- Skill thì roll Elemental Arrow, vừa build được cold/fire+lightning, còn nhà giàu thì làm thêm 1 set Skill Damage Multishot.
- Elemental thì Cold để Solo, Fire/Lightning để đi Party.
Con Monk giờ phế vật, Party giờ là WD+Sader+ 2 Lightning DHs, đi 1 lèo 48-50 như đi chợ.
GR Density thì cũng chỉ khoảng 30-40% thôi, phần còn lại vẫn là skill, vẫn phải biết đọc affix pack nhanh để còn biết mà skip hay không, gom 1-2 pack+mobs mà đánh, chứ không phải đi tà tà như mấy cái GR dưới 35 là qua được đâu. Mà đồ của tụi Top cũng không thường như bác nghĩ đâu...
nếu bác chịu khó để ý thì sẽ thấy là:
-DH của mình 3x RGift: Etrayu, Calamity, Helltrapper
-Wiz: 3x RG: Sunkeeper, Maximus, WoH
-BB: Maximus
-Templar: TF,Azuwrath
và đã cho bớt 1 số, hm, chắc cũng gần 20 thôi, nhưng mà FD thi chưa cho được ai hết...
Không biết bác có định troll không >.< FD thành common thì chịu luôn đấy... nếu bác không phiền cho xin cái link về vấn đề đó nha.
Chứ theo 'kinh nghiệm' của mình thì hiện tại thì tình hình nó là thế này:
chỉ ước gì được loot nhiều FD như bác để xài hết chỗ này.
đã xác định chơi lâu dài sao phải sợ không có R-Gift mà phải để dành? rồi sẽ có lúc R-Gift nhiều hơn Weapon, đến nỗi follower cũng xài R-Gift, chơi nhiều là biết.
@ahai: chia buồn con Exxy của em, try hard ranking hả?
@DQTSF: bác không cần phải lo mình nhầm gì đâu, mình chơi 6 class full BiS, ranking đầy đủ hết rồi. Tại thấy bác tư vấn với kinh nghiệm kiểu đó không chính xác nên chia sẻ cho các bạn khác thôi, bác ko muốn thì tùy mà.
:8cool_tire:
@vietduynt: gz, có điều thay cái passive giảm 50% cost Mantra đi, SWK tuyệt đối không được reduce cost.
Nếu so giữa 10% dmg và 7% IAS thi 10%dmg về sau sẽ tốt hơn, vì khi FD proc sẽ bị Cap Spirit.
Monk A: 400.000 hp, 0 LpSS
Monk B: 300.000 hp, 700 LpSS
Cùng nhận 50.000 dmg per sec, trong combat 30sec.
Monk A: Die sau ~8sec
Monk B: Spam Sweeping Wind, 75 spirit per sec. 75 x 700 = 52.500 life per sec.
Vẫn không hiểu các bạn kia dựa vào kinh nghiệm nào mà vẫn thích 100000 Hp hơn là LpSS?
BB, Monk, Crusader là melee class nhưng build không giống nhau... BB, Crusader mặc dù là melee, nhưng build/skill lại là semi CC/ semi Ranger
BB có Set Furious Charge, có sẵn CC+Dps trong cùng 1 skill. Crusader là set Akkhan+AC+Stampede cũng CC+Range Dps.
Riêng Monk thì khác, từ D3 Vanilla Monk...
cây đầu salvage là đúng rồi/
cây sau thì base damage cũng không phải là thấp (1600/1700), roll Vit -> % dmg rồi gắn RGift -> socket, Monk cần LpSS hoặc LoH ở weapon, melee không có regen thì vào High GR nó đánh cho phù mỏ.
Cây Flying Dragon là BiS rồi, không có gì phải tiếc, mấy cây daibo...
TnT đâu có bonus cho char atk speed đâu mà 4 với chả 5, bắn nhanh thì cũng hết Hatred sớm thôi, proc Disc nhanh là Crit % với cách gom adds để bắn. chả liên quan gì đến 4 với 5
true, giống y như zdps monk, nhưng khó hơn, vì phải refresh 1-1.5 sec 1 lần, lại còn phải chú ý resource, stack mob, etc, gặp reflect nó delay, hoặc hết disc thì xác định...