 2) Vậy câu sao ko nghĩ ngược lại, với cả đống ability ném missle và effect thế, Blizzard tạo ra 1 ability ném missle bình thường ko effect...
  10. lonewolf020291

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 12

    Dota ko có slot computer vì khi vào game mới tạo unit cho player (Vd Sentinel = player 6), sau đó dùng lệnh Player - Make Player 1 (Red) treat Player 6 (Orange) as an Ally with shared vision. Cứ như vậy cho hết team 1 và team 2
  11. lonewolf020291

    Topic tiếp nhận và giải đáp các câu hỏi của Newbies

    Xem, down demo và tự trả lời. Mà có cái gì cần và không cần đâu =)). Đơn giản là muốn hay không và kết quả sau đó.
  12. lonewolf020291

    Topic tiếp nhận và giải đáp các câu hỏi của Newbies

    không muốn check liên tục thì làm trigger unit take damage mà fake miss vào.
  13. lonewolf020291

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 12

    Chakra Enhanced Punch Events Unit - A unit Starts the effect of an ability Conditions (Ability being cast) Equal to |cff99CCFFChakra Enhanced Punch|r Actions Set Caster[23] = (Casting unit) Set Point[39] = (Target point of ability being cast) // chưa...
  14. lonewolf020291

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 12

    Vẽ Region lên map, double click vào và chọn Weather Effect Với GUI: Yes. Jass: ko chắc.
  15. lonewolf020291

    Topic tiếp nhận và giải đáp các câu hỏi của Newbies

    EDITED: Add ability tăng AS và Damage base từ Item Ability, mỗi s check máu của unit và set level của 2 ability theo công thức
  16. lonewolf020291

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 12

    Phần Object Editor > Unit > Neutral Passive > Buildings > Tarvern. Đây là cái Tarvern mẫu. Chỉ đơn giản là 1 Building unit có ability Select Unit, các Hero có thể pick thì nằm ở phần Unit Sold Có thể tìm hiểu thêm ở tut này
  17. lonewolf020291

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 12

    1) Chơi shockwave mà có effect doom hay gì gì trên mục tiêu thì: Lười thì lấy breath of frost, đổi missle thành shockwave và buff chỉnh effect theo Doom., Dps = 0. Dĩ nhiên sẽ mất hiệu ứng lún đất. Nếu đó là shockwave custom thì tạo thêm effect và xóa. 2)Breath of fire có dps chỉ khi unit đang...
  18. lonewolf020291

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 12

    Shockwave_GUI _______________________________
  19. lonewolf020291

    Topic tiếp nhận và giải đáp các câu hỏi của Newbies

    Test thử chưa mà hùng hồn vậy =))
  20. lonewolf020291

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 12

    Tạo custom ability of the Orb of Lightning (new) 4 level và unit ability Searing Arrows 4 level có cooldown: 6/5/4/3s. Ability Orb of Lightning (new), chỉnh: Data - Chance to hit heros: 100% Data - Chance to hit summons: 100% Data - Chance to hit units: 100% Data - Effect Ability: Searing Arrows...
Back
Top