Kết quả tìm kiếm

  1. Jun Naital

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 12

    Vị trí của button đc phân chia như sau. [0,0] [1,0] [2,0] [3,0] [0,1] [1,1] [2,1] [3,1] [0,2] [1,2] [2,2] [3,2]
  2. Jun Naital

    [Giới thiệu-Góp ý-Quá trình gấn hoàn tất-Tiếp tục cập nhật]

    Update version Final: http://www.epicwar.com/maps/187831/ Sửa lại text của shop skills. Sửa lại text của VK lvl Req của hunter. Thay đổi địa hình của kn. Bỏ hệ thống Arena. Thêm 31 ngăn chứa đồ bằng multiboard. Xem phần hướng dẫn trong map để biết thêm chi tiêt. Thay model cho Guardian...
  3. Jun Naital

    [Giới thiệu-Góp ý-Quá trình gấn hoàn tất-Tiếp tục cập nhật]

    Chuẩn bị Final Version cho map. Vì lí do y/c bạn chơi thấy chênh lệch giữa các hero hơi lớn.
  4. Jun Naital

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 11

    Tôi có chơi Pokemon đâu mà biết =)) toàn RPG :))
  5. Jun Naital

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 11

    Kiểu giống skill của con Rock lee trong naruto á =-= add Crow From trong base vào cho nó để nó bay đi =)) nhưng vẫn chưa hiểu vụ ông bảo đến gần là kiểu blink hay lau trượt đến với speed cao.
  6. Jun Naital

    [Project]Mana Of Storm

    Mình cũng nghĩ giống cậu :)) Kai nên chuyển Hero hoặc Boss sao cho phù hợp với map hơn.
  7. Jun Naital

    [Project]Mana Of Storm

    Ưh :) tại cái con boss này mình nhìn quen lắm. Mặc dù mình còn ko chơi KH :)) thấy nó giống với nv của 2 game trên NDS nên nói thê luôn =))
  8. Jun Naital

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 11

    Nếu cậu thấy cái system đấy ở đâu rồi thì cho mình xin link luôn, chứ Hive thẳng tiến thì =)) định làm cái save skill bằng Hashtable mà cứ click vào Hashtable nó kích sừ NG ra =-= chán thật.
  9. Jun Naital

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 11

    khi chuyển mà nó rơi ngay thì không phải rồi cái vấn đề nó là thế này cơ. vd : nếu cậu đeo vào 1 cái item A1 ở packA rồi chuyển sang packB rồi chuyển sang packA. Cậu tháo cái item A1 ra đặt xuống đất rồi chuyển sang packB thì nó lại tha lôi cái item A1 ở dưới đất trở lại cái PackA =)) mình không...
  10. Jun Naital

    [Project]Mana Of Storm

    Cậu chơi trên nds bản children chưa :o? mình thấy con này giống trong FF thôi, nhầm vụ X =)) kingdom heart thực ra cũng là mượn nhân vật đấy chứ =-= chứ có phải nv gốc hết đâu :)) nếu như thế thì chẳng lẽ micky cũng là của kingdom heart à =))
  11. Jun Naital

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 11

    Mình cũng thử rồi =)) nhưng nó cứ bị cái lỗi save item ấy =-= nếu để item vào ngăn rồi click để mở ngăn 2 thì lại save hết item vừa rơi dưới đất :(. Nhưng nếu dùng system BP ấy thì khi swap sang cái BP thứ 2 thì các cái skill của item cũng mất luôn. Mình ko biết cái vụ này chứ cái vụ trên vẫn...
  12. Jun Naital

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 11

    Cho hỏi làm thế nào để làm đc một cái backpack cho hero, như kiểu của map 9x nhưng khi chuyển backpack vẫn giữ được các thuộc tính của backpack cũ mà ko bị mất đi khi chuyển sang backpack khác? Ai giúp mình với :(.
  13. Jun Naital

    [Project]Mana Of Storm

    Nghe chính tà với mấy cái yếu tố cứ lằng nhằng làm sao ấy =)) mình thích phân tộc hơn rồi theo phân hệ nào thì theo.
  14. Jun Naital

    [Project]Mana Of Storm

    Con boss này mình thấy trong game FFX bản children. Tự dưng vào đây thấy trông ngộ ngộ =)) ko biết với nd game thì có hợp lí ko ;;) mà Kai hồi trc làm map R&W à?
  15. Jun Naital

    [Project]Mana Of Storm

    Nếu mà boss như thế thì ko sao. Nhưng vụ kill ổn không? Nếu rd ra kill 20 thì =)) thành ra cứ để ko end đc bằng kill rồi làm một sự kiện gì đấy khiến đối phương ko có khả năng đánh bại để out thì có lẽ tốt hơn.
  16. Jun Naital

    [Project]Mana Of Storm

    Haizz, ai lại đi công bố boss end thế này trong khi còn chưa ai đến =-= làm thế mất cái hay của map. Mà nếu cứ kill đến 80 rồi win thì nhạt quá :( bỏ vụ này thay bằng event khác đc ko?
  17. Jun Naital

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 11

    Có thấy cái kiểu này trên hive, cái tiêu đề của nó là multi cast. Khiến cho những ai ở gần mình khoảng khoảng bn AOE (Nếu cùng có skill j đấy) thì sẽ cùng dùng skill...
  18. Jun Naital

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 11

    o.7 thì là 70%. Nó đâu ảnh hưởng gì. Vụ sound thì trong phần option thì sao : Music - set (âm thanh nào? di chuyển hay tấn công) to (bao nhiêu %)
  19. Jun Naital

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 11

    Kích thước hiện tại của một Unit nào đó là cái 100% 100% 100%(Tương ứng với x y z). Còn kích thước tăng lên thì chỉ là thay đổi 3 cái đấy thôi. Dùng cái này để tăng riêng từng cái 1 hoặc dùng cho skill còn nếu tăng hết tất cả thì Art - scaling value cho nhanh.
Back
Top