Kết quả tìm kiếm

  1. Ngoc LeO

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    ở trigger thứ 2 Set dyingenemy = (dyingalied + 1) phải là Set dyingenemy = (dyingenemy + 1)
  2. Ngoc LeO

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    Để thay đổi một biến local trong nhiều lần gọi hàm khác nhau thì theo mình biết là ko thể,vì thế mà bạn dùng biến globals thôi,để khai báo một biến globals thì bạn dùng: globals (mở) các biến globals của bạn tạo ra ở đây endglobals (đóng) Up map của bạn lên đây cho mọi người xem đi
  3. Ngoc LeO

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    Add vào mà ko dùng spell book hide cái button của Reincarnation thì chắc chắn sẽ hiện ra cái button đó,còn không hiện thì có lẽ bạn đã add sai cách rồi.
  4. Ngoc LeO

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    Tạo hai biến,một biến dành cho force 1,một biến dành cho force 2. Khi đồng minh trong force nào giết được hero thì add biến của force đó thêm một. Khi biến đủ hoặc lớn hơn 100 thì cho win
  5. Ngoc LeO

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    Bạn phải cài đặt Warcarft III patch 1.24b hoặc mới hơn để có thể chơi được map này
  6. Ngoc LeO

    AE cho xin cái file WE 1.24 gấp

    http://www.mediafire.com/?mdemdlfgtqw
  7. Ngoc LeO

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    Add ability Invulnerable ('Avul') cho các building (chỉ các building) thì sẽ ẩn thanh hp,khi gỡ ra thì lại có
  8. Ngoc LeO

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    Mình đặt hai cái trackable một chỗ,click thì nó chỉ thao thác cái track đặt trước,cái đặt sau mình ko biết cách để nó thao tác,vậy có cách nào move được trackable,hay tạm thời turn off cái track không ?
  9. Ngoc LeO

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    Object Merger chỉ dùng để chuyển dữ liệu từ map này sang map khác chứ không dùng để tạo mới object đúng không mọi người ? Hay sao mà mình dùng Object Merger để tạo object mãi chẳng được +_+
  10. Ngoc LeO

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    Herehttp://forum.gamevn.com/showthread.php?981325-Ai-Giup-Em-Voi-Than-&p=22286436#post22286436 call UnitAddAbility(GetTriggerUnit(),'Aloc')
  11. Ngoc LeO

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    Tạo các wave creep (Spawn units over time)
  12. Ngoc LeO

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    Mình xem qua map của bạn,mình nghĩ cái cần chỉnh cho dummy của bạn. Trong Object/Unit Animation - Cast Backswing:0 Animation - Cast Point:0 Thì nó sẽ cast spell ...,fire bolt sẽ đc cast ngay lập tức,thử xem
  13. Ngoc LeO

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    http://forum.gamevn.com/showthread.php?968109-Topic-hoi-dap-ve-cach-lam-map-version-15&p=22268290#post22268290
  14. Ngoc LeO

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    Bạn thử thay event begin casting thành start spell effect xem,mình thì thực ra trước h chưa xài tới cái random percentage đó bao h Tạo thế cũng được,giới hạn vòng lặp = thời gian time life của unit đó ko thì dùng timer hoặc every second
  15. Ngoc LeO

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    Tại sao lại là random percentage ? Sao không dùng random integer ?
  16. Ngoc LeO

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    1. Hero - Set Agility of (Triggering unit) to (Agility of (Target unit of ability being cast) (Exclude bonuses)), the effect will be Permanent 2. Mình thì mình ko biết nhưng mình nghĩ đến việc tạo biến real lưu lại thời gian đó rồi mỗi giây trừ đi,khi cần thì lấy biến real đó ra sử dụng thôi.
  17. Ngoc LeO

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    http://www.mediafire.com/?c4y1yls3olr4fdy Quên chưa save map @@
  18. Ngoc LeO

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    Ability đó ko hiện button,bạn nên sử dụng một dummy skill để làm "giả" button cho nó.
  19. Ngoc LeO

    Topic Model (version 3)

    Ai có model cây thông noel cho mình xin với \m/
  20. Ngoc LeO

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    Ai hướng dẫn mình slide unit qua những đoạn dốc như này thì dummy không bị nghiêng theo với,thanks
Back
Top