Kết quả tìm kiếm

  1. lonewolf020291

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 13

    EGUI đó ko có gì cả bạn, mình add và chơi thì các unit xếp sẵn trên map vẫn bình thường, các code trong đó ko liên quan đến remove mấy unit này. Xin vài nhận xét về spell của bạn (nếu muốn hay thêm thì xem cũng đc, ko thì cứ ignore nhé :D) Khi Target Blink đi ra sau Dummy, Dummy bay ngược...
  2. lonewolf020291

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 13

    Đây có phải là spam?? Thực sự mà nói mình thấy câu này bạn đã hỏi có người cho câu trả lời. Ít ra thì hãy cho nhận xét về câu trả lời người khác đưa cho bạn trước, ko hài lòng thì nói và repost. Ko quan tâm người ta trả lời thì ai quan tâm cậu hỏi ?? Thậm chí đây là demo của Ryan.
  3. lonewolf020291

    Topic tiếp nhận và giải đáp các câu hỏi của Newbies

    Set stormbolt_Damage[stormbolt_MUI] = ((Real((Level of Storm Bolt for (Triggering unit)))) x (Real((Intellligence of (Triggering unit) (Include bonuses))))) Qua topic hỏi đáp đấy, có demo của bác Ryan bên đó kìa
  4. lonewolf020291

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 13

    Cảm ơn vì demo của bạn, nhưng sao mình thay = hero Intel thì số ko đúng nhỉ ?? Spell mình nói đến là :D
  5. lonewolf020291

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 13

    1 đi, vì mình muốn tất cả hero Strength, Agi hay Intel đều cast được cả 8-}. Nếu làm được dummy bay quỹ đạo random càng tốt.
  6. lonewolf020291

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 13

    Vậy bạn làm giúp mình demo unit cast Storm Bolt và gây damage theo level spell x chỉ số chính (main attribute) của hero cast được không ? Mình hơi gà :D Trong phần Variable (Ctrl+B), set các size của array lên 12.
  7. lonewolf020291

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 13

    Vậy spell fervor đã làm được chưa ?? :-@
  8. lonewolf020291

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 13

    Mình làm cách nhảy này là theo quỹ đạo parabol trên hệ trục XY với X là quãng đường còn Y là độ cao. Thế nên a,b là hệ số của phương trình y=f(x). Còn giải parabol thế nào thì bạn tự tư duy vậy. Skill 2 của Butcher là Immolation thì có bao giờ stop channel đâu. Còn healing salve đang di chuyển...
  9. lonewolf020291

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 13

    Xem hoặc down ở dưới (2 cái khác nhau). [Spell]Hell's Flame Strike
  10. lonewolf020291

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 13

    À xin lỗi vì khả năng diễn đạt kém :D 1) Đơn giản là nếu bạn làm 1 spell dựa trên Storm Bolt thì bạn dùng Storm Bolt có sẵn để sửa data hay create new ability từ storm bolt? Mình chỉ thắc mắc nó có liên quan gì việc làm nặng map hơn hay ko với 50, 100 spell mới như vậy :-/. Thêm 1 điều thắc...
  11. lonewolf020291

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 13

    Mình xin hỏi là với việc sửa 1 default ability và tạo 1 custom mới từ ability đó thì cái nào có lợi hơn vậy ? Floating Text - Hide TempText for (All players) Set TempForce = (Player group(TempPlayer)) Floating Text - Show TempText for TempForce Custom script...
  12. lonewolf020291

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 13

    Set TempLoc= Target point of ability being cast Unit - Create 1 Dummy for (Owner of (Triggering unit)) at TempLoc facing Default building facing degrees Customscript: call RemoveLocation(udg_TempLoc)
  13. lonewolf020291

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 13

    Trigger 1 thêm cái Trigger - Turn on Trigger 2 vào. Mới vào game tick = 0 sẵn nên hiển nhiên trigger 2 bị off từ đầu game và mãi ko đc turn on nhờ trigger 1. 1) Hiển nhiên, nó tiếp tục đánh nhau vì Order cũ vẫn còn, dùng trigger đó để ngăn các Ally thực thi order cũ. 2) Xem ở dưới. 3) Hỏi tớ...
  14. lonewolf020291

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 13

    Download Credits: many authors, thehelper.net Có thể do order trước đó của unit. Thêm trigger này vào: Events Unit - A unit Is attacked Conditions ((Attacked unit) belongs to an ally of (Owner of (Attacking unit))) Equal to True Actions Unit - Order...
  15. lonewolf020291

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 13

    ^ Set Player 4 test Player 1 thì hỏi sao ko thấy 8-}. Mà 4000s làm gì :-/, 0 là đủ 1st: Chúc bạn may mắn tìm ra mấy thứ đó, đoán ko nhầm thì chả có đâu :-j, chả lẽ 2 ngày nữa ai đó đòi làm 1 map bắn súng thì cũng có Tut từ A-Z sao:-@ 2nd: "mới tập" thì tập làm mấy thứ đơn giản trước, từ từ sẽ...
  16. lonewolf020291

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 13

    Từng bị như Kan, tớ mượn bạn cái đĩa war3 cài lại và up lên 124. Down NG và update thì h đã được :|. À, đây là 4 spell base từ channel cả và Spell Book này là hero ability. Mình vừa test thử xong và vẫn thế :|
  17. lonewolf020291

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 13

    \m/ Xin hỏi: mình có spell book có true của share cooldown và 4 abilties bên trong, mỗi cái base từ channel (Order ID khác). Nhưng khi cast 1 spell thì các spell còn lại ko cooldown. Có thể nào giải quyết được không ?
  18. lonewolf020291

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 13

    Group là 1 biến Unit Group Dùng action Set Variable = Value Value chọn Units In Range Matching Condition Thứ đầu tiên là bán kính vùng chọn, kế đó là tâm của vùng chọn. Cái thứ 3 là condition Condition chọn And - Conditions Condtion 1 chọn Boolean Comparison và thay (Unit - Unit Is Alive)...
  19. lonewolf020291

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 13

    Nhớ đã từng ai đó nói về thứ đó với Pathability system. [Just a guess] Ngàn vạn chục lần cũng với câu hỏi mà nguyên nhân là không chịu tìm tòi. Tổng hợp các bài hướng dẫn và một số link hữu dụng Có thể do antivirus, điển hình là KAV. Xóa toàn bộ NG của bạn. Tắt Kaspersky, re-download JNG...
  20. lonewolf020291

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 13

    Trước dòng Unit Group - Add (Picked unit) to HMLTGroup2[HMLTInt] thêm vào custom script set udg_HMLTGroup2[udg_HMLTInt] = CreateGroup() thì có thể lần 2+ sẽ chạy. Down và import file ở dưới, khỏi sửa tên cũng được. Khi khởi tạo thêm call SetAltMinimapIcon("war3mapImported\\black.blp") Về sau...
Back
Top