Đám đối kháng 3D làm cái này ngon mà (đặc biệt bên Tekken) vì cơ chế chung cúi thấp (tránh được high), nhảy lên (tránh được low), chưa kể sidestep và một số đòn tức thời còn né được mid nữa. Nhưng chơi kiểu không thích block này thì phải đọc được đối thủ (đúng hơn là bẫy) và ngẫu hứng cao, nên...