Kết quả tìm kiếm

  1. game_war48

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 13

    Thực ra trong Jass thì dùng Integer thay cho ItemType. Mà "hủy" để làm gì ? Có ảnh hưởng gì đâu mà phải "hủy" đi ?
  2. game_war48

    [email protected] ..........................

    [email protected] ..........................
  3. game_war48

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 12

    Nếu thế thì lần sau dùng ability Channel đi. Chi tiết cách sử dụng ở đây.
  4. game_war48

    Topic tiếp nhận và giải đáp các câu hỏi của Newbies

    http://forum.gamevn.com/showpost.php?p=20448525 Lần sau hỏi ở một topic thôi :-@.
  5. game_war48

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 12

    Vào Advanced -> Gameplay Constants -> Hero XP Gained - Creep Reduction Table: Chỉnh 5 giá trị 80, 70, 60, 50, 0 thành 100. Giải thích về cái này 1 chút (Từ Tutorial của AceHart): - Khi hero giết một con creep bình thường, nếu theo default của melee thì nó sẽ không nhận 100% exp của con quái đó...
  6. game_war48

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 12

    Không cần. ----- "Những skill auto-cast" là những skills nào ? Tớ dùng Inner Fire, Bloodlust, Curse... đều là auto-cast mà có bị làm sao đâu. Muốn dummy cast skill thì "order" nó, còn không được thì do trigger hay do một vấn đề nào khác. Nếu muốn được giải đáp cặn kẽ thì khi hỏi nên đưa thêm...
  7. game_war48

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 12

    @NguyenHuuVi: Leak thì không có leak. Có một vấn đề ở đây là có phải mấy cái Group EGCloudSkilll là group để "check" deal damage 1 lần đúng không ? Nếu vậy thì không nên DestroyGroup mà chỉ cần Clear unit trong group đó thôi. Trigger 2 tớ đã sửa: Skill1CloudAct Events Time - Every...
  8. game_war48

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 12

    Cách làm thì đúng rồi đấy. "chả có zì sãy ra" thì chắc là do trigger của bạn thôi, đem cái trigger lên đây xem thử nào :-?. @NguyenHuuVi: Cho lại vào thẻ code đi, nhìn thế kia không biết đường nào mà lần (tốt nhất là up map demo lên đây). @Quang.kingvnsilk: Cái loại cậu, muốn biết mà tỏ cái...
  9. game_war48

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 12

    Trigger cái này thì có gì khó đâu ? Mà làm gì phải dùng đến trigger ? Skill Death Coil ('AUdc') chỉnh sửa một tý là được mà :-@: - Xóa Art - Missile Art đi. - Chỉnh Art - Missile Speed = 0 - Chỉnh Art - Special thành hiệu ứng của Holy Light...
  10. game_war48

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 12

    ^: Cảm ơn thì vào profile post Visitor Message mà cảm ơn, post ở đây coi là spam đấy. @bardock: Cái map này đã đc protected rồi, không có cách nào đâu.
  11. game_war48

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 12

    ^: Vậy thì điều khiển unit đó = niềm tin à, cả vụ gem wards nữa.
  12. game_war48

    Anti Hack Map System 1.0

    @Ngoc LeO: Thực ra cũng không ảnh hưởng lắm đâu (thực ra là không ảnh hưởng). Nhưng chủ thread nên dùng event Player selects a unit. @taolahien: Trong tool HM có option không click Invisible Units, nếu ai hm mà bỏ option này đi thì không thể bị "detect" bởi cái system này.
  13. game_war48

    Topic tiếp nhận và giải đáp các câu hỏi của Newbies

    @dh-g: Về vụ này thực ra có hẳn cả 1 system mà tớ rất thích: http://www.thehelper.net/forums/showthread.php/146416-Projectile Tuy nhiên, cái này để dùng đảm bảo 100% thì tớ không thể nói được vì mới chỉ là bản "beta", hơn nữa còn bị ném vào "Graveyard". Nhưng dù cho system này có hoạt động tốt...
  14. game_war48

    Anti Map Hack System

    Tớ vừa test với thằng bạn, nó là chuyên gia về vụ hack này (bản thân nó cũng đã tạo ra một chương trình map hack). Kết quả là chả thấy có hiện tượng gì cả :-?. Mọi người vào test thử xem thế nào :-?.
  15. game_war48

    Anti Map Hack System

    Ơ, đã làm thì phải chắc chắn là nó không ảnh hưởng gì đến tất cả những thứ khác chứ ? Nếu làm mà không đảm bảo được cái này thì vứt vô Graveyard được rồi. Thế còn về hoạt động của system thì sao ? Bỏ qua cái vụ bug kia đi, giờ bạn có dám chắc là system này có tác dụng ?
  16. game_war48

    Anti Map Hack System

    Cái này tớ chưa test nhưng nhìn sơ sơ đã thấy một số lỗi khá nghiêm trọng (chưa nói đến system này hoạt động ra sao): Trigger: Hack Map Events Time - Every 1.00 seconds of game time Conditions Actions Set The_AMH = Hack Map System 0000 <gen> For each...
  17. game_war48

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 12

    @lonewolf: "Dòng máu" (chắc) là cái thanh máu trên đầu ấy. @HacAmChiTam: Vốn dĩ nó là như thế mà. @Ngoc LeO: Dùng Cinematic - Fade Filter: Chỉnh texture là White Mask, với R G B là 100%. @*darkman*: Chọn Item trong Object Editor, chỉnh Stats - Perishable = False.
  18. game_war48

    [THẢO LUẬN] Cuộc thi tạo hero lần hai

    Không, thực ra em thấy Water mới là dễ nhất :-?. P/s: btvinh nộp bài đê, nộp luôn cả demo, fatal thì nộp lên vẫn đc điểm mà.
  19. game_war48

    [THẢO LUẬN] Cuộc thi tạo hero lần hai

    Đã nộp \m/. Sh*t thật, rõ ràng lúc xem trước bài thì nó không hiện mấy khoảng trắng, mà giờ post rồi lại hiện :(.
  20. game_war48

    [Hero Contest] Đề thi round 1

    Hallow The Holy Magus Holy Wave Aegis of Light Light Spirits Almighty Divine Power
Back
Top