Kết quả tìm kiếm

  1. H

    Cách làm Map đây - Topic hỏi đáp cho anh em

    TOMKAZANSKY: Nè xem hộ tui cái map này. Tui tạo để khi bắn nhau có thể tránh đc đạn ấy mà. Vậy tui tạo kiểu này cho vào 1 bài RPG có sợ lag ko ? Và sửa dùm con Huntress cái, không hiểu sao thỉnh thoảng cái Glaive của nó lại ko làm mất máu. Dam Troll, Ranger là 100 còn Huntress là 50.( không...
  2. H

    Cách làm Map đây - Topic hỏi đáp cho anh em

    TOMKAZANSKY: Spell Spirit Wolf này tôi tạo xong lâu rùi. Tôi sử dụng Custorm script: Local Handle Vars By: Kattana Còn về cái fake miss kia thì bạn đúng nhưng tui ko rõ nên dùng timer là bao nhiêu cho hợp lý. Dùng real time 0 là min rùi nhưng vẫn thấy đc hp tụt rồi tăng. À mà cái CS Aura...
  3. H

    Cách làm Map đây - Topic hỏi đáp cho anh em

    Firstly, thực ra nếu bạn làm spell đó với Unit chỉ có 1 máu thì ko thể dùng cái set life được vì nó chết rồi thì set life kiểu gì được, đúng ko ? Secondly là bạn làm ko đúng cách nên 100%hp sẽ có hiện tượng máu bị giảm xuống sau đó tăng về full đúng ko ? Còn khi ko có 100%hp thì mọi việc êm...
  4. H

    Cách làm Map đây - Topic hỏi đáp cho anh em

    tối nay viết hướng dẫn về cái này vậy :D wait nhé
  5. H

    Cách làm Map đây - Topic hỏi đáp cho anh em

    vừa xem map của bạn rồi mình thấy hình như phần import của bạn có vấn đề gì đó... có lẽ bạn nên xóa hết đi và import lại các file sau đó save map và reopen lại nó... hiện tượng máy mình thì khi click vào Hero Button mà bị như thế thì chỉ có thể do file ảnh import của Abilities có vấn đề...
  6. H

    Cách làm Map đây - Topic hỏi đáp cho anh em

    <1>trigger..... Event cơ bản nhất trong tình huống này thì chỉ có 1 : ++ Unit - Dies Condition ++ Unit Type = .... Type of con Trùm nhỏ Action ++ Kiểm tra xem đã có cả 4 con boss chết chưa(cái này tùy vào thuật giải của bạn... Có thể gán biến để đếm có bao nhiêu con đã chết rồi, = 4 thì...
  7. H

    Jass, ngôn ngữ cơ bản của War 3 - Các bạn vào tham khảo

    +Đầu tiên bạn cũng vào Trigger(F4), sau đó tạo 1 trigger lên rồi đặt tên cẩn thận +Sau đó bạn vào Menu Edit chọn Convert to Custom Text .... -Đoạn trigger bạn chọn đã chuyển về dạng text(Jass) rồi, sau đó bạn có thể paste và copy được bình thường
  8. H

    Jass, ngôn ngữ cơ bản của War 3 - Các bạn vào tham khảo

    chẳng hiểu gì cả, bác có down map về xem ko đấy ?? mới cả những bài trước chỉ mới chạm nhẹ đến jass thôi mà ??? toàn trigger + jass chay thôi mà bác cũng ko hiểu được thì ... có lẽ dù có cho bác phần help của jass cũng như ko thôi Còn bác xem ko hiểu chỗ nào thì kêu lên chứ, đừng vơ đũa cả...
  9. H

    Cách làm Map đây - Topic hỏi đáp cho anh em

    nào thì add nick tôi đi, lúc nào rỗi tôi lên gặp bạn thì tôi chỉ cho sweet_saint_vn
  10. H

    Jass, ngôn ngữ cơ bản của War 3 - Các bạn vào tham khảo

    unit mất máu ở lần đầu tiên là sao ? bạn chỉ cần để tất cả các unit test có MaxHp=1 rồi test thôi mà chỉ cần nó ko chết thì coi như bạn đã xong spell này
  11. H

    Jass, ngôn ngữ cơ bản của War 3 - Các bạn vào tham khảo

    k thôi !! Nhưng với bạn mình đòi hỏi cao hơn chút :D - Nếu muốn học PCS ngay thì làm cho mình spell Evason Aura (Chance=100%) và nhóm unit chỉ có 1 máu thôi '---------------------------------- ==>Recommend - Hoặc nếu ko được nữa thì làm cho mình spell Spirit Wolf(spell "Thả" chó của con...
  12. H

    Cách làm Map đây - Topic hỏi đáp cho anh em

    đây là ý của bạn, còn tất nhiên lấy player combo kill thì gán 1 biến mảng là ok lấy custom value chỉ là hạ sách thôi mà
  13. H

    Jass, ngôn ngữ cơ bản của War 3 - Các bạn vào tham khảo

    làm ơn đừng post kiểu này ở đây hộ cái bạn post như thế này thì theo bạn có ai hiểu được gì ko ????:hug: nếu thật sự muốn giúp thì làm ơn post dần từ cái cơ bản dùm mình chứ như thế này thì cũng ko mấy ai ở đây tham khảo được cái của bạn chứ post lên để tôi xem thì xin cám ơn, tôi xem làm gì...
  14. H

    Cách làm Map đây - Topic hỏi đáp cho anh em

    Làm vội nên ko tránh khỏi bug nhưng cái này mình đã đơn giản đến mức tối đa để các bạn có thể copy được vào map riêng của các bạn nếu thích ----------------------------------------------------- Đoạn code hoạt động cũng khá đơn giản -Dùng Custom Value Unit(CVU) để đếm số lần combo kill -Dùng...
  15. H

    Jass, ngôn ngữ cơ bản của War 3 - Các bạn vào tham khảo

    1 câu gợi ý thôi : bạn cứ so sanh order của Unit chính là biết được ngay nó đang làm gì ! -------------------------------------------------------------------------- Nào CS nào thực ra, làm CS = trigger mà lại giống y hệt của Blizzard thì cũng khá khó khăn... Nhưng để từ nó phục vụ các spell...
  16. H

    Jass, ngôn ngữ cơ bản của War 3 - Các bạn vào tham khảo

    ko phải lag đâu mà do quy định của bạn đó ví dụ như hàm clover 4 lá,3 lá (mình đã post lên rồi, bạn thử tìm lại xem các bài viết trong topic chung xem) ko thây có gì gây lag cả mà YM là gì thế ? của mình là hya_tha_dk --------------------------------------------------------------------------...
  17. H

    Jass, ngôn ngữ cơ bản của War 3 - Các bạn vào tham khảo

    thằng điên, biết gì thì post bài hướng dẫn anh em thì ko, vào đây chat chít hỏi nhăng cuội làm như nó kinh lắm nên mới nói để xem code jass của mọi người thế nào ????? Cứ làm như nó thử khả năng của mọi người xem ai = được nó chưa đấy ??? CÒn ở đây chẳng có ai tự nói mình giỏi nhất cả.. Chắc...
  18. H

    Jass, ngôn ngữ cơ bản của War 3 - Các bạn vào tham khảo

    àh mà hóa ra là thế !! Mà bạn có làm được cái đó ko mà nói ghê thế ? Có thể bỏ chút thời gian làm lại cái đó cho mọi người cùng xem được ko zậy ? Vì sẵn tiện chưa ai làm cái đó mà
  19. H

    Jass, ngôn ngữ cơ bản của War 3 - Các bạn vào tham khảo

    hệ thống đây nhan nhản ở ngoài đường ấy, đầy, hầu hết là copy từ hệ thống select của Verxorian Còn anh ấy Pro là ở thế kỷ trước rồi, còn giờ ở thế kỷ này thì cũng ko rõ lắm ! Theo xét đoán thì cỡ chỉ = zeka
  20. H

    Jass, ngôn ngữ cơ bản của War 3 - Các bạn vào tham khảo

    nhân dịp topic đóng cửa vào 11-9 sì pam cái nói nghe khá khó hiểu nên ko giúp được bạn !!! Kể tỷ mỷ hơn được ko ? Mình phép mimic như sau: chỉ có tác dụng giả dạng và khá độc đáo - Copy chính xác hình dạng của đối tượng + ability của nó nữa - Sau đó có thể lọt vào đội ngũ của quân địch...
Back
Top