Kết quả tìm kiếm

  1. K

    [Bàn Luận] Might & Magic: Heroes VI

    Nhìn con này hết mún chơi H6 lun:-<[-( Vậy chắc Juggernaut là champion rùi
  2. K

    [Bàn Luận] Might & Magic: Heroes VI

    Racial skill của necro trong H5 rất hợp lý, không nên đổi. Nên chăng là thêm cái skill giảm lượng máu bị hao hụt khi dùng phép raise dead. Bọn necro trong H5 vốn yếu sinh lý rùi mà raise dead kể từ lần 2 thì cứ như mấy em người mẫu ấy:))
  3. K

    Replay, screen shot Heroes 5 những trận đấu bạn cho là imba :(

    Bác Bkus trong hình không có skill luck và item chỉ +1luck sao luck lại tới 9 hay thế?:-/ Em nhớ là đánh hết quái chỉ lên tới level 32,33 gì đó mà sao bác lên tới level 39 khiếp thế?-->pro quá^:)^ Con Biara có cái special skill mà sao trong replay nó không gating ra lập tức được vậy bác??? Trận...
  4. K

    [Bàn Luận] Might & Magic: Heroes VI

    Mình chơi H4 đầu tiên, sau là H5, sau nữa thì có cài H3 nhưng để đó=)) Thật ra H4 đi campain rất hay, nhưng xét về mặt chiến thuật thì tệ quá, cách chơi cũng có nhiều khiếm khuyết. Không biết bạn chơi H4 tới đâu rùi nhưng mình không bàn luận sâu vì sợ lạc đề topic:|. Nếu chơi để giải trí thì H4...
  5. K

    [Bàn Luận] Might & Magic: Heroes VI

    Bác nhớ nhầm rùi bác ui, H4 là của 3DO:|. Cơ bản mà không bê nguyên si thì còn gì là Hero nữa hả bác, chỉ còn cái tên thương hiệu thui à:|. Cái quan trọng là có kế thừa, bảo tồn nét đẹp truyền thống=)). Chẳng phải em và bác đều kêu ca H6 không có initiative, không có second upgrade đó sao, nếu...
  6. K

    [Bàn Luận] Might & Magic: Heroes VI

    Khổ nỗi là nếu H4 được ủng hộ như H3 thì 3DO đã không "ngỏm":)), 3DO có tái sinh thì cũng vậy thui bác à(^_^). Thật ra, khi ta đã quen với cái gì mà ta cho là hay thì khi bỏ nó đi, thay cái khác chúng ta không wen, không thích, rối đâm ra nghĩ nó dở. Cả nhà sản xuất lẫn người chơi hẳn không muốn...
  7. K

    [Bàn Luận] Might & Magic: Heroes VI

    Có cảm tưởng như Hero bản mới này sẽ thất bại:(. Cách chơi và đồ họa đều bị phản đối nhìu hơn là ủng hộ. Cách đặt tên unit cũng rất vớ vẩn, đúng lý thì Priestess phải là upgrade của Vestal mới phải, Seraph cũng vậy:(.Nếu đợi H7 chắc con cháu mình chơi wa:(
  8. K

    [Bàn Luận] Might & Magic: Heroes VI

    :-o Thế này mà còn mún sexy hơn nữa thì chắc ai cũng chơi Haven wa:)) Cứ kiểu này chắc con còn lại bên inferno là incubus quá=))
  9. K

    [Bàn Luận] Might & Magic: Heroes VI

    Chính vì "bỏ đi ko ai tiếc" nên người chơi không cần phải đau đầu suy nghĩ lựa chọn cháu nào, loại cháu nào (^_^), mất 1 phần bất ngờ trong chiến thuật. H6 này cho nhiều con cùng cấp có khi lại khắc được khuyết điểm này chăng? cùng cấp thì sẽ không có con nào mạnh hơn, giá cả và lượng growth...
  10. K

    [Bàn Luận] Might & Magic: Heroes VI

    Đúng là mỗi người một ý, mình thì nghĩ con Juggernaut là champion thì trong trailer nó to khủng hoảng, toàn thân đầy dung nham(hoàng tráng hơn devil trong H5 nhìu), lại giết thằng hero bên haven, mình không nghĩ nó làng nhàng như mấy con Horned Demon. Nghĩa của từ juggernaut cũng mạnh hơn devil...
  11. K

    [Bàn Luận] Might & Magic: Heroes VI

    Con này chắc là thay con Imp đây, trông dị hợm quá:( Maniac Demented
  12. K

    [Bàn Luận] Might & Magic: Heroes VI

    Vì chiến thuật mà bỏ cái này lựa chọn cái kia thì em hoàn toàn đồng ý. Nhưng ý em là ở H5 có nhiều con thuộc loại "Danh sách thừa", chẳng hạn nếu không có đủ tài nguyên, chơi quân orc late game em thấy người ta hay bỏ quân cấp 6, quân runemage người ta bỏ con cấp 4, hoặc bọn haven thì lũ nông...
  13. K

    [Bàn Luận] Might & Magic: Heroes VI

    Mình đồng ý với ý kiến của bạn. Sinh vật huyền thoại thì có nhiều nhưng phải đưa vào 1 cách hợp lý. Con Lamasu mới này khi đưa vào thành necro nhà sản xuất cũng đã đưa ra 1 cốt truyện cho nó chứ ko thì thấy vô duyên thế nào. Mình thì thích con Wraith làm champion vì nó mang bản sắc hơn con Bone...
  14. K

    [Bàn Luận] Might & Magic: Heroes VI

    battlefield ô vuông thì có thể dùng mấy con nhỏ che chắn lẫn nhau trước mấy con to, còn con to thì dùng cái ability "Fightfull aura" chuẩn hơn.
  15. K

    Hướng dẫn sơ qua về cách tự MOD HoMM V

    Mấy bức hình trên là mod hả bác Bkus? Trông hoành tráng quá:)Thế có mod tạo effect của địa hình được không, chẳng hạn địa hình đất dung nham thì quân inferno tăng speed?
  16. K

    Replay, screen shot Heroes 5 những trận đấu bạn cho là imba :(

    Có phải bạn ttdung2005 hỏi là giết 300cyclop thế khi mà các con khác trong thành đã die không? Cũng dễ mà. Mà bạn đã có skill "Mark of necromancer" chưa? Trân này sau khi còn lại 300 cyclop, mình cast cái mark of necromancer vào cyclop, tiếp theo là cứ dùng phép phantom force và raise dead tạo...
  17. K

    [Bàn Luận] Might & Magic: Heroes VI

    H4 bản mở rộng thì cái catapult là quân cấp 4(cấp cao nhất trong H4) bên phía loài người, với khả năng bắn lan. Nếu như haven có mấy quân đại loại như thế thì sẽ mạnh hơn nhìu, vì máy móc không chịu effect của phép, cho thêm khả năng cán chết người thì càng thêm lợi hại=)) --> đoạn mid game...
  18. K

    [Bàn Luận] Might & Magic: Heroes VI

    Con Sun rider này là unit đẹp nhất đến giờ, trông rât hùng dũng-->perfect:x Cũng không hẳn là thiếu sáng tạo, theo như holysage1987 thì chưa upgrade là giáp sắt còn upgrade rùi là giáp vàng:))
  19. K

    [Bàn Luận] Might & Magic: Heroes VI

    Cái con Juggernalt nằm kế Pit Lord, xuất hiện trong trailer, mình thấy nó cũng hơi giống devil hơn là Horned Demon, có khi nào là thay thế devil không nhỉ?:-? Thằng vampire công nhận mất chất dã man, chưa upgrade nhìn còn đỡ, upgrade rùi tưởng death knight đấy chứ:(. vampire hút máu thì mặc...
  20. K

    [Bàn Luận] Might & Magic: Heroes VI

    trong truyền thuyết, succubus là những con quỷ có hình hài như những cô gái cực kỳ xinh đẹp, hiện về trong giấc mơ để dụ dỗ đàn ông ăn nằm với chúng rùi giết họ hoặc thực hiện hành vi tội ác. Thế nên em succubus này giống human cũng phải thui:)). Chơi king's bounty cũng có con demontress nó cũng...
Back
Top