Khi bật JNG lên rồi vào phần Trigger thì thấy báo lỗi như thế này Exception EInvaildPointer in module tesh.dll at 00040C1 rồi crash ai biết sửa như thế nào ko? :(
Các bạn nên hiểu rằng những ng` đó sugguestion cho IF thì cũng như họ tự nguyện giao bản quyền của những suggestion đó cho IF rồi.
Thật ra mình nói vậy là muốn tốt cho bạn thui, chứ mà cứ như thế này thì có ngày sẽ bị dán cái mác ăn trộm đó.
Làm spell Jass đơn giản thì bạn đọc bài GUI to Jass của anh Tom đi.
Local var thì là 1 biến chỉ dùng đc trong 1 function duy nhất và cái này dùng để làm MUI, còn global var thì nó cũng giống như var bình thường ở GUI.
Trigger đây:
Heart Item
Events
Time - Every 1.00 seconds of game time
Conditions
Actions
Custom script: set bj_wantDestroyGroup = true
Unit Group - Pick every unit in (Units in (Playable map area) matching ((((Matching unit) is alive) Equal to True)...
Giả sử skill A là skill đc learn, skill B là skill add thêm khi learn skill A thì trigger như thế này:
Learn Skill A
Events
Unit - A unit Learns a skill
Conditions
(Learned Hero Skill) Equal to Skill A
Actions
Unit - Add Skill B to (Triggering unit)
@caholala: Chơi single thì 100MB cũng chiến dc nói chi mấy chục MB, người ta muốn nói rằng chỉ chơi đc max là 8MB trên mạng LAN.
@kingwar: system đó ở đây.