Kết quả tìm kiếm

  1. LeoNguyen112

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

    ^ Dùng local player Set TempPlayer = Owner of ... Custom script: if IsPlayerAlly( GetLocalPlayer(), udg_TempPlayer ) then Unit - Add Locust to ... Custom script: endif Thêm đoạn code trên vào sau chỗ create con đệ.
  2. LeoNguyen112

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

    Nếu chỉ là effect/dummy (xuất hiện 1 lúc rồi remove, không làm gì khác) thì có thể, còn là unit thì... không còn cách nào ngoài F6 Events Unit - A unit Gains a level Conditions Actions Hero - Modify unspent skill points of (Triggering unit): Subtract (Unspent...
  3. LeoNguyen112

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

    ^ ^ Ừ thì hiểu nhầm =) Thế có cách nào bắt buộc shop luôn select 1 unit nhất định không?
  4. LeoNguyen112

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

    ^ Setting mà không làm bằng thủ công? Vậy cậu thử set Spell[1] = Holy Light, Spell[2] = Bash mà dùng loop xem :-?
  5. LeoNguyen112

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

    Cần 1 trigger set các skill vào hero tương ứng: Events Whatever Conditions Whatever Actions Set Hero[1] = Mountain King Set Spell[1] = Bash Set Hero[2] = Paladin Set Spell[2] = Holy Light ........... Set Hero[20] = Blademaster Set Spell[20] = Mirror Image Rồi khi nào...
  6. LeoNguyen112

    Thật sự thì tôi chưa chơi map arena, nên không rõ cơ chế duel nó ntn. Nên demo có gì không vừa ý...

    Thật sự thì tôi chưa chơi map arena, nên không rõ cơ chế duel nó ntn. Nên demo có gì không vừa ý cứ report nhé. - Link: http://www.mediafire.com/?de129y49gyt2wnw
  7. LeoNguyen112

    Re: a Leo làm advance cái Ownership System giúp e dc k, cho nó vẫn lựm dc nhưng bị disable để...

    Re: a Leo làm advance cái Ownership System giúp e dc k, cho nó vẫn lựm dc nhưng bị disable để cho courier còn cầm nữa 1. M-FIS của mình không cần Item Disable nhưng courier vẫn cầm được đấy, chỉ cần add courier vào group Item_OwnershipException là được. 2. Sys courier đây: Link download. Lưu...
  8. LeoNguyen112

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

    Có cách nào làm unit vừa vào shop's range là bị detect (select) được liền không? Bình thường thì nó delay khoảng 2s mới mới detect được.
  9. LeoNguyen112

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

    Không. Ý tôi là tạo floating text trên đầu và căn giữa unit, nếu tạo theo cách thông thường thì text bị lệch qua bên phải của unit. Như ảnh này: Edit: hình như tôi tìm được cách giải quyết rồi. Có điều hơi thủ công tí :|
  10. LeoNguyen112

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

    Quote lại :|.
  11. LeoNguyen112

    Re: uih. thi cậu cứ làm sys kia đi. rồi làm sys mình sau. mà đợi lâu không nhỉ À uhm, tôi sẽ cố...

    Re: uih. thi cậu cứ làm sys kia đi. rồi làm sys mình sau. mà đợi lâu không nhỉ À uhm, tôi sẽ cố làm nhanh nhất có thể
  12. LeoNguyen112

    Re: 2!! Leo. nếu cậu giúp mình được cái sys duel thì tốt quá. viết hộ mình nhé. coi như cậu có...

    Re: 2!! Leo. nếu cậu giúp mình được cái sys duel thì tốt quá. viết hộ mình nhé. coi như cậu có thêm 1 sys nữa trong bộ sưu tập . trên hive cũng chỉ có 2 sys mà tầm bậy không à. chả hợp lý tý nào. cậu giúp mình nhé Mình không hứa trước được, dạo này ít có time lên máy, lại vừa mới nhận làm sys...
  13. LeoNguyen112

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

    ^ Sys của mình cũng thế thôi, không phải của hero thì drop. lonewolf giải thích lý thuyết rồi, bạn có thể tự làm, còn nếu bạn đợi được thì tồi sẽ làm giùm. _____________________________________ Cho hỏi dùng trigger deal magic damage thế nào là hợp lí nhất. Làm map từ đó đến giờ không chú ý...
  14. LeoNguyen112

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

    Thế theo cậu, có cách nào customize sight của dummy mà không bị lỗi như trên không? Tại tôi làm 1 số spell create + slide dummy, mà mỗi spell thì dummy có sight khác nhau. Thấy DotA nhiều missile cũng có sight mà.
  15. LeoNguyen112

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

    - Cho mình xin system create floating text ngay giữa unit. - Create dummy -> add sight bonus -> move (slide) dummy, mà sao cái sight nó cứ đứt quãng, không được liền?
  16. LeoNguyen112

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

    Cho hỏi nếu chỉ play sound thôi có gây leak không? Có cần phải stop/destroy sound đó?
  17. LeoNguyen112

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

    Nó tính theo thời gian trôi qua của game. 30.00 seconds of game time nghĩa là cứ sau mỗi 30s tính từ lúc play map thì nó thực hiện trigger. Cái trigger turn on trigger kia chỉ bật/tắt trigger thôi, thời gian không cộng dồn vào.
  18. LeoNguyen112

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

    Dùng local player. Xem thêm cách dùng.
  19. LeoNguyen112

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

    Đặt thử 1 unit lên đoạn đường đó xem được không, nếu bị kẹt có thể do terrain hoặc doodad chặn đường. Leak rect kìa. Sao không dùng Offset cho đỡ leak. Set TempPoint = (TempLoc offset by (Random real number between 0.00 and 400.00) towards (Random angle) degrees)
  20. LeoNguyen112

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

    Không phải. Ý em là detect damage gây ra từ skill, attack của unit hay là trigger?
Back
Top