Cảm ơn bạn, hiện tại mình chưa có kế hoạch đầu tư nhiều cũng như thêm người vào dự án. Khi nào game ra mắt bản mvp, dựa vào tình hình lúc đó mới tính tiếp. Nhưng theo mình quan sát thì thấy khả năng flop rất cao =_=
Hi mọi người, tuần này mình giới thiệu tiếp các yếu tố nước và lửa có ảnh hưởng đến gameplay như thế nào nhé, hứa hẹn sẽ có nhiều màn "chây chét" lửa cho đối thủ @@:
Hi, bản phối do mình đặt nên lấn cấn cũng ko biết làm sao, âm nhạc mà, feedback nhiều quá cũng khó cho họ lắm. Chắc để ad nghĩ cách khác dị. Gamemode chính mình dự kiến 10 vs 10 lặn. Khi nào ra Alpha mong bác chơi và góp ý nha.
Lobby soundtrack đầu tiên của game, bản thân ad cảm thấy không hay lắm, nhưng âm nhạc thật sự nó khó mà nói cho nhà sản xuất làm đúng ý mình được !huhu
Đúng rồi, mấy cái này gặp trong fps khá nhiều. Rising Storm VN2 thì có control và push. Đẩy xe thì trong Chivalry2 cũng thấy. Còn cái cuối mình chưa gặp.
- Nếu chia 2 phe đánh nhau thì ngoài những mode cơ bản như Team Death Match và Capture Flag thì còn các bác còn biết những thể loại gì khác mà vui không nhỉ ?