Kết quả tìm kiếm

  1. AzuhaSky

    [Beta] Thần Long - Hành Trình Huyền Thoại

    Cái này tớ cũng vừa nghĩ tối hôm qua lúc đang đánh cờ vua! Tự phát nghĩ đến video công thành chiến của Silkroad nên mới nghĩ được !:D Hi vọng các bạn sẽ yêu thích với chế độ Công thành chiến (Từ Arena chuyển sang Arena Defendse) ;))! Chắc bt8 ra nhanh nhưng mong các bạn đừng thất vọng về item...
  2. AzuhaSky

    [Beta] Thần Long - Hành Trình Huyền Thoại

    Ừm! Mình định làm Công thành chiến theo kiểu sau(Khác cậu nói một tí): Mỗi bên thành chính thì sẽ có Long Trụ nhé, sau thì người chơi đội bên kia có thể xây dựng tháp, thuê lính,v.v... để từ bên ngoài bắn vào cho vỡ long trụ! Bắn vỡ được trụ thì được 100 Silk! Mua tháp và mua lính tùy ở shop...
  3. AzuhaSky

    [Beta] Thần Long - Hành Trình Huyền Thoại

    Hì! Tất nhiên để mở rộng, map sẽ có cả item 5x,7x,12x nữa! Hiện giờ do bố mẹ giới hạn thời gian chơi nên cũng không thể làm quá đát được!:(( Mọi việc ảnh hưởng mình đều chỉnh sửa rất nhiều trong bản mới! Và chắc beta 8 add thêm cậu Thiên Chiến và Tư Sĩ (Tạm gọi)!
  4. AzuhaSky

    [Beta] Thần Long - Hành Trình Huyền Thoại

    Bản hướng dẫn cách luyện hai em buff trong map, các bạn tham khảo nhé:http://dragontale-w3.blogspot.com/2011/06/huong-dan-luyen-muc-su-tien-ho.html
  5. AzuhaSky

    Ơ? Tớ đâu bảo cậu phàn nàn, tớ bảo cậu cách giảm lag thôi! Dạo sau tớ hd cách chơi nữa đấy!:">

    Ơ? Tớ đâu bảo cậu phàn nàn, tớ bảo cậu cách giảm lag thôi! Dạo sau tớ hd cách chơi nữa đấy!:">
  6. AzuhaSky

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 10

    Ừ thì phải,32 giọt máu !;)) Kiểu đó đụng một phát là die thì đánh gì nữa cậu? Mình góp ý sử dụng Percent life của unit thì tốt hơn! Bởi hero càng lớn thì dam ít nhiều cũng hơn 90
  7. AzuhaSky

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 10

    Conditions một không dùng integer được! Để tính HP thì phải dùng Real bởi tính theo % tiện hơn! vả lại máu được chia bên Real mà cậu? Nếu có dùng thì tại sao máu thấp hơn 32% đánh không được đồng đội? Cho đánh không được đồng đội thôi có phải ổn hơn không ? :-/
  8. AzuhaSky

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 10

    Đâu có, tại em tạo Variables thấy Boolean array size 1 => tức udg_Boolean[0,1,2,3,4....] từ đó suy ra size 12 = udg_Boolean[1][2].... =))! Tại trước giờ em ít sử dụng size này lắm, toàn jass thôi!
  9. AzuhaSky

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 10

    1. Muốn học Jass thì cách cơ bản đầu tiên là làm bằng Trigger rồi convert sang text, học từ từ rồi cũng đỡ hiểu. 2. Cách hiện bảng điểm thì tạo bằng Multibroad:http://forum.gamevn.com/showpost.php?p=11167043&postcount=151 <== Đây là cách làm WTF? Player comprasion có Greater than nữa à?:-/
  10. AzuhaSky

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 10

    #1: Muốn mất cây máu thì thêm Locust cho nó hoặc cho Select Circle =0. Tuy nhiên nó không thể select được (:| - Còn cách khác thì chưa suy nghĩ ra. #2: Trigger trên là Random trong các Allies của Attacked unit nên vẫn có thể bị đòn. Dùng boolean - (Attacking unit) is an ally of (Owning...
  11. AzuhaSky

    [Beta] Thần Long - Hành Trình Huyền Thoại

    Rồi tạm sửa các lỗi trên! Thêm vào Kickbox, kháng được một phần nào hm!;)
  12. AzuhaSky

    Model đó!(:| , Vào Options rồi fix cho đồ hoạ thấp xuống! Mấy người chơi chung có ai phàn nàn...

    Model đó!(:| , Vào Options rồi fix cho đồ hoạ thấp xuống! Mấy người chơi chung có ai phàn nàn đâu? Còn nữa, đừng để GG hiện lên, cho nó mizimine đi, nó giành chạy quẳng cáo với W3 đó!
  13. AzuhaSky

    [Beta] Thần Long - Hành Trình Huyền Thoại

    Bạn vui lòng xem lại cấp độ Bạn vui lòng xem lại giới tính - Đôi lời gửi đến!
  14. AzuhaSky

    [Beta] Thần Long - Hành Trình Huyền Thoại

    Beta 7 xuất hành những bước đi đầu tiên của gameplay nhé! Mình đã cho AI vào rồi - Chỉ tội nó vẫn chưa hỗ trợ tốt lắm - Hay mỗi ăn gian!:"> Thêm một số nv cực khổ vào!
  15. AzuhaSky

    Loạn Việt Huyền Sử tìm 1 room riêng để chiến

    Map DotA đâu phải ra là nổi tiếng ngay đâu! Để DotA phát triển cũng cần nhiều người yêu thích - Chứ không phải chê bai, gây nản cho map maker. Mà nói thật thì btvinh đã quá vội vàng trong việc này rồi đấy - Cần xét ý kiến của người khác chứ không phải mỗi của tester, OK? Ghé thăm ý kiến của Tom...
  16. AzuhaSky

    [Beta] Thần Long - Hành Trình Huyền Thoại

    Ờ thì ra ngay đây - Trước khi ra xin nói trước là chưa có item mới - Tuy nhiên bù vào đó, chế độ map được thay đổi 90* độ để thấy rất hấp dẫn! Tuyệt đối chứa AI!:"> Bận quá không thêm item được, vả lại test vẫn còn sót tí lỗi nên mấy bữa qua ngồi fix!
  17. AzuhaSky

    Loạn Việt Huyền Sử tìm 1 room riêng để chiến

    Mình thấy map rất ư là chán, Thật ra bởi khi vào chưa down người ta thoát rồi, còn lại vào xong chút là thoát ra! Vì vậy góp ý btvinh cần quảng bá map rộng và xa hơn nữa, đừng hẹp quá - Cho người ta thấy map hay như thế nào, phô cả ra! :)
  18. AzuhaSky

    Hỗ trợ anh em làm map

    Khác chứ, cái này giúp về map, còn hỏi đáp thì giúp trả lời thôi ;)) Coi chừng nhé - Anh Tom xem thấy sai thì cẩn thận bị phát vào mặt đấy thì khổ :">
  19. AzuhaSky

    [Beta] Thần Long - Hành Trình Huyền Thoại

    Làm map được thì chơi Giống đó làm gì? Bộ ta đây không thèm á
  20. AzuhaSky

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 10

    Tớ đã trả lời rồi đấy. Ctrl+D là ẩn, lần nữa là hiện. Và nói đến O000 gì thì mình cũng đã nói, nó là integer unit-code, để dùng cho jass hoặc custom script, dĩ nhiên là không làm lỗi và bù lại rất có lợi. Tớ còn bận nên cũng không thể dang tay ra xem map được . Có gì thì nhờ bạn khác đi nhé. Thứ...
Back
Top