Kết quả tìm kiếm

  1. Z

    Topic tiếp nhận và giải đáp các câu hỏi của Newbies

    Hoan nghênh và ủng hộ. \m/
  2. Z

    Topic tiếp nhận và giải đáp các câu hỏi của Newbies

    mình thấy đúng là không nên tốn công lập ra các topic kiểu này nữa. không phải là mình hết việc nên vào chọc phá đâu mà bởi vì cách làm này nhiều nhược điểm và thật sự không hiệu quả. như bạn ở trên nói, chẳng ai đủ kiên nhẫn để ngồi lục lại từng post của các topic hỏi đáp trước. vậy cần làm ở...
  3. Z

    [THẢO LUẬN] Cuộc thi tạo hero lần hai

    Thấy nói vầy đang cao hứng, nhìn sang cái emo troll cụt *** nó luôn :-j
  4. Z

    [THẢO LUẬN] Cuộc thi tạo hero lần hai

    Làm spell thôi mà phải sử dụng đến trackable, mình chưa tửong tượng ra bạn sẽ làm spell kiểu gì. :-O đúng là ít người biết về cái này, tuy nhiên khôgn phải vì nó khó mà vì ứng dụng thực tế của nó khá... là ít. Trước h chỉ thấy cái này trong 1 vài system kiểu "custom equipment, talent tree..."
  5. Z

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 12

    Làm như cách ở trên lợi bất cập hại, lag khó mà tránh khỏi. Phù thủy thời gian sao lại fix kiểu kia. Để wait như thế nó lên attack speed cũng bằng thừa à? h có 2 giải pháp: 1. add cho con hero cần khắc phục lỗi nháy s 1 skill orb attack dạng như "evenom", Dùng 1 cái damage system nào đó đăng kí...
  6. Z

    Cần 1 terrainer kinh nghiệm thiết kế 1 map AOS

    Như tiêu đề, map thể loại AOS và chia làm 3 lane. Hy vọng được các bạn giúp đỡ. Nếu cần hỏi gì thì pm yahoo: anh_hung_so_mau :D
  7. Z

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 11

    Cho mình hỏi cái ô: Data - Stack Flags của abi "Cold Arrow" nghĩa là gì vậy
  8. Z

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 11

    struct dummy endstruct struct test dummy dum trigger t static method create takes nothing returns thistype local thistype this = thistype.allocate() set this.dum = dummy.create() set this.t = CreateTrigger() return this endmethod method...
  9. Z

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 11

    @SJuddy: THeo như link này thì việc nulling struct member là ko cần thiết cậu ạ http://www.hiveworkshop.com/forums/triggers-scripts-269/nulling-struct-members-198084/
  10. Z

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 11

    Nếu mình không nhầm thì member trong struct không cần phải set về null vì bản chất của struct là sử dụng mảng. Ông vuongkkk đâu rồi confirm hộ tôi cái vụ này với :D
  11. Z

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 11

    cjass là death project rồi mà sao mấy ông vẫn tìm hiểu thế :-?
  12. Z

    Topic Model (version 3)

    CHo mình xin model effect vòng tròn năng lượng của con Thrall trong Dota
  13. Z

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 11

    Hình như bạn nhầm, map KT chỉ sửa attack_type. Atribute vẫn giữ nguyên Streng = Sức mạnh, Agi = Thân pháp, Intel = Trí tuệ(Hình như sai) =))
  14. Z

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 11

    Ai có ground texture đẹp đẹp cho mình xin với... có sẵn của war nhìn hoài nhàm quá. Thank :x
  15. Z

    Hội nghị bàn tròn [Version 0.1]

    Nghiên cứu được cái system này để làm phim thì hơi bị ngon à nha ;)) http://www.wc3c.net/showthread.php?t=79554
  16. Z

    [System] TexttagUtils

    Texttag mà cũng recycle đc hả ô :). anyway thử cái đã :P
  17. Z

    Chán chán tiết lộ map phong tiên trước 1 tí :p

    Vexorian làm ra jassnewgen ????? [-X
  18. Z

    Tuyển team cho dự án AOS Kiếm hiệp

    Tên: Đỗ Thế Mạnh Tuổi: 20 Tôi muốn ứng cử vị trí: JASS Coding Extra info: Y!M:anh_hung_so_mau Note: Đã có thời gian khá lâu làm việc với vjass. Tự tin với việc kiểm soát và sử dụng các system thông dụng hiện nay.
  19. Z

    Model Gun ( Súng )

    Weapon mới đúng, btw, Model ổn
  20. Z

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 10

    Cho mình hỏi cái item Satanic trong DotA mà click vào sẽ đc hút máu nhiều hơn là base từ ability gì vậy?
Back
Top