cái phần quest phụ này chơi cảm giác rặt Yakuza =] mấy anh Cap chưa dám làm mớ quest bẩn bựa như Yakuza chắc sợ phá hình tượng Musashi thôi =] giờ mà mở thêm chức năng kiểu như thanh tẩy xong 1 khu vực thì có thêm vài shop bán đồ lặt vặt, vài chỗ chơi minigame thì đúng mùi Yakuza thời cổ =]
sau khi dợt qua chục con boss ko tính mấy con lặp lại trên map thì đã hiểu đc cái định hướng thiết kế combat con game này hướng đến. Ban đầu coi trailer nghĩ nó sẽ bị Phantom Blade áp đảo do 1 thằng thì nhanh vù vù 1 thằng thì lại chậm rì rì nhưng thực chất con Onimusha chất nghệ thuật của nó...
Nay bỏ thời gian đi cày quest phụ kiếm tài nguyên thì có quả em gái đc musashi giúp xong rủ đi nhà nghỉ luôn mà anh mú ko dám, phải phịch thủ xứ rivia là tới bến rồi =]
mà dạo gần đây đa số game ta chơi ít game nào xây dựng đc quả phản diện ngon như game này, đa phần là trốn cm đi đâu cả game éo thấy mặt tới cuối mới lòi ra yapping... game này phản diện xây dựng quá tốt, càng chơi càng có động lực muốn chém bỏ mẹ luôn...
có điều ko thích là em AI shizuka nhắc tuồng trong combat hơi nhiều, cơ chế mới gì thì nhắc tutorial 1 lần đủ rồi, còn lại để người chơi tự ngẫm xem chiêu nào dùng cái gì hợp với bản thân hay muscle memory bắt đầu ngầm nó sướng hơn là đang chơi chứ có 1 con AI bên cạnh backseat gaming...
nhưng...
con Pragmata là IP mới của Capcom, đạt 64k peak người chơi cùng lúc trên Steam và tính là thành công, con này là hồi sinh IP đã chôn sau 20 năm, nhiều thằng giờ còn éo biết là có Onimusha, đã đạt 85k peak người chơi cùng lúc... chắc sẽ sớm đạt 1tr copies sold...
làm mấy quest phụ nhân vật ít voice over chỉ hiện text đúng kiểu mấy sub story xàm xàm bên Yakuza =] cái map chạy loanh quanh cũng giống Yakuza =] Này là Like a Oni mịa rồi =]
đánh thằng Dohatsu-ren đã quá, con này thậm chí biết Issen ngược lại mình luôn, xứng đáng để luyện no-dmg, thế mà thân thế lại hơi sơ sài, ko có mấy cutscene farm aura...
có ai thấy cấu trúc game phần này giống bên Yakuza quá ko nhể, chạy loanh quanh trong 1 khu vực tương đương 1 cái phường nhỏ, main quest thì đi ra các map khác còn side quest nhỏ đi loanh quanh trong khu ở nhà =]
Đúng, có boss rematch quá tiện, lúc chơi thì cứ một mạch chơi qua, sau thấy boss nào moveset hay thì vào rematch tập no dmg màu mè sau. Bọn From loz có mỗi cái chức năng đơn giản mãi éo chịu làm =]
Thi thoảng khi đang chém tự dưng hiện QTE ấn vuông để kết liễu một loạt kẻ địch (ko phải issen) là cơ chế thế nào nhỉ? Cứ thấy nó xảy ra random mà chưa hiểu điều kiện ra sao
game vốn ko khó rồi mà tài nguyên nâng cấp lại nhiều, chơi đầu game qua con boss Bakyue thôi mà có thể loot đc đủ tài nguyên nâng kiếm lên cấp 2 (+25% dmg), bt ở game khác để đc buff 25%dmg là phải cày ói mặt hoặc buff có điều kiện đặc biệt gì mới đc cơ... đằng này game buff phà phà luôn =]
Có...
xong con boss thứ 3, cốt truyện quest điều ước mang nhiều nét kinh dị phết, con quái bớt tấu hề với sàn đấu thiết kế ko sáng chói mắt hơn thì quest này ngon hơn nhiều luôn.