Kết quả tìm kiếm

  1. G

    [Project] Dragon Tale - Legend Adventure

    Nhìn như game online ấy, trình độ cao quá :D Em thấy trong phần giới thiệu map, anh có đề cập "Nhờ mấy cậu này mà map tự khắc hết leak", cho em hỏi là cái này anh dùng System gì hay là code Jass của anh ? Nếu là system thì anh share em được ko ^^
  2. G

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 9

    @raivor Ah ok, mình sẽ rút kinh nghiệm. Mọi người cho hỏi luôn là biến Array trong WE thì max number trong 1 Array là bao nhiêu ? 9999 hay 99999 . Cảm ơn trước nhé :D
  3. G

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 9

    Mình ko có time để viết trigger hoàn toàn cho bạn nhưng đây là cách mình vẫn thường hay làm : - Bạn tạo 1 skill Passive có buff là tăng 20 damage chẳng hạn, mình ko hiểu là ở đây là bạn làm cho unit được buff hay là có sẵn aura, mình đặt giả thiết là Unit được buff aura chẳng hạn, thì trigger sẽ...
  4. G

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 9

    Cho mình hỏi là muốn chỉnh cho Hero đi bên trên Doodad thi phải config như thế nào ? Cám ơn trước nhá ^^
  5. G

    [Project In Progess] VQA Battle Stadium [AI]

    Cái font này là font chữ pokemon, cho nghịch nghịch 1 chút, nhưng hôm qua test lại thấy nó làm mất design của chữ nên đã mình đã thay bằng font Abandon rồi, font này thì khỏi nhìn thấy luôn hehe. Mình thấy mỗi cái skin này hợp với doodad city, chứ lấy skin Starcraft thì ko hợp ^^ @dh_g : Đúng là...
  6. G

    [Project In Progess] VQA Battle Stadium [AI]

    Cái sàn đấu đấy là dùng Doodad để kết hợp lại, cái này tên là Wall End Short, có sẵn trong World Editor đó bạn.
  7. G

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 9

    1/Làm trigger sau : Event ---Unit dies Condition ---Dying unit equal to "Boss" Action ---Destructies - Open "Gate (chọn cái Gate đằng sau con Boss) 2> Cái này dùng Timer, bạn xem ở đây về hướng dẫn timer trong forum ấy, cái này phải dùng trigger, 1 là để tạo Timer, 1 là để check time khi mà...
  8. G

    [Project In Progess] VQA Battle Stadium [AI]

    Ah nếu mà nói ko hợp với xung quanh thì cũng ko đúng mà cũng ko sai, bởi vì xung quanh mình đã sắp xếp các khán đài, nhưng bù lại thì phần lên võ đài là kiểu terrain Castle, mình đang tìm cách khắc phục nhưng hiện thời chưa tìm ra ^^ Mình đang tính là cho thêm 1 cai doodad dạng bậc thang, nhưng...
  9. G

    [Project In Progess] VQA Battle Stadium [AI]

    @KuKulKan : Ông Kul có những đánh giá mà tôi rất khoái (hồi mà tôi làm map VQA X Hero Arena, chắc ông quên rồi ^^), khi nào ra map, góp ý nhiệt tính giúp tui nha :D. Thôi chắc cứ off cho chắc cú :)), nhìn mấy cái model mà bị xoá đi, ko đành :)) @coichungmatacc : Không chơi mạng được ông ơi...
  10. G

    [Project In Progess] VQA Battle Stadium [AI]

    @YAN : Bạn có thể nói cho mình ko hợp chỗ nào được ko ^^. Để mình sửa lại sau ! Cám ơn trước nhé ! @DiepThanh : em cũng muốn cho chơi mạng lắm, mà ko hiểu sao, lần nào làm map cũng thế, tầm khoảng 20 hero là y rằng 12 mb ><. Còn nếu giảm model thì thấy tiếc tiếc, có lẽ về vấn đề chơi mạng , em...
  11. G

    [Project In Progess] VQA Battle Stadium [AI]

    VQA Battle Stadium [AI] Lời nói đầu VQA Battle Stadium (VBS) được coi như là phần 2 của map VQA X Hero Map (map đã sản xuất năm 2010 và bị thất bại nặng nề với doanh thu chỉ đạt 150 download :))), và để phục thù , vào năm 3/2011 công ty 1 thành viên VQA đã sản xuất phần 2 của loạt...
  12. G

    Map đầu tay, anh em chơi thử và đánh giá

    Cho xin mấy cái hình đi bạn ^^. Có gì mình sẽ góp ý ^^
  13. G

    Topic Icon

    Bạn nào giúp mình tạo 1 set Icon Move, Stop, Abilities, Attack theo kiểu Dragonball hoặc Final Fantasy được ko ? Nếu có Glow thêm thì càng tốt ^^ Cảm ơn trước nhé :D
  14. G

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 9

    @vuongkk Nói thật là mình ngu JASS lắm :((. Nhìn vào như rừng ấy, nhưng cảm ơn bạn đã giải thix chi tiết cho mình hiểu, để mình sửa lại GUI theo cách bạn nói :D Bạn cho mình hỏi cái "Order String" của bạn, mình có đọc rồi, mà mình thắc mắc 1 chỗ , đó là ví dụ Hero 1 sử dụng skill Thunderbolt có...
  15. G

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 9

    @Dark Gamer : Cám ơn bạn. Mình dùng War3 Model Editor, bạn có thể hướng dẫn chi tiết 1 chút về cách xem 180 độ của Animation được ko ? Nói thật là mình hơi dốt về hình học ^^. Mình có nghĩ đến câu lệnh là "Make Unit facing angel" nhưng ko biết cái angel chọc lên trời trong Warcraft là bao nhiêu...
  16. G

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 9

    Mình đã làm xong skill này cho map mình nhưng có vài điểm mình ko ưng. Như trong hình thì mình dùng lệnh "Change fly height" để làm mấy cái kiếm bay lên, nhưng mình muốn là khi bay lên thì mũi kiếm hướng lên trời. Câu hỏi mình muốn hỏi ở đây là có cách nào làm Change fly Height của Unit và...
  17. G

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 9

    @lonewolf Ông có thể làm giùm tui skill này được ko ? Tôi ko có hướng để làm sao cả, dùng slide nhưng kiếm chạy thẳng chứ ko bay như trong hình.
  18. G

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 9

    @sukaraki Cám ơn anh em có hướng để làm rồi, đúng như cái hình của anh thì quả thật di chuyển khá mượt. @tinhle87 Map mình đính kèm ở dưới cho mấy cái skill trong hình. 1>Cho mình hỏi luôn là khi cái lệnh "Add a 0.90 second Generic expiration timer to dummy" thì có cần dùng thêm lệnh...
  19. G

    Topic Model (version 3)

    Thấy cái này giống với bạn : http://bbs.wow8.org/thread-126218-1-1.html
  20. G

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 9

    @lonewolf : cảm ơn bạn. @Goldvipper : cảm ơn bạn. Cho mình hỏi là giờ muốn làm 1 skill như thế này : ---Summon 5 cái kiếm xung quanh caster , khi mà caster chỉ định mục tiêu thì 5 cái kiếm hướng lên trời, bay về phía enemy, giống như kiểu bom phát hiện thân nhiệt. Skill này mình thấy trên Jass...
Back
Top