Kết quả tìm kiếm

  1. Dark_DragonKing

    [New map] HAVOC - Evil Invasion v1.7d

    em có 1 góp ý nhỏ ở phần test single player đó là khi -newhero thì anh nên để level của con mới = level của con cũ, cả đồ nữa.
  2. Dark_DragonKing

    Topic hỏi đáp cho anh em (Về cách làm map)

    anh Tôm ơi làm sao để bỏ cái press any key to continue ???
  3. Dark_DragonKing

    Version 6.54 changelog và bình luận

    ko phải chain lightning đâu cụ, damage thường kiểu vật lý ấy damage = 10000000 :D
  4. Dark_DragonKing

    [Hướng dẫn]Custom spell với trigger - 2 dạng cơ bản

    căn bản là em làm bằng jass vì nó dễ MUI với cả đỡ phải set biến, với cả làm jass luôn nhẹ hơn GUI mà ...
  5. Dark_DragonKing

    [Hướng dẫn]Custom spell với trigger - 2 dạng cơ bản

    Đây là skill chaos bolt tui mới làm trong đó dummy caster là h006, A07H là skill chaos bolt chính để add vào con hero (là skill channel chỉnh ra ấy vì map tui là map custom skill) còn A07F là skill storm bolt, add cho con dummy và chỉnh damage là 0, có 7 level stun 1,2,3,4,5,6,7 ---> skill chaos...
  6. Dark_DragonKing

    [Hướng dẫn]Custom spell với trigger - 2 dạng cơ bản

    này, tui muốn làm 1 skill gọi đệ, tất cả đều random giống như Dark Portal của Archimonde trong melee, tức là random quái gọi ra từ x --> y con, các con đó có nhiều chủng loại nhu Doom, Infernal ... nhưng có vấn đề là Dark Portal thì khi gọi quái ra thì ko có thời gian chết, sống hoài ===> imba...
  7. Dark_DragonKing

    Cần hướng dẫn về Terrain & Trigger!

    ở phần layer/terrain chọn ramp xong rồi kéo thả nó đi để làm cầu lên hay xuống bạn ko copy ra sao mình biết được đây, để copy thì vào trigger rồi copy as text dùng mutil board, đây là cái board trong map Blade Vs Demon của mình có gì bạn đọc xong sửa cho phù hợp nhé
  8. Dark_DragonKing

    Topic hỏi đáp cho anh em (Về cách làm map)

    If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions) If - Conditions ((Hero manipulating item) has an item of type hammer) Equal to True (Unit1 has an item of type hammer) Equal to True Then - Actions Special Effect - Create a special effect attached to the origin of...
  9. Dark_DragonKing

    Topic hỏi đáp cho anh em (Về cách làm map)

    http://forum.gamevn.com/showthread.php?t=479196 ở đó anh Tom có post 1 cái map là random spell pack trong đó có dùng elune's arrow đó
  10. Dark_DragonKing

    Topic hỏi đáp cho anh em (Về cách làm map)

    đó là until của con blood đó tên là rupture
  11. Dark_DragonKing

    Topic hỏi đáp cho anh em (Về cách làm map)

    anh em ơi ai có chương trình optimize map mà làm giảm thời gian load map ko ? map của tui nhẹ nhưng ko hiểu sao lại load lâu ...
  12. Dark_DragonKing

    Hướng dẫn làm 1 số passive skill trong Dota

    còn cái tóe máu lên là effect ở trong phần spawned effect
  13. Dark_DragonKing

    Cần hỏi về map dạng 8 Hero

    ấn f4 để vào trigger editor rồi tạo 1 trigger Wave Events Time - Elapsed game time is 600.00 seconds Conditions Actions Unit - Create 1 Footman for Player 12 (Brown) at (Center of (Playable map area)) facing (Position of (Triggering unit)) trong đó foot man là...
  14. Dark_DragonKing

    [Tutorial] How to make custom Auto-Cast spells

    anh Tom ơi muốn làm 1 skill auto - cast melee thì sao ạ?
  15. Dark_DragonKing

    Au nha...au nha...à...à Aura

    aura of bash chỉ là thêm % bash cho mình và đồng đội thôi với cả god làm nhanh cái aura of evasion đi mình đang cần hì hì
  16. Dark_DragonKing

    Topic hỏi đáp cho anh em (Về cách làm map)

    theo tôi thì phải giết 1 con hero xong thì level mới được nâng lên tiếp, anh Rex ơi cái đó chỉ để level của hero max là bao nhiêu thui.Còn model thì lên hiveworkshop ấy . ___________Auto Merge________________ . ủa cái bloodrage là cộng damage theo % mà, muốn + attack damage có thể tạo thêm...
  17. Dark_DragonKing

    Hướng dẫn làm 1 số passive skill trong Dota

    tham khảo thử spell greater bash của anh Tom ấy http://forum.gamevn.com/showthread.php?t=472748 có cả MUI đó
Back
Top