Kết quả tìm kiếm

  1. Computer(Lord)

    Topic hỏi đáp (tập 5) về cách làm map

    @zhenghe+kingwar: Mấy cái lỗi đó cứ bỏ qua đi, nếu trong game vẫn hoạt động bt thì ko sao đâu.
  2. Computer(Lord)

    Topic hỏi đáp (tập 5) về cách làm map

    Khi bật JNG lên rồi vào phần Trigger thì thấy báo lỗi như thế này Exception EInvaildPointer in module tesh.dll at 00040C1 rồi crash ai biết sửa như thế nào ko? :(
  3. Computer(Lord)

    Cao tay thì giúp em !!!

    Mấy cái này khá là khó làm, mình chỉ có thể cho bạn cái model này thôi có tổng cộng 40 animation đó.
  4. Computer(Lord)

    giúp mình về file mdx

    Thì bạn cứ import vào map như bt thôi, cái model đó ko xái custom textures nên ko có file blp.
  5. Computer(Lord)

    Topic hỏi đáp (tập 5) về cách làm map

    @kingwar: Xem thử cái system này nhé.
  6. Computer(Lord)

    [Project] Heroes of the Ancient

    Các bạn nên hiểu rằng những ng` đó sugguestion cho IF thì cũng như họ tự nguyện giao bản quyền của những suggestion đó cho IF rồi. Thật ra mình nói vậy là muốn tốt cho bạn thui, chứ mà cứ như thế này thì có ngày sẽ bị dán cái mác ăn trộm đó.
  7. Computer(Lord)

    [Project] Heroes of the Ancient

    Ăn cắp map dota trắng trợn hả :-/ Phải xin phép ice frog thì hãy tung ra chứ ko ng` ta chửi thì nhục lắm đó :-j
  8. Computer(Lord)

    Ý tưởng chế đồ

    Xin mời đọc Nội quy của box WE trước khi post 1 topic như vậy nhá.
  9. Computer(Lord)

    Topic hỏi đáp (tập 5) về cách làm map

    Errr... tui tưởng include là có bonus chứ.
  10. Computer(Lord)

    Ý tưởng map HeroDefend theo dạng X-Hero và Campaign:

    Thì vừa hero vừa defend vừa làm Q thì có khác gì cái map tru tiên của TQ đâu, với lại 1 nhóm làm Q 1 nhóm defend thì thừa win đc.
  11. Computer(Lord)

    Topic hỏi đáp (tập 5) về cách làm map

    Làm spell Jass đơn giản thì bạn đọc bài GUI to Jass của anh Tom đi. Local var thì là 1 biến chỉ dùng đc trong 1 function duy nhất và cái này dùng để làm MUI, còn global var thì nó cũng giống như var bình thường ở GUI.
  12. Computer(Lord)

    Topic hỏi đáp (tập 5) về cách làm map

    Trigger đây: Heart Item Events Time - Every 1.00 seconds of game time Conditions Actions Custom script: set bj_wantDestroyGroup = true Unit Group - Pick every unit in (Units in (Playable map area) matching ((((Matching unit) is alive) Equal to True)...
  13. Computer(Lord)

    Topic hỏi đáp (tập 5) về cách làm map

    Giả sử skill A là skill đc learn, skill B là skill add thêm khi learn skill A thì trigger như thế này: Learn Skill A Events Unit - A unit Learns a skill Conditions (Learned Hero Skill) Equal to Skill A Actions Unit - Add Skill B to (Triggering unit)
  14. Computer(Lord)

    Topic hỏi đáp (tập 5) về cách làm map

    @Những người muốn có thể đi trên tường thành: Map đây vác về mà nghiên cứu jass đấy nhá.
  15. Computer(Lord)

    EGUI - Cách cài đặt EGUI

    ^Trong trigger thì vẫn hiện lên nhưng khi vào test map thì cái action của EGUI hoàn toàn ko có công dụng.
  16. Computer(Lord)

    Topic hỏi đáp (tập 4) về cách làm map

    @caholala: Chơi single thì 100MB cũng chiến dc nói chi mấy chục MB, người ta muốn nói rằng chỉ chơi đc max là 8MB trên mạng LAN. @kingwar: system đó ở đây.
  17. Computer(Lord)

    Topic hỏi đáp (tập 4) về cách làm map

    ^Nếu ko dùng local variable thì tốt nhất đừng nên convert ra jass làm gì :-j, chắc cái trên cũng chẳng có leak gì đâu.
  18. Computer(Lord)

    Xin model Doodar để làm Terain

    Hoặc bạn có thể down map ở phía dưới post #1 này về, trong đó có rất nhiều doodad.
  19. Computer(Lord)

    F-Day Hero of Heroes 4

    Vừa phát hiện ra bug, tại sao cái skill bug arrow khi giết chết một số loại quái lại ko summon ra bug?
  20. Computer(Lord)

    F-Day Hero of Heroes 4

    Chúc kan sớm hoàn thiện map nhé. ;) p/s: Con thứ 3 hàng trên cùng là Pyramid Head à. =))
Back
Top