IH gameVN... tự kỉ quá mà. Ng nào vô IH cũng phải đóng tiền mỗi lần test, nếu test rớt mãi thì... tốn tiền mãi. Thay vì lấy ít mỗi lần test hay lấy nhiều nhưng đc test nhiều lần >:P
đã nghe rõ chưa vậy?:1cool_choler:. Giống như gloves of haste 0.15 cũng phải lấy 0.15 x 100 = 15 AS chứ đâu có đời nào +0.15 AS :1cool_choler:
---------- Post added at 06:22 ---------- Previous post was at 06:13 ----------
Cho em hỏi tại sao lúc mới vào map, tạo tavern và...
theo em thì nên tạo 1 biến Kills = Kill[1] + Kill[2] + ... thì nó sẽ chuẩn hơn :D
p.s: tự suy nghĩ: cảm thấy thông minh hơn nhưng... lâu hơn :|
Victory Defeat
Events
Unit - A unit Dies
Conditions
((Dying unit) is A Hero) Equal to True
Actions
If (((Dying unit) belongs to an enemy of Player 1 (Red)) Equal to True) then do (Set Kills[1] = (Kills[1] + 1)) else do (Set Kills[2] = (Kills[2] + 1))...
"Game - Display to (All players) the text: ((String(Kill[1])) + ( , + (String(Death[1]))))"
cái này là hiện cho toàn Player coi đúng ko?
---------- Post added at 16:24 ---------- Previous post was at 16:10 ----------
sẵn giúp mình về cái khóa item (ko đc lấy item của player khác để xài)...