Kết quả tìm kiếm

  1. magicz123

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    Không vào đựoc map có phải khi ấn test map nó hiện ra phần Menu game ? Nếu là vậy kiểm tra xem trong map có xài Local Handle Vars của KaTTaNa không ? Ngoài ra kiểm tra xem có function H2I hay mấy cái tưong tự mà return những 2 lần kiểu này này: Thì xóa đi hoặc sửa nó lại thành return...
  2. magicz123

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    Ngắn gọn: GetTriggerUnit() MUI Wait và an toàn hơn, còn lại tự Google. Thử làm một spell dùng GetSpellAbilityUnit() rồi upload lên Hiveworkshop xem đến mấy năm nữa sẽ được Approve.
  3. magicz123

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    Đồng chí này dùng WE được bao nhiêu lâu rồi thế, bắt bẻ mình rất kinh mà íu có chính xác gì cả, thật sự là mình bàng hoàng luôn vì mớ kiến thức mình làm map từ hồi Vexorian còn active mà như bạn nói thì sai tất =). PolledWait dùng trong game không bị lỗi pause và chính xác hơn nhiều...
  4. magicz123

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    Spell trên chuyển GetSpellAbilityUnit() thành GetTriggerUnit(). Ngoài ra local c thì cuối cùng phải set c = null để không leak, TriggerSleepAction thì nên thay bằng PolledWait vì cái đó không chính xác bằng PolledWait.
  5. magicz123

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    Một số phần không cần xài biến, dùng GetTriggerUnit() ví dụ đoạn có return ( IsUnitEnemy(GetFilterUnit(), pc) == true ) ở function khác thì thay vào là GetOwningPlayer(GetTriggerUnit()) Biến local chỉ có hiệu ở chính function mình local abcxyz nó, trong vJass nó có globals / endglobals để...
  6. magicz123

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    Hashtable là ngon rồi, trước đó còn không có phải xài Local Handle Var của KaTTaNa, struct thì chỉ là array ngụy trang thôi và cũng giới hạn 8190 hay 92 gì đó, nói chung là phải call .destroy để giải phóng, cũng là một trong 4 cách khiến code MUI: Không wait, local, Hashtable và array. Chậm thì...
  7. magicz123

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    Get được tất, kể cả GUI: http://www.hiveworkshop.com/forums/world-editor-help-zone-98/how-get-units-attack-speed-damage-armor-199755/#post1961926 Trước có topic hỏi về get damage mình đã trả lời là tạo ra bản sao một con y hệt và cho nó đánh con dummy giáp 0 rồi lấy damage của nó rồi.
  8. magicz123

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    Tác dụng duy nhất là nhanh hơn, rút ngắn bớt code cần viết tay, vJass không thể làm những gì Jass không làm được. Tuy nhiên có những người sử dụng ở tần suất quá mức khiến code của các system/spell chỉ những ai học vJass phải từ mấy năm hồi Vexorian còn active mới hiểu nổi. Mình thì vJass chỉ...
  9. magicz123

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    Bạn cứ làm GUI rồi convert là được rồi, GUI làm lấy nền tảng spell, sau đó chuyển sang JASS thay biến local vào, dùng Handle cho nó gắn kết với function khác chạy bởi timer, loại bỏ BJ đi để tăng hiệu quả spell là bạn đã có JASS rồi. Còn vJASS mà mới chỉ dùng ba cái globals, scope thì dùng JASS...
  10. magicz123

    Game turn-based mình đang phát triển, mong mọi người chơi thử và góp ý

    Mình sẽ thử xem sao :D, cơ mà góp ý chút là bạn bổ sung thêm ảnh thì tạo cảm giác hứng thú cho người đọc hơn.
  11. magicz123

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    À, hình như map này nó còn vài System như CasterSystem sử dụng return bug nên không chạy được trên 1.24, mà phần spell là cần thôi nên bạn có copy được cái gì thì cứ copy. Dùng mấy cái Line Sight Blocker trong Doodad/Destructible ấy.
  12. magicz123

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    http://www.epicwar.com/maps/99995/ Toàn hàng ngon, vJASS, MUI
  13. magicz123

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    Bạn nào cho mình hỏi vài thứ này cái được không: - Mình định làm spell dạng kiểu như một hero có spell này khi đánh một unit thì càng đánh sẽ càng nhanh, nếu như sau 10 giây không đánh unit nào cả thì tốc độ đánh sẽ trở về như cũ, và cái timer mỗi khi đánh sẽ về lại 10 giây kiểm tra. Tuy...
  14. magicz123

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    Disconnnect thì mình không bị bao giờ, còn nguyên nhân thường do cái GetLocalPlayer sử dụng sai cách Đọc ở đây, kéo xuống Desyncronization. http://www.hiveworkshop.com/forums/trigger-gui-editor-tutorials-279/getlocalplayer-225738/
  15. magicz123

    [Hỏi] Cách lấy thông tin về dame của unit

    Nghe nói là tạo một bản sao với stat y hệt hero hiện tại trong gamecache, sau đó cho nó đánh 1 con dummy với giáp là 0 và giáp nào đó nhận nguyên 100% damage rồi lấy event Unit takes damage để get số damage rồi lấy số damage đó làm bonus cho spell.
  16. magicz123

    GunZ The Second Duel - Server Taiwan

    Không bay nhảy bắn các kiểu như GunZ cũ được đúng không ? Chỉ làm được những động tác đơn giản nhàm chán ?
  17. magicz123

    Kantai Collection ( Kancolle aka ship girls) -jp

    Mình rất muốn chơi game này nhưng đăng kí hoài không đựoc account nào, bạn nào có lòng hảo tâm thì giúp mình đăng kí dùm 1 account với Mail sau đây với: Email: [email protected] Password: Youkai123 Cảm ơn :) Mình đăng ký xong thì vào phần game đổi đủ loại trình duyệt mà khi...
  18. magicz123

    Nên làm map = ngôn ngữ gốc của chính mình hay ngôn ngữ chung của toàn thế giới?!

    Chắc là map Blade vs Demon siêu nhân nào share trên GameVn thì phải, tìm thử xem... http://forum.gamevn.com/showthread.php?509937-Blade-Vs-Demon-Non-Protect
  19. magicz123

    VN Footman 2.2: Vừa Footman Vừa Hero Defend !

    Map khá ổn, hy vọng có thể phổ biến được :D Ồ, đầu topic nhắc tới Footmen Kingdom, ngày xưa chơi với ông bạn vàng suốt :((, giờ nó gái gú các kiểu nên chả mấy khi gặp online mà rủ chơi game nữa :(
  20. magicz123

    Ai Có Code, Ý Tưởng, trigger Chống Hack Map cho mình xin với

    Chống cheat bằng cách tạo các đoạn -gold -lumber theo kiểu đặt chỗ, thằng nào gõ cho nó văng khỏi map giống cách -vk (kick) của map Legion TD Mega là cách rất khả quan. Những đứa add cheat vào map đa phần xài JJ Cheatpack, mấy cái trên trang wc3edit thôi. Chống hack map thì dùng system...
Back
Top