Kết quả tìm kiếm

  1. G

    Topic Model (version 3)

    Đề nghị bạn đừng nói "ngoc" xưng hô nhé, mình nghe thấy giống Gay quá:)) (đùa thôi ) Hàng của bạn : - BitchAura là quầng sáng dưới chân.:> - kame là aura Super Saiyan:D
  2. G

    Topic Model (version 3)

    Bạn đọc tên 2 con đó ra mình kiếm cho, lâu ngày ko chơi Pokemon quên rồi :D. Icon thì hên xui.
  3. G

    Topic Model (version 3)

    Đưa tôi file 3ds , tôi convert ra Bone cho ông, hên thì được, xui thì ko được với điều kiện là file 3ds phải có bone, còn tự add bone làm cũng được mà mất thời gian lắm:)) Bạn đưa cái model Uther cho mình, để mình cắt thử Weapon, được thì minh send cho bạn.
  4. G

    [Hỏi] Giao diện trong map

    Trong topic icon kìa bạn, lấy cái icon của Raivor làm ấy, khá đẹp. Còn giao diện bạn lên google search "Custom UI World Editor", cả đống ^^.
  5. G

    [Project In Progess] VQA Battle Stadium [AI]

    @Thank KuKul, NamTuoc Font chữ mình đã fix rồi ^^. Còn về map nặng thì như KuKul đã nói, map tuy nặng nhưng mình cố gắng thêm vào map những gì mà map chơi online bị limit, hy vọng là sẽ được mọi người quan tâm ^^. Bây giờ map chưa protect là 32mb, protect xong là 28 mb :))
  6. G

    [Project In Progess] VQA Battle Stadium [AI]

    @Cảm ơn Nighter, Hidrocansy, QuHU91 - Hiện giờ mình sẽ chỉ release bản Hero Arena cho bản 1.0 để anh em test trước đã, khi hết bug rồi thì bản 2.0 sẽ là Hero Def (đang tính cho vào event Blood Castle :)) ) , còn về font chữ thì mình đã đổi lại font tiếng việt để tiện cho việc việt hoá sau...
  7. G

    Topic Model (version 3)

    Mấy hôm nay bận quá, hàng của bạn đây :
  8. G

    Topic Model (version 3)

    Có 2 loại Kaiba Seto, Kaiba mặc áo trắng lúc mà đánh bài với Yugi Oh ( cái này có animation rồi), còn 1 cái là Kaiba hồi học trung học (cái này chưa có animation, mình đang thêm animate), bạn lấy cái nào ? Hình của 2 thằng đây : Con này chưa có animation Con này đã có animation hoàn chỉnh ...
  9. G

    Topic Model (version 3)

    Rồng trắng mắt xanh thì hiện tại thì ko có đâu bạn, vì để tạo được con đó cần nhiểu verticle quá nên mấy người modeller ít làm. Mình cũng ít chơi game này, nhưng hồi bữa đi lùng model thì có 1 kon rồng đỏ với 1 thằng gì mà giống vị thần sức mạnh, màu xám ấy, 3 vị thần bài cuối gì ấy,(1 con rồng...
  10. G

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 9

    Bác nào rành chỉ mình cái này cái : >> Tình hình là khi chọn 1 con Hero từ Tarvern rồi ( con này sau khi được mua thì mình đã set biến cho nó), vấn đề ở đây là khi lệnh Random Choose Hero cho AI của mình nó random, ko trừ được con Hero mà Human đã chọn (gây ra tình trạng bị trùng Hero giữa...
  11. G

    [Test] Map: Maths 2.28.110510

    Có vài ý kiến sau đây : - Bạn chuyển qua tiếng Anh luôn đi, dù sao thì tiếng Anh nếu có sai thi cũng ko sao, đọc hiểu là ok, dùng English thì vừa post ở Việt Nam được, vừa ở nước ngoài được, quan niệm của mình là càng nhiều người biết map thì càng tìm ra bug và lỗi, khi nào hoàn thiện thì...
  12. G

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 9

    Đồng ý cả 2 chân luôn, nếu mà dùng Add expire timer thì chắc chắn là khi dummy chết sẽ vẫn còn leak, nên dùng UnitClear của AzuhaSky là cần thiết , còn bạn nào mà ko muốn dùng Jass thì có thể tự tạo cho mình 1 system = GUI cũng được (mình đang dùng cách này, vì mình khoái dùng GUI hơn, chẳng...
  13. G

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 9

    Chắc bạn sửa cái gì linh tinh trong system của EGUI rồi, mình dùng EGUI cho một số spell "hardcore" trong map mình, sử dụng rất nhiều command mà chẳng sao cả . Tốt nhất là bạn nên xoá EGUI đi và copy lại.
  14. G

    Hướng dẫn tạo Model, Effect cho War3

    Cho mình hỏi là dùng chương trình của bác Raivor trong bài này, có đổi được màu của Model có sẵn ko ? Căn bản là mình đang cần đổi màu 1 số model phù hợp với spell mình làm. Dùng tining color, muốn cho màu đen thì impossible.
  15. G

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 9

    Ông lonewolf làm giùm tôi cái spell template mà dùng Slide , trượt Attacker từ trên trời đâm xuống đất được ko ? Slide trên mặt bằng thì ok, chứ slide kiểu này tôi chưa nghĩ ra phải làm sao cả. Dùng change height cũng ko khá hơn. Cảm ơn trước nhé.
  16. G

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 9

    1> Bạn xem lại xem bạn khai báo đúng điểm attachment point chưa ? Gắn vào 2 tay thì phải là "hand, left" và "hand, right". 2> Cách trên vẫn ko được thì do model Hero của bạn bị gắn sai điểm attachment và chỉ có cách fix là nhớ đại ka nào làm model sửa giùm, còn tự fix thì phải đòi hỏi có trình...
  17. G

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 9

    Bác nào rành về spell dạng slide mà làm cho Hero move "chéo" từ trên trời xuống dưới mặt đất , theo góc 45 độ thì chỉ mình thuật toán với ! Mình có thể dùng spell dummy để cho dummy (hero) move chéo nhưng như vậy ko chuẩn, điển hình là nếu muốn move Hero mà dùng Spell dummy thì ko thật và ko thể...
  18. G

    Em tìm trong thông tin cá nhân của anh, em ko thấy yahoo. Anh cho em xin cái yahoo, xin anh cái...

    Em tìm trong thông tin cá nhân của anh, em ko thấy yahoo. Anh cho em xin cái yahoo, xin anh cái Unit Clear. Cám ơn anh ^^
  19. G

    [Project] Dragon Tale - Legend Adventure

    Vậy nếu có thể thì anh có thể share cái system Unit Clear của anh được ko ^^ ? Em cũng dùng 1 cái System remove Leak nhưng bỏ vào map thì bị lỗi varriable, nếu mà có thêm của anh thì quá hay ^^. Nếu có gì ko phải thì bỏ qua cho em nhé ^^
  20. G

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 9

    Mấy bạn cho mình hỏi giờ chỉnh cái camera sao cho mà vào Game giống như game hành động thì phải làm sao ? Cái camera này mình ko rành lắm, chẳng biết quay camera sao cho đúng, rồi test ra sao ? Bạn nào có cái tut nào về Camera thì share mình với ! Thank ^^
Back
Top