Kết quả tìm kiếm

  1. tuan1016

    Làm sao để cân bằng hệ thống kinh tế trong game online

    làm cho không lạm phát là được rồi , cân bằng hay không kệ mịa nó :-" dù sao cũng là MMO mà , có thằng giàu cũng phải có thằng nghèo , kinh tế game nó phát triển thì người chơi mới phải cố hơn nhiều lần người chơi cũ đi theo để bắt kịp :-" . Còn vụ bán đồ thì cứ cho 3-4 lần bán 1 item gì đó ...
  2. tuan1016

    [Giới thiệu] Dragon Nest iTea sắp ra mắt class Lencea và Dark Avenger

    ^: Ai đúng , ai sai chả quan trọng , chửi nhau trong từng lời nói mới quan trọng .
  3. tuan1016

    Elder Scroll Online Là Game Tệ Nhất Mà Mình Từng Chơi

    trước thì không có , giờ thì muốn là đc ấy mà , công nghệ càng ngày càng lên rồi , coi như thằng BDO xung phong làm combat tốt trong MMO , kiểu gì sau này cũng có khối đứa bắt chước theo , còn vụ là lôi 1 đám kéo quái thì không liên quan gì nhiều đến combat cho lắm , mà liên quan về AI nhiều hơn...
  4. tuan1016

    Elder Scroll Online Là Game Tệ Nhất Mà Mình Từng Chơi

    boykhanh: game B2P mà , mua xong chơi không hay thì chửi thôi :)) ^: combat của skyrim như lìn ấy chứ ở đó mà thực , combat chưa bao giờ là điểm mạnh của skyrim cả .
  5. tuan1016

    Elder Scroll Online Là Game Tệ Nhất Mà Mình Từng Chơi

    bọn hàn với nga thì cải tiến về mặt công nghệ thôi chứ mechanic thì cũng meh , game online thì chuyện lấy đông đánh ít là bt thôi còn phải trách thằng kia chơi game online mà tự kỷ bị hiếp dâm là phải .
  6. tuan1016

    (>* 0*)>TREE OF SAVIOR<(*^ *<) - Mở rộng Thị trấn Klaipeda

    ^: kinh tế thì tôi không rành nên chả nói được gì hết :)) chỉ biết tầm quan trọng của nó thôi còn việc nó vận hành thế nào cho tốt thì chịu :)) có nói gì đâu , chủ yếu là tầm quan trọng của PK / open PVP trong game open world thôi còn việc làm thế nào mà được như vậy còn phụ thuộc vào bọn dev...
  7. tuan1016

    (>* 0*)>TREE OF SAVIOR<(*^ *<) - Mở rộng Thị trấn Klaipeda

    ờ những cái đấy thì không cần thiết cho lắm vì hạn chế với khát máu quá , làm cái lvl pvp cap là được , đủ lvl là pk được mọi phương diện mọi map khi nào players cảm thấy cần thiết sẽ tự đi pk không cần phải vào map nào cả vậy cho đỡ hạn chế hơn , dù sao game cũng phải có luật pháp chứ không...
  8. tuan1016

    (>* 0*)>TREE OF SAVIOR<(*^ *<) - Mở rộng Thị trấn Klaipeda

    ^: tùy thôi , đấy là người chơi lương thiện , còn người chơi thích sống kiểu bandit cướp của các kiểu thì lại khác , PK không chỉ đơn thuần là dùng để giải quyết mâu thuẫn khi tranh bãi , chưa kể đến việc siege castle hoặc là guild war , chiến tranh thì phải có lợi nhuận , đập nhau rớt tùm lum...
  9. tuan1016

    (>* 0*)>TREE OF SAVIOR<(*^ *<) - Mở rộng Thị trấn Klaipeda

    Cái này không áp dụng với open world pk . Thứ nhất , MMO là game online mà game online thì phải đi theo hướng chơi theo kiểu cộng đồng , PVP theo group chứ không có PVP theo kiểu 1v1 giống mấy game khác như C9 , BDO ( do NPH ngu + dev bad luck dính NPH ngu mặc dù game open world ) , Kritika ...
  10. tuan1016

    xin hộp cái bác :v

    xin hộp cái bác :v
  11. tuan1016

    (>* 0*)>TREE OF SAVIOR<(*^ *<) - Mở rộng Thị trấn Klaipeda

    ^: gần CBT 3 rồi còn trym với trứng gì , trừ khi bọn nó định làm 5-6 đợt beta nữa , làm cho lắm class trong khi chả nói gì nhiều đến content của game , coi gameplay của thằng steparu chả có gì ngoài chạy quest đánh boss up lvl , game online không chỉ đơn thuần là về end game đâu , nó còn ở quá...
  12. tuan1016

    (>* 0*)>TREE OF SAVIOR<(*^ *<) - Mở rộng Thị trấn Klaipeda

    bỏ pk thì cũng được , chỉ hi vọng bọn này làm PvE đặc sắc + khác biệt với các game khác chứ cái kiểu ra bãi ngồi farm farm chả thèm ngó nhìn đứa nào cả chục năm rồi không thay đổi cứ kiểu như chơi Cod modern warfare 69 vậy , làm theo kiểu Firefall nhiều event các kiểu cũng hay .
  13. tuan1016

    (>* 0*)>TREE OF SAVIOR<(*^ *<) - Mở rộng Thị trấn Klaipeda

    Cái vụ thích giết ai thì giết thì chỉ áp dụng cho sandbox survival thôi , không có áp dụng cho sandbox MMORPG được , game sẽ loạn lắm không có trật tự , còn ý tưởng chia faction thì nên để tự player tạo guild chia faction tự quản lý lãnh thổ rồi tự đối đầu nhau thì nó tự do hơn + có chiều sâu...
  14. tuan1016

    (>* 0*)>TREE OF SAVIOR<(*^ *<) - Mở rộng Thị trấn Klaipeda

    PK dĩ nhiên là có thưởng nhưng cũng phải bị phạt , thưởng là chiến lợi phẩm từ người bị PK , phạt là karma thế nên mới gọi là high risk high reward . Đi pk , người ta toàn đi pk mấy thằng giàu - đồ ngon ai lại đi pk mấy thằng lvl thấp mà lo thân với chả thiện với người mới , thế nên mới bảo PVP...
  15. tuan1016

    (>* 0*)>TREE OF SAVIOR<(*^ *<) - Mở rộng Thị trấn Klaipeda

    ^: ý tôi ở đây là nếu thiết kế hợp lí thì chả cần PvP map rồi để người chơi vào ức chế , do thiết kế giết người quá tự do nên mới thành cái bãi thịt băm làm hạn chế người vào các kiểu , PK map giết người là phải suy nghĩ đắng đo , phải chấp nhận hậu quả mới dám giết người = high risk high...
  16. tuan1016

    (>* 0*)>TREE OF SAVIOR<(*^ *<) - Mở rộng Thị trấn Klaipeda

    Bác làm như nơi rừng rú không luật lệ vậy , PK phải có cái giá của PK , không phải thằng nào buồn buồn rãnh đi PK người khác , giết người thì phải dính karma , dính karma thì sẽ bị mọi người hiếp dâm và sẽ bị rớt đồ đang mặc , mà đã thế thì người chơi sẽ chỉ PK khi cần thiết ( PK để cướp đồ , PK...
  17. tuan1016

    (>* 0*)>TREE OF SAVIOR<(*^ *<) - Mở rộng Thị trấn Klaipeda

    nó cướp boss không giết nó được à ?
  18. tuan1016

    Black Desert Online, có ai hóng game này không?

    mới OBT ở KOR , JAP thôi RUS còn trong giai đoạn beta , ENG thì tầm 2016
  19. tuan1016

    Black Desert Online, có ai hóng game này không?

    hên xui mà , nghe nó bảo là sẽ làm theo ý muốn của cộng đồng bên đấy mà thằng dayum nó hứa lèo lắm nên cũng chả rõ , còn bản RU nếu làm tốt thì chắc chắn sẽ có 1 lượng lớn người dùng tiếng anh chuyển từ bản Kr qua bản Ru .
  20. tuan1016

    Black Desert Online, có ai hóng game này không?

    Tôi hi vọng cao về cái thằng BDO thì cũng có cái lý do của nó , thứ nhất đọc http://black-desert.com/articles/black-desert-how-we-were-expect-it-to-be-and-how-it-is-now/ dev của game hướng về 1 game hardcore sandbox có chiều sâu và sẽ rất uổng phí nếu mà nó lại hướng theo casual , thứ hai là như...
Back
Top