Đầu tiên tạo 1 dummy unit rồi add cho nó skill Drunken Haze
- Skill Drunken Haze chỉnh phần Area of effect = 1 ; Chance to miss với Movement Speed Modifier = 0 ; Target Allowed = Player Units ; Attacks Prevented = Melee, Ranged, Spells
Tạo trigger sau khi hero dùng skill thì tạo ra dummy rồi...