Kết quả tìm kiếm

  1. R

    7th Dragon 2020 - JPN

    Skill 0 mana ? Chắc là nói cái skill counter :-? Skill đó là đứng thủ, xong phản đòn, thường thì xài skill đó thì có cảm giác boss/mob quay qua đập nó Cực kì hiệu quả khi đã gồng buff 100% đánh ra Destroy, thường boss đánh 2 lần 1 turn, thì nó sẽ counter đấm 2 phát là lên D2 lúc đó bọn Des sẽ...
  2. R

    Final Fantasy Reishiki

    Nghĩa là thế này: Lúc vào Chapter 1: lúc này Suzaku đã sập - class zero thì giờ mới về tới - còn lý do giờ mới về tới thì chapter 6 7 có nói rồi, end chapter 1 qua 2 -> 7 là giải thích khoảng thời gian trước đó blah blah Qua chapter 8 tức là những sự kiện sau Chapter 1 nối tiếp xuống, lúc này...
  3. R

    Final Fantasy Reishiki

    Mục 3:Thần/ Tiểu sử \:d/ Summon đó :"> Rồi mỗi summon có nhiều ver nữa :"> Clear game là 1 chuyện, có đc tất cả summon là chuyện khác :"> mà cái desu, nhiều đồng chí hô hào end game hay quá xúc động quá này nọ là chém gió à :( Sao hỏi ko ai trả lời thế :( Đang bấn mà :( Chỉ đọc đc Kanji chỉ...
  4. R

    Final Fantasy Reishiki

    Mấy bạn clear game rồi chỉ hộ chỗ này cái
  5. R

    Final Fantasy Reishiki

    Thắp 5 cái đèn xong còn điều kiện gì ko thế ? Thắp xong chạy thì nó cứ có 2 cái phòng loop qua loop lại
  6. R

    Final Fantasy Reishiki

    Cái này ko phải cứ ramboo lv cao là tank nổi đâu, cứ chọn con nào mình đánh chắc tay nhất - canh đc tốc độ ra đòn - nâng chỉ số tăng tốc độ di chuyển (hàng đâu điên) rồi chạy vòng vòng né đạn rồi canh ngay lúc sơ hở cho 1 hit kill, thằng nào cũng chết \:d/ Đã test thử, lv 30 đạp 1k3, lv 20 cũng...
  7. R

    Final Fantasy Reishiki

    nvm, mò ra rồi, hóa ra là cái camera chơi mình
  8. R

    [PSP]Senritsu no Stratus [JPN]

    Ờ thì, Anh tỉnh lại, bắt về base, kiếm giáo sư, chat với người trong báe, xong chat với quân đội, xong làm 2 3 việc vặt Mình cảm giác đang chơi megaman human
  9. R

    Hỏi đáp mọi vấn đề về PSP

    2k - 6.39 B8 Hình như là do cái cFW, chơi game demo trên OFW thoát bình thường, nhưng qua CFW thì bị như trên - out là tự tắt máy
  10. R

    Hỏi đáp mọi vấn đề về PSP

    Dạo gần đây máy mình cứ bấm home để thoát game đứng máy và máy tự tắt ( tắt hoàn toàn ) chọn theme cũng thế Không lẽ vậy là cái thẻ nhớ sắp tới ngày thăng tiên à ?
  11. R

    [PSP]Phantom Kingdom Portable [JPN]

    Sửa lại cái: Đó là cuốn sách toàn năng ( dịch sơ sơ là Cuốn sách của mọi tri thức ) Pram là người khiến Zetta tò mò về tuơng lai Netherworld của Zetta, Zetta tìm đến cuốn sách và đọc rằng chính Zetta sẽ là người tự hủy diệt vuơng quốc mình, trong 1 phút tức giận Zetta đốt cuốn sách để rồi nhận...
  12. R

    [PSP]Phantom Kingdom Portable [JPN]

    Cái này sẽ có bản eng đúng không ? Nhớ là từng đọc đâu đó là có bản eng ' 3' Dù sao cũng thx, có eng hay không thì cứ chơi trước đã, mấy game của NIS không hiểu mấy em nói gì tiếc nắm ' 3'
  13. R

    [PSP]Grand Knights History [JPN]

    Chiụ chứ sao =) mà M pow cũng không sao, theo đường sword hoặc great sword ấy, 2 đường này vũ khí đòi magic cao tổ bố Làm team mới, có fetish với cái giọng khàn khàn nhỏ nhỏ của các em kuudere nên làm 1 team toàn lạnh lùng với :-? wut the :-? dịch ra chán ngán à :-?
  14. R

    [PSP]Grand Knights History [JPN]

    Khi luyện skill, thì skill sẽ có lv, reset rồi thì lv skill sẽ tự lên sẵn 1 mức nào đó, ví dụ reset 1 lần thì skill vẫn lv 1, reset lần 2 thì skill base lv2 Cái quan trọng là cuộn giấy cho phép luyện skill, char càng lên lv cao hoặc reset cao thì cuộn giấy Q cho sẽ có list skill nhiều hơn Cần...
  15. R

    [PSP]Grand Knights History [JPN]

    x2: RA rape mấy con mob nhảy tưng tưng ngoài map, win là đc 40 brave cho cả team ^ Reset thì reset, cái quan trọng là trước đó có làm sẵn 1 đống Q chưa đã ?
  16. R

    [PSP]Grand Knights History [JPN]

    fufufu~;)) Đã bảo turn và skill càng về sau ảnh hưởng càng mạnh mà fufufu~ ;)) Agi thì hình như còn + - x : thế nào đó chứ không có tình theo số gốc, team mình Agi cao nhất là còn Heavy mà có lúc đi 1st có lúc 3rd ' 3'
  17. R

    [PSP]Grand Knights History [JPN]

    Thì đã nói rồi, không nắm rõ đc, giờ biết được vụ giả thuyết ngày tháng thì nó giải thích được 1 số trường hợp, nhưng khả năng là chỉ số vẫn có ảnh hưởng ít nhiều, mà cái vụ agility mấy bài trước mình đã nói rồi đấy thôi =)) ^ Archer > Witch > Knight - cái này là lý thuyết, lấy cái này làm...
  18. R

    [PSP]Grand Knights History [JPN]

    Không, chơi đi sẽ thấy, sau này team bên kia chủ lực thường là mage, phải biết con nào đi trước để còn biết đường tính toán né nó ra: Ví dụ: bên kia có 2 con Knight rất mạnh cầm Rapier chọt 1 cái là hàng Knight mình khóc thét, nhưng mình biết turn bọn knight là sau cùng, vậy mình có thể bỏ dàn...
  19. R

    [PSP]Grand Knights History [JPN]

    Đây, vừa check sơ, với map thảo nguyên, Knight 2 vòng, archer mage 1 vòng Với đk 4 thằng cùng đánh Heavy - archer - mage - Holy Bỏ thằng Heavy ra: Archer - mage - Holy Nếu đúng là 2 vòng được ưu tiên thì lẽ ra thằng Holy không phải đi chót ? - - 1 3 - - - - - - 2 4 và nếu theo thứ...
  20. R

    [PSP]Grand Knights History [JPN]

    Không đúng, theo thứ tự là Holy 1, Heavy 2 mà Heavy đi trước Holy ? Còn xét vị trí Holy nằm hằng trên và 2 con song song theo chiều dọc ?
Back
Top