• [THÔNG BÁO] CẢNH BÁO LỪA ĐẢO MẠO DANH QUẢN TRỊ VIÊN
    Chào các thành viên GameVN,
    Dạo gần đây tình trạng lừa đảo scamming và phishing đang gia tăng. Ban quản trị GameVN xin lưu ý toàn bộ thành viên:
    KHÔNG/ ĐỪNG / CẤM cho bất kỳ ai tự xưng là quản trị viên của server vay tiền.
    Mọi hành vi lân la làm quen, tự tiện nhắn tin trên Discord, Facebook, Zalo hoặc các nền tảng mạng xã hội khác,
    núp bóng dưới danh nghĩa sinh hoạt của quản trị viên, đều có tỉ lệ rất, rất cao là lừa đảo.
    Nếu có tài khoản lạ add friend hoặc nhắn tin xin tiền dưới danh nghĩa admin:
    Block ngay
    Report ngay
    Không chuyển khoản, không cung cấp thông tin cá nhân


    Quản trị viên của forum và Discord server GameVN không có nhu cầu vay tiền thành viên.
    Không có lý do nào để admin chủ động kết bạn rồi xin tiền.
    Mọi thông báo chính thức chỉ được đăng trên kênh thông báo của server và topic chính thức trên forum.
    Tin nhắn riêng từ tài khoản lạ không phải thông báo của ban quản trị.
    Cảm ơn các bạn đã chú ý và cùng giữ cộng đồng an toàn.
    — Ban quản trị GameVN

    Tắt thông báo bằng nút X bên góc phải của bảng thông báo*

Kết quả tìm kiếm

  1. dh-g

    Vấn đề về vJass Trigger

    map deprotect thì làm sao cũng toàn FALTAL thôi! còn vụ nó báo map mới thật ra là nó nói đang phiên bản map đó! có thể không tương thích với phiên bản WE hiện tại! chứ hok phải là mới gì cả :| hãy cài thử với X design pack xem còn báo gì nữa hok :| đó là bản WEE ổn định nhất :-"
  2. dh-g

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    chỉ có stormbolt thôi! tại chưa có time :| http://www.mediafire.com/?21rqrczmrpjio4h library là thư viện function. nó chỉ có nhiệm vụ là chứa các function hoặc các var thôi! cho dù cho vào library thì nó cũng như thế! chỉ tiện được cái viết = text chứ không phải là click chọn chọn.. kiểu GUI...
  3. dh-g

    Pro cho hỏi về các triger kiểu này với

    đa số người ta phân team thì cũng có 1 player quyết định của team đó chẳng hạn là leader ví dụ trong dota là player1(red) và player7(green) là người đại diện cho team 1 và team 2 thì 2 player này toàn là computer cả! vì dota muốn dễ dàng với các giải đấu nên cho 2 player đó là kiểu observer! bạn...
  4. dh-g

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    1 timer thì sẽ ra tình trạng check thống nhất! còn nhiều timer thì timer ngẫu nhiên! cuối cùng là 1 timer sẽ ngon hơn! vì timer chạy liên tục nó sẽ ăn hiệu suất nhiều thay vì 1 timer! ăn hiệu suất ít nhất là event timer! còn nhiều nhất là Timer (Window) shockwave nếu muốn target bị chậm gì đó...
  5. dh-g

    Topic đóng góp Snippet và System

    gone it
  6. dh-g

    Topic đóng góp Snippet và System

    gone it
  7. dh-g

    Hội nghị bàn tròn [Version 0.1]

    có ai nghĩ ra cách move(di chuyển) unit đó bằng re chuột thay vì right click :-?
  8. dh-g

    [FreeBot] - Bot 4 all (version 3.x)

    hình như itempool của server thiên long hoàn toàn thay đổi hết! rồi :| nên nó hok bít nhặt đồ là phải! vì thông tin nó bắt được. đã khác với thực tế nhận dc =]]
  9. dh-g

    [Project] Infinity: the battle of destiny

    nó chỉ là một library nho nhỏ thôi! mặc dù đến 2k line :|, share thì sợ văng gạch =)) nhất là chú vương :| vì cái đó ai cũng có thể làm dc mà =]] oh, ... chỉ là trái tim của function thôi:| tớ tập hợp các func cần thiết và nó đủ chọn bộ system tớ "hài lòng" hoặc tự viết thêm vào. vì tớ thấy...
  10. dh-g

    [FreeBot] - Bot 4 all (version 3.x)

    mình xài hok dc freebot nó cứ báo là hok tìm thấy thông tin nhân vật hoài :(( bấm ok là dis bot
  11. dh-g

    [Project] Infinity: the battle of destiny

    http://j.mp/17Xgsoz nền tảng map =))
  12. dh-g

    [FreeBot] - Bot 4 all (version 3.x)

    xài tạm bot KDBotLite (Free4ever)! đi :-? em này bt chỉ tội là hok nhặt vàng = tay dc :-< và nhược điểm phải set skill lại khi mỗi lần lên "lé vờ" :|
  13. dh-g

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    thế (Owner of TriggerUnit)) là ai :| player nào :|
  14. dh-g

    [HD] - F Day : Hero of Heroes 8

    càng ngày như MU rùi >:D<
  15. dh-g

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    tớ tả về cách hook của vjass! nên chỉ cần viết 1 system trong map là dc rồi:-? chỉ cần map có xài trigger deal damage thôi! còn về damage tớ nói thì là tớ áp dúng cho skill thôi :|
  16. dh-g

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    à không. thật ra chỉ cần có cái hook! của vjass là làm dc thui!. trong system mình đánh dấu các damage mình gây bằng GUI deal damage! chẳng hạn trong phần detect damage mình đặt check if IS_DAMAGE_TRIGGER then //then set IS_DAMAGE_TRIGGER = false else //nothing endif trong lúc...
  17. dh-g

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    khi sử dụng 1 skill liên quan đến Unit starts the effect of an ability trong lúc nó click mình check đúng điều kiện cho hero đó stop order! thì lúc đó sẽ bị trừ mana của skill đi. mặc dù skill hok có xài qua( cooldown). mà mình sử dụng trigger add mana thì hay bị 1 lỗi là không bao h add full...
  18. dh-g

    [Project] Infinity: the battle of destiny

    + 15% damage tính vào skil (skill là bao gồm cả attack thường (A) luôn ) nó sẽ tính bằng 100~200 (100% << +15% = 115%). còn cái rock mình sẽ change angle của rock cho thích hợp! cảm ơn đã góp ý >:D<
Back
Top