Textures mình làm từ bây giờ pixels sẽ là 512x512 thay vì 256x256 như bình thường. Điều này vừa tạo điều kiện cho việc add nhiều skin đồ đạc hơn vừa giúp độ chi tiết của texture tăng lên, điều đó đồng nghĩa với việc lính sẽ đẹp hơn trước nhiều. Định tăng...