Kết quả tìm kiếm

  1. Nguyễn Hoàn Song

    PC Triều Đại Tây Sơn - Steam

    - Hi mọi người, tuần này mình giới thiệu tiếp kỹ năng sử dụng tượng binh có gắn pháo trên lưng để công kích từ xa, ngoài ra tượng binh cũng có thể dùng để càng quét địch. - Tiến độ làm gamemode chính đạt khoảng 70%
  2. Nguyễn Hoàn Song

    PC Triều Đại Tây Sơn - Steam

    Cảm ơn bác đã góp ý, mình ghi nhận tất cả. Động lực đầu tiên để mình thực hiện là yêu thích làm game, tuy nhiên mình cũng mong game sẽ có thu nhập để có thể tiếp tục phát triển. Nên mọi góp ý mình đều lắng nghe. Có lẽ về phần gameplay chính hơi mập mờ vì mình vẫn đang dev phần đó. Tuy nhiên game...
  3. Nguyễn Hoàn Song

    PC Triều Đại Tây Sơn - Steam

    Tuần này mình giới thiệu tiếp hệ thống mưa gió trong game nhé:
  4. Nguyễn Hoàn Song

    PC Triều Đại Tây Sơn - Steam

    Mình làm game này khi không có kiến thức gì về làm game cả. Trước tiên mình dựa vào một tựa game yêu thích để làm theo. Sau đó mình bắt tay làm từ những cái cơ bản như làm thế nào để bấm W mà nhân vật đi về phía trước. Rồi từ từ mới làm tiếp những cái khó hơn, bí chỗ nào mình Google chỗ đó thui...
  5. Nguyễn Hoàn Song

    PC Triều Đại Tây Sơn - Steam

    Chắc do mình làm anim nhanh nên không cảm giác được cây đao nó nặng.
  6. Nguyễn Hoàn Song

    PC Triều Đại Tây Sơn - Steam

    Hi mọi người, sau rất nhiều năm không thể thực hiện con game này, giờ mình đã có thể quay lại làm tiếp ^^. Đã có rất nhiều nội dung mới được phát triển, từ từ mình sẽ update lần lượt tại đây. Bài mở đầu mình xin giới thiệu lớp nhân vật mới sử dụng trường đao. Hy vọng mọi người góp ý và theo dõi...
  7. Nguyễn Hoàn Song

    PC Triều Đại Tây Sơn - Steam

    Hi mọi người, đã lâu rồi không cập nhật gì tiến độ làm game. Nay mình post clip để giới thiệu sơ về khả năng chiến đấu của class mới hoàn thành ^^
  8. Nguyễn Hoàn Song

    PC Triều Đại Tây Sơn - Steam

    Quá lâu không cập nhật gì, nay rãnh mình quay một số clips giới thiệu map mới và tính năng cưỡi ngựa ^^:
  9. Nguyễn Hoàn Song

    PC Triều Đại Tây Sơn - Steam

    Chào các bạn, mình tiếp tục cập nhật quá trình làm game nhé ^^. Tuần qua mình đã cố gắng tập trung cải tiến những vấn đề xoay quanh Animation. So với trước đã trơn tru hơn khá nhiều, mời các bạn xem qua:
  10. Nguyễn Hoàn Song

    PC Triều Đại Tây Sơn - Steam

    Tiếp thu ý kiến của bạn khá lâu rồi nhưng giờ mới làm được ^^ Mời các bạn nghe qua bộ âm thanh mình mới nâng cấp cho lớp nhân vật sử kiếm. Các đòn đánh giờ đây nghe bén và chắc hơn trước rất nhiều.
  11. Nguyễn Hoàn Song

    PC Triều Đại Tây Sơn - Steam

    cảm ơn bác nhiều ^^, sẽ cố gắng update game thêm nhiều cái mới hơn
  12. Nguyễn Hoàn Song

    PC Triều Đại Tây Sơn - Steam

    Hình ảnh một vài map trong game sau khi được tút lại :)
  13. Nguyễn Hoàn Song

    PC Triều Đại Tây Sơn - Steam

    Cảm ơn bạn, khi bị đánh ngã và vừa đứng lên, mình có cho nhân vật một vài chiêu counter, nếu bạn để ý sẽ thấy, khi nào có demo nữa mình nhờ bạn test giúp với nha ^^
  14. Nguyễn Hoàn Song

    PC Triều Đại Tây Sơn - Steam

    Cảm ơn bác, game chưa hoàn thành nên mình cũng chưa tính chuyện thương mại thế nào. Vẫn cố gắng đến ngày đó ~^o^~
  15. Nguyễn Hoàn Song

    PC Triều Đại Tây Sơn - Steam

    Cập nhật tình hình game: - Hoàn thành 90% các chiêu thức dự kiến của lớp nhân vật khí công - Upgrade project thành công lên phiên bản Unreal Engine 4.21 - Cải tiến rất nhiều thành phần UI trong game - Thay đổi gần như toàn bộ phần âm thanh trong game bằng các assets chất lượng cao từ Epic Games...
  16. Nguyễn Hoàn Song

    PC Triều Đại Tây Sơn - Steam

    Cập nhật tiến độ làm game: Hoàn thành khoảng 70% số lượng chiêu thức của lớp nhân vật sử khí công. Cố gắng cuối năm hoàn thành để so găng với lớp sử kiếm. Clip thử nghiệm một chiêu thức mới trong bộ võ công, các bạn thấy như thế nào ?
  17. Nguyễn Hoàn Song

    PC Triều Đại Tây Sơn - Steam

    Mình vẫn đang dev thêm nội dung mới cho game nhưng do thời gian hạn hẹp nên làm khá lâu :(
  18. Nguyễn Hoàn Song

    PC Triều Đại Tây Sơn - Steam

    - Nâng cấp thành công project lên phiên bản mới. Kết quả render animation gần như tương đương khi thực hiện trong Blender (Ở phiên bản cũ, giữ 2 bên có một số khác biệt rất khó chịu). - Hoàn thành 3 skills mới cho Nuker (Clip sẽ update sau). - Nâng cấp một số UI. - Tiếp tục cải thiện particle...
Back
Top