Kết quả tìm kiếm

  1. AzuhaSky

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 10

    Ờ. Lần sau cậu copy IMG Link trên Photobucket cho tiện, đừng để kiểu này! Cậu ấn tổ hợp Ctrl + D là mất ngay. Trước tên unit có mấy cái O000 gọi là interger unit-code, nghĩa là mã của unit đó. Việc này tìm hiểu hơn thì cần đạt đến jass. ---------- Post added at 17:43 ---------- Previous post...
  2. AzuhaSky

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 10

    Cái hàm Group trên thì thêm vào phía trên chữ this.terminate() ấy.Local hàm thì để ở gần local unit source TargetFilter thì tuỳ bạn, làm sao cho chỉ Groups kẻ thù thôi
  3. AzuhaSky

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 10

    Nói rõ tí: Người cast có bị không, nếu có thì có thể người cast là người bị đầu tiên đó nhé
  4. AzuhaSky

    Phiền mọi người giúp

    Góp ý tí! Nên dùng Hero Manipulating Item thay vì Triggering unit chứ! Cẩn thận nhé
  5. AzuhaSky

    [Beta] Thần Long - Hành Trình Huyền Thoại

    Ý kiến rất hay! Map còn khá nhiều chỗ trống, chắc mình sẽ đưa vào. Dạo này bận quá nên chưa làm được gì cả
  6. AzuhaSky

    Phiền mọi người giúp

    Có việc gì thì nói rõ ra nào? Tại sao phải làm cooldown bằng trigger. Bằng object lệch à? - Ngoài ra các ý kiến khác thì cần nói rõ ra để người ta hướng dẫn chả hạng là "Mình muốn làm cho unit này mua cooldown thế này, thằng kia cooldown thế nọ" thì người ta còn hiểu
  7. AzuhaSky

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 10

    Câu trả lời Ice đã cho bạn một phần. Tớ tiếp là save chỉ có lỗi khi trùng tên là tất nhiên, cái thứ hai là không ngăn cách hai trigger đó nhằm vào một số trường hợp trùng lập. Nên ngăn cách hai trigger jass đó bằng scope, endscope, hoặc library,endlibrary . Ngăn cách hai trigger jass không có...
  8. AzuhaSky

    Làm cảnh thì làm cảnh thôi, Trung Hoa thì cứ thoải tay thêm vào model. Muốn thì nó giống không...

    Làm cảnh thì làm cảnh thôi, Trung Hoa thì cứ thoải tay thêm vào model. Muốn thì nó giống không thì không
  9. AzuhaSky

    Tớ k định up tiếp tình kiếm - Mà làm map mới tương tự

    Tớ k định up tiếp tình kiếm - Mà làm map mới tương tự
  10. AzuhaSky

    [Beta] Thần Long - Hành Trình Huyền Thoại

    Cậu nói cũng tạm cho là đúng. Tớ không thích ra mắt map nào mà người ghét nhiều hơn người thích cả - Hoặc giả chơi càng lâu càng khó chịu.
  11. AzuhaSky

    [Q] Có lỗi với chế độ random (khi xài exitwhen)

    Bạn vui lòng nói rõ tí 10 unit của 1 player hay mỗi unit của một player đã. Nếu mỗi unit của một player thì có lỗi đó, InventoryGroup(Player number of (Triggering Player)) thì chỉ cho player đó thôi, player khác sẽ không ảnh hưởng gì.
  12. AzuhaSky

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 10

    Câu trả lời @ là nên nâng cấp jasshelper hoặc sửa lỗi jasshelper ở một số trường hợp -> Tải jng mới, còn dummycast thì mình chỉ khuyên cậu là nên xem kỹ, có sửa gì thì nên sửa lại Thêm hai cái của cậu thì theo dần thứ tự sau: 1. Thêm dam AoE thì local group g rồi dùng những hàm tương tự như sau...
  13. AzuhaSky

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 10

    Tớ chỉ lấy ví dụ, tuỳ thuộc cậu hiểu thế nào không thôi. Không hiểu tớ đành chịu vậy. Nói rõ hơn thì việc lập trình cho con unit của bạn chỉ bằng trigger, bằng AI Editor mình không rõ cho lắm. Cứ đặt cho một điều kiện nào đó để con đó tự di chuyển, hồi sinh, mua đồ và chạy về nhà hồi máu vậy...
  14. AzuhaSky

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 10

    Được dính kèm model phía dưới ấy. Muốn liên hệ Y!M thì cứ ép nick [email protected] vào đấy . Nếu bạn nói rõ ra bạn đã nạp trigger vjass nào vào thì có lẽ người ta còn giúp được
  15. AzuhaSky

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 10

    Cậu lập trình AI cho nó bằng trigger ấy, cho nó một trí thông minh nhân tạo - Thông minh thế nào thì tùy vào cách của cậu thôi. Nói cho rõ hơn thì lập những trigger tương tự thế này: Events: Time - Every 20.00 seconds of game-time Conditions: Actions: Unit - Issuad order (Ceberus) Attack-move to...
  16. AzuhaSky

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 10

    Thiên Kiếm là dùng Black Doodad đấy bạn! Tô đen nó thì cần một chữ kiên nhẫn, nếu cần model thì tí tớ send cho
  17. AzuhaSky

    21/06 - Con đường tơ lụa mở máy chú mới, chơi hay không ?

    Tớ đây thì nhất định chơi bên server mới! Thứ nhất là được cảm nhận lại hương vị khi xưa, hương vị khi châu Âu chưa có và khi đó, Tân Khách đông mù mịt!:x! Thứ hai là hi vọng nhận được hương vị vui vẻ khi xưa, những đoàn buôn 5 sao đi qua cùng bị đạo tặc giết và đứng bên nhìn bò lăn ra cười mấy...
  18. AzuhaSky

    [email protected] - Gửi đến cậu!:)

    [email protected] - Gửi đến cậu!:)
  19. AzuhaSky

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 10

    Tớ đâu biết chiêu đó chớ:(( ! Nếu làm dựa theo chiêu hồi nãy thì mình xin hỏi là làm cái move dummy, đụng con nào gây dam hay là chờ dummy chết rồi gây dam?
  20. AzuhaSky

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 10

    Xong rồi, mình dính kèm file phía dưới ấy! Lưu ý nho nhỏ cho bạn là cái này mình dùng system vjass. Bởi làm vậy nó tiện hơn là dùng GUI, nó MUI hơn nữa!Chúc bạn thành công!
Back
Top