oh, ko nói về cái họa tiết "ngoằn ngoèo" trên thân súng, mà là lỗi dựng model của ng thiết kế thôi
Ví dụ như bộ phận nối giữa thân súng và ốp lót tay trên cây chrome, bị loang lổ đúng ko, có thể là lỗi trùng poly, hoặc bị lỗi trong quá trình smooth, và đc vá lại cẩu thả; chứ ko phải texture nó...