Kết quả tìm kiếm

  1. game_war48

    "La liếm" ? Tôi hỏi cậu la liếm thì cậu được ích lợi gì ? Hay chỉ gây khó chịu cho người khác ...

    "La liếm" ? Tôi hỏi cậu la liếm thì cậu được ích lợi gì ? Hay chỉ gây khó chịu cho người khác ? Dùng cái thời gian cậu đi "la liếm" đấy mà làm việc có ích hơn cho bản thân cũng như những người khác đi :-ss. Khuyên thật lòng đấy. Không phải sống trên đời này cứ làm theo thú vui của mình mà không...
  2. game_war48

    Đệt... Hôm trước còn xin cái Tut về Jass, hôm nay bảo "đã... bỏ WE". Thực sự cậu vào cái box này...

    Đệt... Hôm trước còn xin cái Tut về Jass, hôm nay bảo "đã... bỏ WE". Thực sự cậu vào cái box này chỉ để phá đám thôi sao :-ss ? Rảnh vậy ?
  3. game_war48

    Tutorial theo yêu cầu.

    Này thì Jass: Mấy cái trên đều trong Tổng hợp các bài hướng dẫn và một số link hữu dụng và tôi thấy rất là dễ hiểu. Mà cậu học GUI còn chưa ăn ai, nhảy sang Jass thì... =))
  4. game_war48

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

    chỉ đường thì: vào region 1, chỉ tới region 2 vào region 2, chỉ tới region 3 vậy mà cũng lỗi? bạn phải post trigger của mình lên thì mọi người mới biết sai chỗ nào chứ? "Thôi miên" rồi thì lúc đấy owner ở cái dòng bôi đen chính là Owner of (Triggering unit) thì tất nhiên nó sẽ không "trả lại...
  5. game_war48

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

    Dùng GUI thì :
  6. game_war48

    [ spells ]

    Dùng SetUnitX, SetUnitY thì còn turn collision on off làm gì nữa. Mà turn off xong k turn on, đường nhiên là bị lỗi rồi. Multiple FunctionsIf (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions) If - Conditions GB_Counter[GB_Loop] Greater than or equal to (>=)...
  7. game_war48

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

    Không biết up ảnh à ? Để cái ảnh bé tý kia ai xem đc.
  8. game_war48

    Thế đã nếm mùi vị bị trả lời như thế rồi chứ gì ? Lần sau thì đừng có nhảm nhí trên box này nữa...

    Thế đã nếm mùi vị bị trả lời như thế rồi chứ gì ? Lần sau thì đừng có nhảm nhí trên box này nữa nhá =)).
  9. game_war48

    Thì cậu cũng hay trả lời như thế mà =)).

    Thì cậu cũng hay trả lời như thế mà =)).
  10. game_war48

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

    set owner cho nó rồi sau một khoảng thời gian trả về chủ cũ =)). Gieo gì gặt nấy nhé !
  11. game_war48

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

    Vẫn MUI như bt. Dùng biến local thì chắc chắn sẽ chả ảnh hưởng gì đến nhau cả, chỉ có dùng biến global mới bị thôi. Xài thì vẫn xài được nhưng nếu mà để làm slide thì sao mượt bằng được :)). Nếu không phải là dùng để slide hay move cái gì đó thì tôi cũng chả bao giờ dùng đến timer. Deal DPS tôi...
  12. game_war48

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

    Dùng EGUI trả lời người ta thế thì thôi rồi. Custom Script: call RemoveLocation( udg_point[bj_forLoopAIndex] )
  13. game_war48

    các bác cho em hỏi

    "chả dám" mà vẫn thấy "dám" đây thôi =)). Trả lời k giúp ích được gì thì chả khác nào spam, ăn pts là phải... thà rằng k trả lời k ai nói gì đâu. Tốt nhất là ra khỏi cái box WE này. Cái thái độ của cậu chả ai hoan nghênh ở đây đâu =)). Oắt con 15 tuổi mà xấc xược.
  14. game_war48

    WFTManager - Phần mền quản lý tài nguyên (ALL WINDOWS)

    Sửa lại link đi kìa. Link của Yu-Gi-Oh lại là link của Plants vs Zombies, link của Plants vs Zombies lại là link của Yu-Gi-Oh.
  15. game_war48

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

    Mấy effect đó không có phần khung mà chỉ được tạo ra từ trong Node Manager của W3ME. Những model dạng này dùng W3ME mở ra sẽ không thấy gì cho đến khi play animation. Muốn chỉnh to nhỏ thì phải vào trong Node Manager trực tiếp chỉnh, k chỉnh được trong WE. -> Đây là k/n cá nhân.
  16. game_war48

    Về vụ đếm số lần attack, đừng nghe tên rai_vor nói vớ vẩn. Xem post này nhé...

    Về vụ đếm số lần attack, đừng nghe tên rai_vor nói vớ vẩn. Xem post này nhé: http://forums.gamevn.com/showpost.php?p=21756777
  17. game_war48

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

    Này, hay là lập topic tổng hợp các lỗi gây Crash nhỉ :-?. Hữu ích ra phết đấy. --------- Muốn đếm số lần attack của unit á... hơi bị khó đấy. Xem skill Overload. Sao dạo này toàn mấy bạn hỏi cái vụ về "attack" thế nhỉ :-/.
  18. game_war48

    [Tutorial] Single Draft Mode

    Dòng tên map... Thôi, cho cậu vinh 2706 một bức ảnh cho dễ này :)).
  19. game_war48

    [Tutorial] Tạo Spell Với Dummy Unit

    Nếu không dùng ability có Buff Placer thì khó lắm (đối với GUI-er) :)). Mà đây là tut dành cho newbie mà, event đấy là tạm ổn rồi. Về vụ dùng Buff Placer thì tìm spell Overload.
  20. game_war48

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

    Tạo ra một cái trigger chạy đi chạy lại đến bất tận, như cái này chẳng hạn. Tránh Fatal Error mới là điều khó chứ tạo ra Fatal Error thì... =)).
Back
Top