Kết quả tìm kiếm

  1. goldviper

    Cách làm Custom Sound Sets cho 1 Unit

    Mình đã thử trên một unit nhưng ko hiểu sao ko hoạt động (What,Yes,YesAttack) hoặc có hoạt động nhưng nhỏ hơn bên ngoài rất nhiều (những sound Pissed) mặc dù đã import rất kĩ càng ,ai biết giúp mình với
  2. goldviper

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    ^ ý tưởng thôi nhé : bạn hãy tạo 1 flying unit (Locust ,max ms ,có att ,tức nhiên để dmg là 1 thôi ) có model project bạn thích ,thay vì bạn cho dummy cast cái skill death coil ,thì bạn order flying unit trên attack vào unit cần heal ,tạo thêm 1 trigger là khi 1 unit is atked bởi nó thì sẽ heal...
  3. goldviper

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    thank bạn nhưng mình hỏi tốc độ bay lên bay xuống để làm custom spell ý Tiện thể hỏi luôn cái Model Editor của mình bị thế này khi xem model ,có ai biết chỉnh lại bình thường ko
  4. goldviper

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    Cho hỏi tốc độ bay lên bay xuống của skill IMPALE
  5. goldviper

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    Ai cho mình hỏi là nếu ta Pick 1 Group ,xong abc vs Picked unit trong đó ,sau đó dùng lệnh Clear Group ,vậy sau cùng Group đó có leak ko hay phải destroy Nữa là tạo 2 trigger : 1 trigger dùng để Turn On trigger 2 (initialy off ,ko event ,ko condition) ,vậy trigger 2 này có hoạt động ngay lập tức...
  6. goldviper

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    Mình chưa hiểu ,phần này mình kém lắm ,giảng lại cái :)) Theo mình biết thì ko làm cách nào cho cái minimap hay terran nó đen lại như chưa từng đi qua hay mới ban đầu vô map đâu 8-} Còn ko thì dùng trigger trên đồng thời dùng Sight Path bo cái Region đó lại xem cải thiện hơn ko (chắc ko 8-})
  7. goldviper

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    Hero của mình đang có Sight trong khoảng đấy thì disable kiểu gì 8-} Có một cách nữa là dùng thử Visitable Pathing trong phần Doodad
  8. goldviper

    [Bình chọn] Gameplay cho dự án WE 2012

    Mình thì không có bầu chọn hay gì nhưng chỉ có 1 ý kiến thế này .Nếu các bạn đã làm 1 map gì thì hãy đầu tư 1 chút về terran và cốt truyện một tí (vì đây là cái "nền móng" để pt sau này ,tốt nhất là bám sát với War3 ) .Với lại ko cần dùng đến nhiều đến quá nhiều những model xa xỉ bên ngoài thôi...
  9. goldviper

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    sac 8-} ,thế mà cứ tưởng nó có khả năng sâu sa gì ,ko nhưng unit Tauren thì die ,để lại xác thì có thể hồi sình bằng skill của Spirit Walker bên Orc
  10. goldviper

    GOTD : Revenge of the fallen - demo

    ^ Thật ra map chủ thớt làm vẫn đang demo nên ko thể đòi hỏi quá nhiều Mình nghĩ thật ra đi làm map là học hỏi cái hay cái đẹp từ những người khác rồi tạo ra 1 map của riêng mình nên đừng đặt nặng nhiều vấn đề nhỏ nhặt lắm (vd: set skill 4443 như bạn trên nói ,có thể như thế là hợp lí ,tỉ lệ...
  11. goldviper

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    Cho hỏi là có thể tạo ra riêng 1 unit mà tất cả player chỉ định có thể điều khiển ko Hỏi thêm là Unit Classfication - Giant thì có ý nghĩa gì
  12. goldviper

    [Project] War Of Chaos

    Wow ,loading screen thật hoành tráng , mấy nút kia cứ như ấn vào được ý nhỉ :) Theo mình là tooltip ko cần thiết phải là tiếng việt (chỉ sợ mình ko giỏi TA để viết) ,chỉ cần rõ ràng về tác dụng Vd : Vài lời văn kể lể ,bên dưới thì có các gạch đầu dòng ghi tác dụng -dmg : xxx -cd : xxx...
  13. goldviper

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    ^ 1,2 nếu bạn đã xem qua topic về tạo custom autocast và hiểu cách hoạt động của nó thì 2 skill trên ko có gì khác biệt mấy ,chỉ khác là set DMG bằng % maxhp hay hp của tảget unit thôi ,tuy nhiên để nó hoàn hảo và chỉ hoạt động khi nhận dmg vật lí thì passive này sẽ là 1 buff placer hoặc Orb...
  14. goldviper

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    Ai có thể gợi ý cho mình cách làm thể nào để slice đồng thời thay đổi độ cao 1 unit đến 1 unit có thể di chuyển một cách mượt mà ko vd: Unit A cast spell A vào unit B đang chạy , bắt đầu từ lúc cast spell cho đến khi slice đến B thì độ cao của A tăng dần (với độ cao tối đa là X) hoặc tương tự...
  15. goldviper

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    Ai cho hỏi làm sao để illusion có màu như Ethereal unit giống trong Dota ,đương nhiên illusion có thể attack
  16. goldviper

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    ^ ^ Hix ,thế Framework 4.0 cũng ko được ak ,cũng đang bị cái vụ này 8-} Ai có cách nào check xem 1 Buff trên 1 unit là LV bn hoặc từ nguồn nào ko vd : Aura của unit A ,unit B có Buff từ Aura ,nhưng tác dụng lại phụ thuộc vào unit A
  17. goldviper

    Cần người cùng hợp tác cho map sắp ra mắt !!! (P2)

    hix ,cho xin 500 đ screenshot đi bạn ,cái quan trọng nhất lại ko có
  18. goldviper

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    Bạn cần có thêm 2 trigger để skill trên hoạt động
  19. goldviper

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    1, ý mình ko phải là cái weather ,nó mờ mờ ảo ảo như ở dứoi nước cơ 2, hic ,có lẽ cũng liên quan đến cái framework này ,dạo trước mình dùng cái fw2 ,mới đây mới update lên 4 để chơi 1 số trò yêu cầu ,hiện h của mình là framework 4 mà vẫn ko có gì
  20. goldviper

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    Cho mình hỏi làm cho map mờ mờ ảo ảo như có một lớp sương mù mỏng lên map như thế nào nhỉ :-? Cái JNGP của mình dạo trước khi viết tooltip vd : |cffffdeadA|r thì bên dưới có chỗ hiện chữ A màu xanh lá .Bây h cái chỗ hiện ra đấy ko có nữa ,ai biết bật lại thế nào ko @Evil : cái orb of fire đấy...
Back
Top