Kết quả tìm kiếm

  1. VanBaoPhong

    Topic hỏi đáp cho anh em (Về cách làm map)

    Các bạn cho mình hỏi điều này : các bạn có biết Animation của skill Dismember (Pudge - Butcher) trong DotA tên gì không ?
  2. VanBaoPhong

    Topic hỏi đáp cho anh em (Về cách làm map)

    Các bạn cho mình hỏi điều này : khi dùng skill Metamorphosis, phần Alternate Form Unit, mình chọn 1 unit có model là Gargoyle, Stone Gargoyle thì khi sử dụng skill, Nỏmal Unit biến thành Alternate Form Unit, có model như trên. Nhưng có 1 điểm rất dở là khi đứng yên thì lại có Animation là của...
  3. VanBaoPhong

    Topic hỏi đáp cho anh em (Về cách làm map)

    Các bạn cho mình hỏi điều này : Skill Shadow Strike trong World Editor, phần giảm tốc độ đi chậm khi trúng độc hình như có 1 cách tính riêng. Mình thấy phần Decay Power có liên quan đến vấn đề này. Bạn nào có thể giải thích cho mình về Decay Power không ? Cám ơn các bạn nhé.
  4. VanBaoPhong

    [Tutorial] How to make custom Auto-Cast spells

    Àh anh Tom cho em hỏi 1 vấn đề, có phải là các biến về Location thì có thể tạo ít, ko ảnh hưởng qua lại giữa các Trigger (ví dụ như em có thể tạo các biến Location : GlobalUnitCasterLoc, GlobalUnitTargetLoc, GlobalUnitAttackingLoc, ... ), còn các biến chỉ Unit hay Unit Group thì phải tạo riêng...
  5. VanBaoPhong

    Topic hỏi đáp cho anh em (Về cách làm map)

    Bạn game_war48, cám ơn bạn vì đã chỉ mình effect create corpse (special) của skill Pit of Malice. Mình thử làm 1 skill Circle Pit tương tự như vậy, mọi thứ khá ổn, chỉ trừ phần hi65u ứng. Giả sử dùng Refresh Orb, hoặc cooldown < 6s (thời gian tồn tại của effect) thì chỉ xóa effect sau, ko xóa...
  6. VanBaoPhong

    Topic Post Spell

    Cám ơn bạn game_war48 đã chỉ mình hiệu ứng của Skill Circle of Malice trong DotA. Mình cũng thử làm skill Circle Pit tương tự như vậy, mọi chuyện khá ổn, chỉ trừ 1 điều : mình không biết cách remove Special Effect tương ứng. Cụ thể là : sau khi cast spell, hiện ra hiệu ứng, wait 6.00 seconds...
  7. VanBaoPhong

    Topic hỏi đáp cho anh em (Về cách làm map)

    Các bạn có ai chơi DotA, hẳn đều biết skill Circle of Malice của Pit Lord. Mình biết hiệu ứng của chiêu giống như khi xây Graveyard của Undead, nhưng ko biết tìm ở đâu. Bạn nào có thể giúp mình làm hiệu ứng của skill Cirlce of Malice dc không ? ( hiện ra vòng tròn các nấm mồ xung quanh). Cám ơn...
  8. VanBaoPhong

    Topic hỏi đáp cho anh em (Về cách làm map)

    Ồ, trong WE có 1 cái khá rắc rối là lệnh Waiting. Lệnh này có thể làm Spell làm bằng Trigger ko có dc tác dụng như mong muốn. Mình post lên 1 Spell làm bằng Trigger có dùng lệnh Wait, và nó ko gây damage. Các bạn xem có lỗi hay sai chỗ nào ko thì chỉ hộ mình nhé. Sunrise Events Unit...
  9. VanBaoPhong

    [Hướng dẫn]Custom spell với trigger - 2 dạng cơ bản

    Ồh, SKill mà bạn Darling 2828 nói là base skill của skill Soul Burn đó.
  10. VanBaoPhong

    Topic hỏi đáp cho anh em (Về cách làm map)

    Àh anh Su, anh cho em hỏi làm thế nào để khi mình giết 1 con creep, có tỉ lệ phần trăm rớt ra item 1, item 2, ... vậy anh. Còn về phần set skill permanent, các bạn nào dùng Jass hay vJass thì mới biết được, nên em nghĩ 1 số skill 1 add permanent hay remove như Locust (Aloc) thì sẽ khá khó với 1...
  11. VanBaoPhong

    Topic hỏi đáp cho anh em (Về cách làm map)

    Các bạn cho mình hỏi các điều sau đây : 1/ Làm sao để remove leak của 1 biến integer hay real ? 2/ Ví dụ mình có 2 Spell làm bằng Trigger, nhưng đều set TempInt = Level of Spell 1 for Triggering unit và set TempInt = Level of Spell 2 for Triggering unit thì có sao không ? Nếu lỡ có 2 units cast...
  12. VanBaoPhong

    [ai cần bài hướng dẫn vô đây] "request" tutorials

    Ah anh Su, lâu quá mới gặp lại anh, em rất thích Skill Jump mà anh đã post, em import vào Map của em nhé. Anh Su có thể chỉ em cách làm các Event Double Kill, Triple Kill được không ? Hồi trước nhờ các bài hướng dẫn của anh Tom, anh Rex, Dark Gamer và anh đã giúp em học được rất nhiều. Giờ thì...
  13. VanBaoPhong

    WE - object toàn thư

    Thanks anh Rex nhiều, em đã down bản Newgen 1.5b và đã xài rất tốt.
  14. VanBaoPhong

    WE - object toàn thư

    Các bạn cho mình hỏi : tại sao các spell làm bằng Jass, khi chỉnh sửa, dù chỉ là 1 số nhỏ, là WE lại báo cả 1 tràng lỗi ? Và những sao làm bằng JASS thì không import vào Map được ?
  15. VanBaoPhong

    [OFFICIAL RELEASE] HAVOC v2.0f: The Awakening (Technique Supports & Game Improvement)

    Em cũng chơi thử qua Map, nói chung là về Gameplay thì OK, nhưng sao chỉ có 1 con Dread Lord ? Tooltips còn sai nhiều chỗ. Ví dụ Claymore : +18 damage (24 damage mới đúng). Nói chung, Map đã đơn giản hóa đáng kể nếu so với Havoc 1.7 . Em rất thích hệ thống êxtend inventory của anh Tom, em tìm...
  16. VanBaoPhong

    [ai cần bài hướng dẫn vô đây] "request" tutorials

    Cho mình hỏi làm cách nào để thực hiện được các Event Double Kill, Triple Kill giống trong DDay hay DotA ?
  17. VanBaoPhong

    Trao đổi về Medieval 2 Total war n mods(epic thread v4)

    Các bạn có chơi mod Deus lo Vult (6.1) không ? Mình chơi bản này thấy kỵ binh sao mạnh quá, còn cung thủ lại bị giảm sức mạnh đi nhiều. Bọn Longbowmen của England bắn chết có vài chục mạng là cao, mà stack có 4 Longbowmen không địch lại bên kia toàn rừng bộ binh.
  18. VanBaoPhong

    Giải đáp thắc mắc kĩ thuật/cài đặt/crack cho game Total war

    Các bạn cho mình hỏi : Mình trong khi Up Kingdoms lên patch 1.5 thì nó cứ hay hiện ra lỗi : error or missing file "localized.pack" , rồi hỏi có muốn continue hay không, chọn yes thì vẫn tiếp tục cài, cài xong thì mình vô 4 campaign nhỏ, vào Options thì thấy đúng là ver 1.05 . Không biết các lỗi...
  19. VanBaoPhong

    [Thảo Luận]Shogun: Total War

    Mình bổ sung thêm : + Warrior Monks : giáp yếu nên rất sợ Samurai Archers. Đặc biệt kỵ Naginata Cavalry. + Battlefield Ninja : cận chiến mạnh chẳng kém Naginata, rất thích hợp để kill Kensai. Ngoài ra rất sợ kỵ binh, đặc biệt là Yari Cavalry. + Kensai : mạnh khủng khiếp, nhưng kỵ Battlefield...
  20. VanBaoPhong

    [Thảo Luận]Shogun: Total War

    Mình phát hiện ra rằng Kensai trong phần Campaign rất mạnh, rất "khủng", nhưng trong phần custom battle thì kém hiệu quả hơn rất nhiều. Khi ở campaign, 1 kensai có thể kill trên 100 lính là thường. Nhưng trong custom battle, anh ta thường thường chỉ kill khoảng 60 - 80 là cao, chưa kể nếu đụng...
Back
Top