Kết quả tìm kiếm

  1. Masterchiefs

    Hội chợ E3 2018 (10/6 - 13/6)

    Nhà báo game cho hay: ACO trông toẹt vời vcl... đợi code review miễn phí thoai :2cool_sexy_girl:
  2. Masterchiefs

    Hội chợ E3 2018 (10/6 - 13/6)

    Eidos Montreal đang làm Shadow of the Tomb Raider chứ ko phải Crystal Dynamics (thầu dự án Avengers) nên có thể là ko rành rọt cái engine Foundation bằng CD...
  3. Masterchiefs

    Hội chợ E3 2018 (10/6 - 13/6)

    2020 thêm quả Assassin's Creed Oblivion/Ocarina/Omnipotence/Oppression/Onslaught/Ordinance cho đủ trilogy troll :6cool_smile: :cuteonion33::cuteonion33::cuteonion33::cuteonion33::cuteonion33:
  4. Masterchiefs

    Hội chợ E3 2018 (10/6 - 13/6)

    Lý do vì sao Cyberpunk 2077 dùng góc nhìn thứ nhất: - Dev cho biết nếu như The Witcher 3 là một tựa game rộng về quy mô chiều ngang thì Cyberpunk 2077 sẽ sâu về chiều dọc. Cái này có lẽ ai đã thấy kiến trúc cyberpunk thì sẽ hiểu, giống như một bác trong thớt này đã nói: sự phân tầng kiến trúc...
  5. Masterchiefs

    Hội chợ E3 2018 (10/6 - 13/6)

    Mọi người nên nhớ là 2 dòng game cyberpunk RPG nổi bật nhất của làng game đều dùng góc nhìn thứ nhất :6cool_smile:
  6. Masterchiefs

    Hội chợ E3 2018 (10/6 - 13/6)

    :cuteonion43::cuteonion43::cuteonion43::cuteonion43::cuteonion43::cuteonion43:
  7. Masterchiefs

    Hội chợ E3 2018 (10/6 - 13/6)

    Nữ chính xinh vl, chẳng lẽ preorder Odyssey sao [-O<
  8. Masterchiefs

    Hội chợ E3 2018 (10/6 - 13/6)

    Thằng set giá game trên SEGA phê cần à :6cool_surrender:
  9. Masterchiefs

    Hội chợ E3 2018 (10/6 - 13/6)

    Nói thật, mình xem gameplay của Ghost of Tsushima thấy nó... cookie cutter và tầm thường chịu không nổi, về mặt mechanic không thấy có bất kỳ thứ gì mới lạ hay unique cả :|
  10. Masterchiefs

    Hội chợ E3 2018 (10/6 - 13/6)

    Aesthetic của Cyberpunk 2077 rất khá, có thể không tối tăm theo philosophy của William Gibson nhưng rất rõ nét 80s synthwave, tập trung vào khía cạnh "punk" của "cyberpunk" và tổng thể mỹ thuật có lẽ lấy cảm hứng nhiều nhất từ Judge Dredd. Game còn lâu mới ra nên có ối thời gian show tiếp vai...
  11. Masterchiefs

    Hội chợ E3 2018 (10/6 - 13/6)

    Không có lock on thì phân nửa moveset sẽ không thực hiện được, vì dù gì DMC trước giờ vẫn thực hiện rất thành công combat chỉ với một nút đánh chứ không phân ra đánh nhẹ đánh mạnh hay đánh nhanh như kha khá game khác :^o Haizz, nhớ hồi trước preorder Dying Light năm 2014 vì fan cuồng Dead...
  12. Masterchiefs

    Hội chợ E3 2018 (10/6 - 13/6)

    Sai nhé, Devil May Cry không thể không có cơ chế tính rank, cả thanh đo combo style lẫn rank cuối màn, vì nó là thước đo cho thấy người chơi chơi tốt tới đâu và thôi thúc người chơi cải thiện lối chơi của mình.
  13. Masterchiefs

    Hội chợ E3 2018 (10/6 - 13/6)

    Hồi trước thấy cả đống người chê Nero uỷ mị, ướt át, không có khí chất anh hùng như Dante, giờ lại vô số người bảo Nero này không ngầu và badass như Nero trong DMC4. WTF? =))
  14. Masterchiefs

    Hội chợ E3 2018 (10/6 - 13/6)

    mua ngay sau khi công bố ở E3 đúng 1 phút :))
  15. Masterchiefs

    Hội chợ E3 2018 (10/6 - 13/6)

    đm nhìn quả mặt cười méo chịu đc =))
  16. Masterchiefs

    Hội chợ E3 2018 (10/6 - 13/6)

    Thực sự cái mà mình hóng nhất tại conf của M$ ko phải là game nào cụ thể mà là muốn xem M$ show hàng tiếp Xbox Adaptive Controller, chơi game 15 năm nay thực sự chưa thấy cái món thiết bị ngoại vi nào tuyệt vời như nó.
  17. Masterchiefs

    Hội chợ E3 2018 (10/6 - 13/6)

    Móa quả bình luận hăng vl, mỗi tội tỷ lệ nghịch với độ hứng thú của game...
  18. Masterchiefs

    [PS4/XB1/PC] Vampyr - Doctor by day, Vampire by night

    Chơi thêm vài tiếng nữa thì yếu điểm bắt đầu lộ ra. Cái cơ chế tìm hiểu backstory của NPC lúc đầu trông khá hay ho, nhưng càng về sau thì càng có vẻ... huề vốn. Mình cho rằng về mặt tông điệu thì game này muốn người chơi đóng vai bác sỹ lương thiện hơn là ma cà rồng khát máu, cái cách nv chính...
Back
Top