Blizzard math là như này: Dòng unique cây gậy Kêpelele là tiêu toàn bộ resỏurce vào 1 đòn đánh, nhưng làm sao để tiêu được hết resource trong 1 đòn đánh?
Giả sử ông có 240 Vigor thì nó sẽ đưa ra lệnh là sài là 240 Vigor, rất đơn giản.
Tuy nhiên trường hợp nếu nó có résource reduction thì làm...
Ai làm với Tây lông rồi đều biết bọn l này giờ làm thì lười, đòi quyền lợi thì lắm. Ubi nuôi lũ này thì nát là sớm muộn, để dân tinh hoa/chuyên nghiệp đè nén cút hết chỗ khác
Con cùi múi như Until down còn được remake mà, mấy con bán thấp với niche như Shadow of The Colossus còn được remake 1 lần T.T Mà thôi ứ cần, BB PC giả lập sắp ngon rồi.
Về gameplay thì nó out trình con ER cảm giác chém thua con Sekiro tí, atmosphere ăn đứt tất cả các game khác của from. Nói thật độ polish trong hit impact của BB thì nó hơn cả mấy con 2024 bây giờ chứ ở đó mà out date, hồi đấy nó có japan studio nó làm cùng nên công nghệ xịn hơn hẳn mấy con From...
Không chỉ Ubi mà EA, M$, Sony, AB đều đang chịu công kích kiểu này. Hồi xưa vật nhau combat def con D4 suốt vì cái bọn không chơi nhưng vào chửi hùa theo đám zutube nhiều vl. Hồi sau lên gamepass con dân reddit quay xe nhiều vô số kể
DLC hay SS pass gì nó chả có vấn đề éo gì hết. Nó là kinh doanh, thuận mua vừa bán.
FYI: game cách đây 30 năm giá game nó là bao nhiêu? 60$. Chi phí phát triển nó là bao nhiêu? 1 game aaa chỉ tốn 1 vài triệu $
Bây giờ? Chi phí phát triển không cũng đã lớn hơn hàng trăm lần, chi phí marketing...