Kết quả tìm kiếm

  1. O

    [SFC]Vọc Tsubasa III

    Xin được hỏi một số điều chưa rõ trong đoạn code trên (xin lỗi bác trước nếu có hỏi những câu cơ bản hoặc quá gà :D) : - Việc thay đổi giá trị trong thanh ghi databank cho phù hợp với địa chỉ khi JML có phải là bắt buộc ? Nếu chỉ có JML không thì có gây lỗi...
  2. O

    [SFC]Vọc Tsubasa III

    1. Một số chỉnh sửa linh tinh - tạm gọi là hack rom cũng được 1.1 Thủ môn angry (hú, hét, ....) : Ngày xưa lúc thời các game snes còn thịnh hành, có lưu truyền một bản rom game Tsubasa 3 các thủ môn chính "Angry" 100% khi chặn các cú sút. Dẫn đến sẽ khó hơn khi muốn ghi bàn. Ở một số trướng...
  3. O

    [SFC]Vọc Tsubasa III

    Theo trên, ta có vùng dữ liệu chứa các Pointer trỏ đến các thông tin "All Skill" của các cầu thủ bắt đầu từ địa chỉ offset 2 FB00. Goto 2FB00 và quan sát ta thấy 2 FB02 là Pointer của Tsubasa (value : FB AC), còn 2 FB00 và 1 số địa chỉ sau đó có value là FB 9E. Tiếp tục goto theo Pointer này : 2...
  4. O

    [SFC]Vọc Tsubasa III

    Cám ơn bác. Mình xin ghi nhận lời đề nghị này. Tương lai nếu sắp xếp thêm được thời gian để tìm hiểu sâu hơn các kiến thức này mình sẽ còn quay lại. Hiện cũng phải tận dụng thời gian mới vào đây post bài được :D
  5. O

    [SFC]Vọc Tsubasa III

    VD 2.2 Từ VD 2.1, tìm thêm về các skill Sút. Quay lại các post trên. Ta có Pointer đến Offset của dãy Skill Shoot của Tsubasa là FE 80. Thực hiện Goto offset 2 FE80 ta có dãy : 10 0E 16 29 21 4C 4D 4E 58 59 5A 48 19 Vào game, phần Meeting (Sao Paulo trận 1) - xem phần Level của...
  6. O

    [SFC]Vọc Tsubasa III

    Thanks bác. Tiếc là bây giờ lại không có nhiều thời gian để mày mò nữa. Mấy cái trên mày mò cách đây cũng 1-2 năm rồi. Nhân vừa rồi có bạn pm hỏi cách hack/chỉnh sửa game này nên lục lại. Sẵn tiện nhờ post ké topic của bác luôn. :D
  7. O

    [SFC]Vọc Tsubasa III

    Theo trên ta có Pointer chỉ đến All Skills cho Tsubasa : 2 FB02 ( FB AC). Áp dụng ghi log tương tự khi sử dụng Drive Pass, Heel Lift. Ta có được các value tiếp theo tại offset 2 FB AC. 80 FE || FC FE || FF FE || 07 FF || 00 00 || 1D FF || 00 00 || Các value trên là các Pointer...
  8. O

    [SFC]Vọc Tsubasa III

    Sử dụng Hex Editor mở file Rom game lên (file .smc). Ctrl+G để Goto địa chỉ offset 2FB02. Ta có : Vùng dữ liệu này bắt đầu từ Offset 0 2FB00. Đây là vùng lưu dữ liệu các Pointer "All Skills" của từng cầu thủ. Hình trên tương ứng với địa chỉ All Skill cho Tsubasa ...
  9. O

    [SFC]Vọc Tsubasa III

    - Một số bảng Value Rom : Từ tình huống như ở post trước. Giả sử muốn thêm skill Shoot nào đó mà không muốn chỉnh sửa tức thời trên các địa chỉ Ram. Ví dụ ở đây sử dụng Tsubasa (vì thông thường các địa chỉ hoặc giá trị liên quan tới Tsubasa hay được người...
  10. O

    [SFC]Vọc Tsubasa III

    Cũng phân vân giữa 2 khái niệm, đoạn ở trên thì đúng nghĩa là cheat, nhưng đó cũng chỉ là 1 phần giới thiệu chỉnh sửa giá trị trong Ram từ gamefaqs. Phần đó được sử dụng một ít vào sau này khi đi vào các phần chỉnh sửa trực tiếp trong file rom. Đến lúc đó cũng không rõ có xem như là hack chưa. :D
  11. O

    [SFC]Vọc Tsubasa III

    Trong khi chờ đợi bản tiếng Việt hoàn chỉnh. Xin được giới thiệu thêm 1 số cách hack Tsubasa 3 (không liên quan tới mảng dịch thuật - do mình không có kiến thức về mảng này). Ai quen với hack rom Tsubasa 2 sẽ thấy có nhiều điểm giống ở đây. Một số công cụ ...
  12. O

    Topic (http://forum.gamevn.com/threads/sfc-voc-tsubasa-iii.1247764/) còn cập nhật tiếp không...

    Topic (http://forum.gamevn.com/threads/sfc-voc-tsubasa-iii.1247764/) còn cập nhật tiếp không bác? Mình định chờ có xong bản tiếng Việt hoàn chỉnh rồi post thêm 1 số cách hack rom Tsubasa 3 (không có liên quan tới mảng dịch thuật) mà lâu quá không thấy. :D
  13. O

    Để 1 thời gian nữa (hiện tại mình khá bận) sau khi bác asm65816 post xong hoàn chỉnh bản dịch...

    Để 1 thời gian nữa (hiện tại mình khá bận) sau khi bác asm65816 post xong hoàn chỉnh bản dịch Tsubasa 3, mình sẽ post thêm các kiến thức mình tìm được vào trong topic đó để bạn hoặc người khác nếu quan tâm và muốn tìm hiểu thêm có thể thảo luận.
  14. O

    Bản hack Tsubasa 3 đó sử dụng các công cụ cơ bản dùng cho hack rom game như là debugger, hex...

    Bản hack Tsubasa 3 đó sử dụng các công cụ cơ bản dùng cho hack rom game như là debugger, hex editor , ngoài ra là các kiến thức tìm hiểu được từ web (captainmajed.com và 1 số web khác). Do không có kiến thức 1 cách hệ thống như bác asm65816 nên hầu hết là tự mò mẫm.
  15. O

    http://www.captainmajed.com/forum/forum.php Nhiều box không vào được. Có thể do họ set...

    http://www.captainmajed.com/forum/forum.php Nhiều box không vào được. Có thể do họ set private hoặc member có điều kiện sao đó mới vào được. Để có thể đọc được 1 số nội dung thì bạn dùng goolge dịch trang từ tiếng Arab sang English. Tuy nhiên các box nó khóa không...
  16. O

    [SFC]Vọc Tsubasa III

    Thanks bác asm65816 đã chỉ dẫn. :D Có đề nghị nhỏ là nếu được thì tên các skill để thành tiếng Anh. Để sau này nếu có người cần hack thêm (không phải hack dịch thuật) file dịch tiếng Việt này thì cũng dễ đối chiếu với các tài liệu hack bằng tiếng Anh hơn (tên skill, tên cầu thủ, v.v..).
  17. O

    [SFC]Vọc Tsubasa III

    Xin hỏi với đoạn mã asm của "Cách 2" (Ví dụ): - Các lệnh như "org" hay "db" mình không tìm được mã hex tương ứng của các lệnh này (ví dụ : JMP $.. là 4C). - "jml $201234" : địa chỉ $201234 sẽ ở đâu trong file rom ? Dùng Luna Address thì địa chỉ này thuộc Snes...
  18. O

    Captain Tsubasa vol II version English + các bản hack

    Đang hóng bản này và bản của Tsubasa 3. :D
  19. O

    Captain Tsubasa vol II version English + các bản hack

    Page 27 của topic này lúc trước, tuy nhiên chắc bị mod xóa mất rồi.
  20. O

    Request Cheat Code + Hint + Secret + Trainer (version 2)

    63 là level 63 (dec) ứng với giá trị max Exp = 65535. Cách cheat chỉ số Exp như đã hướng dẫn ở trên. Không cần thao tác phức tạp, chỉ cần search giá trị Integer 2 bytes là đủ, áp dụng tương tự như cách cheat tiền đơn giản của các game khác, có thể dùng các chương trình cheat như cheat engine...
Back
Top