1.
Hero - Set Agility of (Triggering unit) to (Agility of (Target unit of ability being cast) (Exclude bonuses)), the effect will be Permanent
2.
Mình thì mình ko biết nhưng mình nghĩ đến việc tạo biến real lưu lại thời gian đó rồi mỗi giây trừ đi,khi cần thì lấy biến real đó ra sử dụng thôi.