Công nhận mấy bố Nhật sáng tạo vcl, đây mới đúng là chơi game đúng nghĩa chứ k phải vào làm abcxyz theo game lập trình sẵn quá nhàm chán, làm mấy cái shrine sáng tạo vc
Mới làm con v2 hắc ám 2nd chơi, chơi giả lập lag đau cả mắt ,sáng chơi thấy tưởng k hay mà hay k tưởng, càng chơi càng nghiện, quất luôn khỏi nghĩ:5cool_still_dreamin
Cảm nhận cá nhân sau 3h chơi, chắc do đã chơi nát con botw nên chơi k thấy hào hứng lắm, cảm giác lần đầu chơi con botw cũng k còn, có lẽ do game chỉ thêm nhiều tính năng mới còn đâu thật sự mọi thứ quá quen thuộc, từ UI cho tới combat, cho tới đồ hoạ. Nên theo cá nhân mình thì để mà con này...
Đang chơi 30fps ok đây b, b tắt Vsync trong setting ryujinx đi, vào phần graphic off luôn cái dòng graphic backend đầu tiên, xong dùng nvdia control panel lock 30fps lại, game play 30fps btpepe-11, nếu không lock game sẽ bị x2 speed
Xưa thằng respawn làm con titanfall mượt mà ngon lành lắm mà nhỉ, có vẻ đổi engine sang UE lộ rõ vấn đề ngay, tổng thể đồ hoạ con này đẹp nhưng k tới mức quá quá đẹp để mà trồi sụt fps tệ ngay cả trên ps5 chứ chưa nói pc, làm tới bản thứ 2 r mà vẫn k biết tối ưu làm game trên UE4
Quả map đầu nặng vcc, cũng k trách đc toàn thành phố chi tiết, gameplay vẫn chất như ngày nào, combat max phê, cử động từng động tác múa lightsaber quá quá tốt, đồ hoạ chi tiết, vibe star war đậm chất, tối ưu thêm nữa thì ngon lành cành đào
Khả năng con này đc 9 nhiều cao lắm, rất nhiều cải tiến hơn bản đầu, cái performance thì hên xui nhưng chắc chắn k fail như bản đầu được, do ra vào cuối đời ps4 r
Thì con này từ bản Dead island 1 vốn đã không phải open world r mà bác, nói chung sẽ là từng khu vực r loading liên kết với nhau, không phải là 1 map to đùng