Karma là dạng AP buộc phải giết tuyến trước của địch trước, trong khi nhiều AP khác vẫn có thể thoải mái gây dmg lên tuyến sau của địch <= đây là lí do vì sao khó win.
Tool kín đầu tiên phải kể đến amumu jung, đi tới đâu có án mạng tới đó. Dmg to lại rõ trâu, flash cũng chết.
Kế tiếp là annie mid, 1 combo bốc hơi, khỏi phải nghĩ.
Con thứ 3 là gangplank, gank méo đc, farm hoà ko xong, nó quậy cho banh mọi lane...
Kế nữa là Leblanc, đặc điểm con này chủ yếu chỉ...
2 nick này khác nhau, smod bên forum trả lời rồi.
Muốn theo Dopa thì tạch trước, còn TichDuong sau khi có đăng lên ban vĩnh viễn thì chính thức ra đảo.
Đánh thì cũng chỉ ở mức nhây nhau thôi, nhưng mà thằng bười đi top ncc, đánh nhau thua người xong mẹ rồi mới tele xuống chết chung. Còn ko thì ngây thơ vô tội farm top, team hỏi tele đâu thì bật ngược.
Nếu về rank thấp đánh mà tập trung push thì chúng nó ko bao h push nhanh bằng mình, vì tâm lý chơi ngay từ đầu đã khác nhau rồi. Trong khi mình muốn win mau thì bọn nó muốn giết nhiều, thì cứ combat là tụi nó phải về hồi máu các kiểu nữa.
Nói chung, cứ pick ad hay top mà push. AD thì kéo con sp...
Spec thím kc I, 1 game ít nhất có 1 tool, hèn gì nó lên chat clan kêu trời :5cool_big_smile:
Nó tức quá, giờ lưu replay lại rồi quay bọn tool đem lên forum tố cáo :2cool_sexy_girl:
Hả, phản xạ nhạy role nào mà chả cần.
Hoạ chăng ông thấy ad máu như con gián dễ bốc hơi mới thấy nó là role khó.
Chase, kite, last hit, né skillshot, combo, cancel animation,...role nào cũng cần hết, ko riêng gì ad.
Còn cái hút máu nữa cụ, nó hút như kotex thế sao chơi :@)
Mấy con hypercarry giờ toàn đắp lên 80% crit vì chỉ vì cái hút máu này chứ có phải vì tốc đánh đâu. Thế nên trong khi tốc đánh đc buff thì hút máu bị nerf ở giai đoạn đầu/giữa game.