Câu ko hiểu khi đó type-0 làm trên psp phần cứng giới hạn , dung lượng UMD cũng hơn 1.6gb thì làm map 3d the nào dc , làm map nhỏ xíu như thế đã tôn mất 2 UMD rồi . tóm lại tại thời điểm type-0 làm cho psp là bất khả kháng vì phần cứng eo hẹp và dung lượng bị giới hạn chu từ đầu Type-0 làm cho...